Capítulo 10: La princesa Minerva

• Objetos/Tesoros:
1. Reparar
2. Espada trueno
- El jefe deja caer un anillo veloz
- Arco de plata (lo suelta el Tirador)
- Medallón de héroe

• Tienda de Armas:
- Espada 320
- Espada de Acero500
- Estoque 900
- Lanza 450
- Lanza de plata 1800
- Arco de Acero 560
- Arco de Fuego 950

• Tienda de Objetos:
- Agua pura 1450
- Poción 600
- Llave de puerta 500
- Llave de puente 900

• Refuerzos:
- Por agregar...

• Estrategia:
Una de las jinetes dragón es Minerva, ella no te atacará a menos de que mates a Maria ( la Clérigo que esta encerrada por el centro del mapa). Lleva también a Banut o personajes de buena defensa mas algunos arqueros o magos y un mercenario que ya este en nivel 20 (o uno que estés entrenando, Oguma y Navarre son bastante buenos).

Bien, los Jinetes empezarán a llegar por el lado Izquierdo del mapa y los Jinetes Dragones por la parte superior, ya que pueden volar. Te recomiendo que te apresures y que tus unidades entren a el interior de esa construcción matando a los arqueros y el Tirador (ten cuidado con el, tiene un arco de plata y se mueve 7 espacios) que están allí, para formar una barrera con tus personajes de buena defensa y así no dejes pasar a los enemigos. Si no tendrás un poco de problemas, ya que en el turno 16 aparecerán cerca de la carpa varios refuerzos (2 Caballeros, 4 Jinetes y 2 Arqueros montados).

Una vez que Maria sea de tu equipo, deberás dejar a Minerva que hable con Marth para que se una y luego dirígete a matar el Héroe que ves afuera de la puerta cerrada, no pongas a personajes débiles cerca del el y atácalo con magia desde lejos. Cuando lo mates te dará una Medalla de Héroe que te permitirá promocionar a los Mercenarios. Promueve a tus personajes SIEMPRE en nivel 20, ya que cuando lo haces vuelve al nivel 1 y sumando eso dan 40 niveles para que suban sus estadísticas, tendrás un personaje mas fuerte si lo promocionas en nivel 20. Cuando te deshagas de la mayoría de enemigos, compra algunas armas, pociones y agua pura. La llave de puente no sirve mucho teniendo un ladrón con sus Ganzúas. El jefe es igual que todos los anteriores Generales o Caballeros… pero mas fuerte como siempre.

JefeDatos
- General de nivel 3
- Armas: Espada de acero
PVFuerHabArmaVelSuerDefRes
Zhukov311021450150


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