Capítulo 22: Jinetes galopando en el cielo

• Objetos/Villas:
1. La Starlight. Pero Marth al visitar la villa debe tener los orbes de las estrella y de la luz
- Escudo Dragón (el subjefe con una imagen)
- Látigo de Dragón (del "jefe" en el castillo)

• 2 - Tienda de Armas:
- Espada 320
- Espada de acero 500
- Machacacorazas 720
- Estoque 900
- Espada asesina 1250
- Espada trueno 1600
- Lanza de plata 1800

• 3 - Tienda de Armas:
- Arco 400
- Arco de acero 560
- Arco de Fuego 950
- Arco de Plata 2200
- Lluvia rápida 1000
- Catapulta de rocas 1280
- Fusil de fuego 1400

• 4 - Tienda de objetos:
- Poción 600
- Reparar 1200
- Recuperar 1550
- Helada 700
- Elfire 1250
- Volcannon 1600

• 5 - Tienda de objetos:
- Poción 600
- Reparar 1200
- Recuperar 1550
- Helada 700
- Elfire 1250
- Volcannon 1600

• Refuerzos:
- Por agregar...

• Estrategia:
Este capítulo es bien complicado, vendrán muchos refuerzos desde las fortalezas en el centro del mapa, en el turno 8 hasta el 14. Varios de ellos son Caballeros Dragón, algunos paladines, arqueros montados y algunos sacerdotes. La mayoría de ellos vienen con armas de plata, algunos caballeros dragón llevan anticaballos y los sacerdotes traen la magia gusano.

Tu comienzas bien cerca de la carpa con dos caminos a elegir, pero llévalos todos hacia arriba, hacia la villa Y QUE NO LA DESTRUYA EL LADRON, QUE MARTH LA VISITE CON LOS ORBES DE LA LUZ Y ESTRELLAS. Gato esta allí y podrá hacer la Magia Starlight, y es la mejor forma de intentar matar a Garnef, si no te costará mucho. Además de eso lleva a Chiki que ya la debes tener con buen nivel, varios arqueros y al menos un Clérigo con el bastón Fortalecer y Transportar para que envíes directamente a Chiki a defender la villa o solo envía un paladín que tienen buen movimiento.

Cuando empieces casi todos los enemigos irán a por ti, solo se quedarán algunos Caballeros dragón y Clérigos protegiendo el castillo. Bueno, solo trata de no salir del camino de las montañas a no ser que sepas que estas ganando o hay pocos caballeros Dragón, ya que como pueden pasar por casi todos los terrenos, podrían atacar a tus personajes débiles que están atrás, trata de formar una barrera con ayuda de las montañas para que no puedan pasar y los atacas con flechas o catapultas desde atrás. Una vez que los mates no envíes directamente a tus personajes cerca del castillo, como dije arriba vendrán varios refuerzos y te tomarán desprevenido. Intenta esperarlos y los matas uno por uno.

El jefe y el subjefe no son un reto, especialmente el que protege el castillo. Con que los ataques con flechas es suficiente. Pero antes de que tomes el trono, compra todas las armas que puedas. Esta es la única parte en que venden armas para los artilleros y la ultima parte del juego donde venden magia.

JefeDatos
- Caballero Dragón de nivel 10
- Armas: Jabalina
PVFuerHabArmaVelSuerDefRes
Misheil3413714100180


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