Capítulo 11: Mercado de esclavos de Norda


• Objetos/Villas:
1. Linda se une
- El jefe deja caer un anillo de energía
- Uno de los Jinetes suelta una Jabalina

• Tiendas de Armas:
- Espada 320
- Espada de Acero500
- Estoque 900
- Lanza 450
- Lanza de plata 1800
- Arco de Acero 560
- Arco de Fuego 950

• Tiendas de Objetos:
- Poción 600
- Llave de puerta 500
- Curar 780
- Reparar 1200
- Trueno 460
- Helada 700

• Refuerzos:
- Por agregar...

• Estrategia:
Este capítulo es fácil, no hay refuerzos. Pero el jefe (el Mamkute) se moverá si estas cerca, usa el machacadragones o magias para matarlo. Pon a personajes de buen movimiento y Minerva (ella sola debería matar de forma rápida a los mercenarios cercanos a la villa), para llegar rápido ya que no será muy difícil. Una vez que Marth visite la villa se unirá Linda, ella tiene una de las mejores magias del juego, no la mal gastes y úsala cuando solo sea necesario, por que además puedes comprar otras, aunque no tan fuertes, en la tienda de objetos que esta por ahí.

El único problema aparte del Mamkute, son el Tirador y los Artilleros, por suerte uno de los que esta en el castillo es Jake y se unirá si le hablas con Sheeda. Los Artilleros son una clase nueva si antes no habías jugado este juego, ellos tienen una defensa muy alta y son como arqueros pero con bajo movimiento. Usa magia desde cerca para matarlos ya que no pueden atacar directamente.

JefeDatos
- Mamkute de nivel 3
- Armas: Roca de fuego (+12 de def.)
PVFuerHabArmaVelSuerDefRes
Shozen212282040


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