Armas y Magias

En el primer Fire Emblem los objetos y armas no tienen iconos, por lo que es difícil identificarlos a la primera.
Y al estar solo en japonés, la única forma de saber cual es cual, es mirando directamente el texto.

Terminología usada en la guía de armas/magias:
- Japonés:
Nombre del arma/magia en japonés
- Poder:
Daño que puede hacer el arma
- Nombre:
Nombre del arma/magia en español
- Golpe:
Oportunidad de acertar con el arma
- Nv:
Nivel de Armas mínimo para usar (1,2,3,etc.)
- Crítico:
Oportunidad de daño critico (x3) que puede causar
- Alcance:
Distancia a la que puede atacar
- Usos:
Veces que la puedes usar
- Peso:
Peso del arma (reduce la velocidad de ataque)
- Fuerte o efectivo contra: Hace x3 de daño a ciertas clases.


Espadas

JaponésNombreNvAlcancePesoPoderGolpeCriticoUsosInformación
Espada2135100042-
Estoque*1151001028Solo de Marth. Efectivo contra Jinetes y armaduras
Espada de acero214880038-
Espada de Plata91312100017-
Machacacorazas312580022Efectivo contra armaduras
Machacadragones712680016Efectivo contra dragones y Mamkutes, menos Mamkutes de tierra
Espada asesina 71281002022-
Espada trueno81-22790020-
Espada demoníaca11517100019Puede dañar al que la usa
Miracle sword*13181001042 Solo de Marth
Falchion*13101000--Solo de Marth y Restaura PV cada turno.
Efectivo contra Medeus y niega ataques
de cualquier enemigo no Mamkute


Hachas

JaponésNombreNvAlcancePesoPoderGolpeCriticoUsosInformación
Hacha117780043-
Martillo216670040Efectivo contra armaduras
Hacha de mano31-25960013-
Hacha de acero219970031-
Hacha demoníaca4120147009Puede dañar al que lo usa


Lanzas

JaponésNombreNvAlcancePesoPoderGolpeCriticoUsosInformación
Lanza116880038-
Jabalina31-26770028-
Anticaballos415590014Fuerte contra caballos
Lanza de plata7171280020-
Gladius141-2420100017-


Arcos
Fuertes contra unidades voladoras

JaponésNombreNvAlcancePesoPoderGolpeCriticoUsosInformación
Arco121490033-
Arco de fuego22251002037-
Arco de acero323780028-
Arco de plata7261180024-
Partia132317100017Puede usarse para ganar +7 de resistencia. Disminuye por 1 cada turno


Magias

JaponésNombreNvAlcancePesoPoderGolpeCriticoUsosInformación
Fuego11-205100025-
Trueno21-21690021-
Helada31-22780523-
El fire41-25980018-
Volcannon51-261270013-
Torron51-23131001021-
Gusano71-291670025-
Excalibur*1-23131002033Solo de Maric
Aura*1-272090025Solo de Linda
¿?Maph*1-2914700--Solo de Garnef. Niega todo ataque, menos Starlight
Starlight91-2513100012Puede penetrar la magia de Garnef


Catapultas

JaponésNombreNvAlcancePesoPoderGolpeCriticoUsosInformación
Catapulta elefante12121890019-
Catapulta de rocas22131550043-
Fusil de fuego521012100023-
Thunder Bolt62111090054Efectivo contra Artilleros
Lluvia rápida1271290027Efectivo contra voladores


Rocas de Dragón
Solo los Mamkutes las pueden usar

JaponésNombreAlcancePesoPoderGolpeCriticoUsosInformación
Roca de fuego1316800--Solo de Banut, +12 Def
Roca de dios11121000-- +15 en Def. Solo de Chiki y efectivo contra dragones menos Medeus
Roca mágica1618900--+16 Def. No recibes ataques mágicos o desde lejos.
Roca de tierra11020700--+23 en Def. Solo del enemigo final y niega
ataques de largo alcance

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