Capítulo Final: La elección de muchos


• Objetos:
- Uno de los Héroes y Paladin suelta un Machacadragones cada uno.
- El Héroe con la espada de plata la suelta.
- El Caballero dragón suelta una espada trueno.
- Llave de puerta del Artillero izquierdo.
- Poción del Mamkute en la parte izquierda del mapa.

• Tienda de objetos:
- Poción 600
- Llave de puerta 500
- Llave de puente 900

• Refuerzos:
- Por agregar...

• Estrategia:
Antes de luchar, ten en cuenta de que tus aliados se dividirán en 4 grupos, Marth empieza cerca de la única puerta que ves en el mapa junto con otros 3 y Gato. En la habitación cercana a donde esta Marth estarán otros 3, y 1 grupo de 4 personajes en las habitaciones izquierda y derecha de la parte superior. Trata de que ningún grupo tenga unidades muy débiles si no equilibradas y ten alguna llave de puerta con ellos, porque en este mapa las habitaciones se irán cerrando pronto, en menos de unos 5 turnos ya estarán cerradas y es de la única forma (además de usar Ganzúas) para salir. Primero serán las de la parte superior del mapa, luego la del grupo de Marth y por ultimo el otro grupo.

Usa tus mejores personajes con las mejores armas que tengas, si ya compraste varios objetos que suben las estadísticas en el capítulo anterior y arreglaste el inventario de tus personajes no debe costarte tanto este capítulo, pero aun así ten en cuenta de que casi todos los enemigos son unidades promocionadas y de nivel 10 (aparte de los Mamkutes) también hay varios Mamkutes mágicos además de varios refuerzos que aparecerán desde las escaleras. Primero un Hero y Mamkute mágico desde las escaleras cercanas al trono en el turno 6, luego vendrán artilleros de la escaleras del lado derecho del mapa y también sacerdotes que vendrán desde el turno 8 y Caballeros Dragón desde el lado izquierdo en el turno 7. Y a eso le sumamos refuerzos de Caballeros Dragón, Paladines, Héroes y Mamkutes mágicos que vendrán desde las fortalezas… y parece que sin importar cuanto tiempo pase, seguirán viniendo más.

Lo mejor que puedes hacer es tratar de pasar todas las puertas antes de que cierren y acercar a tus personajes lo más que puedas a donde Medeus, entonces forma una barrera con ayuda de las murallas para que ningún enemigo pueda pasar. Ahora dirígete hacia Medeus con Marth, Chiki, algunos personajes que los puedan recuperar desde lejos y personajes con alta defensa (que preferiblemente usen la Gladius para hacerle aunque se algo de daño al jefe). Chiki matará más rápidamente a los Mamkutes y Héroes permitiéndote pasar y finalmente ya estarás ante Medeus. Atácalo con Marth, que si tiene buen nivel, lo matará en 3 o 4 golpes, no es muy difícil si lo tienes con buen nivel, el problema real son todos los refuerzos…

Jefe Datos
- Mamkute de nivel 20
- Armas: Roca de tierra (+23 de def.)
PV Fuer Hab Arma Vel Suer Def Res
Medeus 45 10 10 16 10 0 12 0


Con 23 de defensa dan 35 en total. Para poder dañarlo decentemente deberías tener 20 de fuerza (el máximo) y usar: espada demoníaca, Gladius o Miracle Sword. Otras no hacen el suficiente daño para poder matarlo, aparte de la Falchion.

Si lograste matar a Medeus felicidades, has acabado el juego, no hace falta tomar el trono para hacerlo. Luego ves unos textos en inglés y a continuación los turnos que demoraste en cada capítulo y lo que le pasó a cada personaje.

Guía por RoyM.


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