• Objetos/Villas:
1. 5000nedas
2. Maric se une a tu equipo
- El jefe deja caer un machaca caballos
- Uno de los jinetes deja caer un machaca corazas
• Tienda de armas:
- Espada 320
- Arco 400
- Martillo 300
- Hacha 360
- Hacha de acero 550
- Hacha de mano 450
• Refuerzos:
- Por agregar...
• Estrategia:
Al comenzar este capítulo deberías poder elegir que unidades usar, ya que en cada capítulo solo podrás usar un máximo de personajes a la vez. Solo que aquí no es como en los últimos FE donde puedes cambiar la posición en la que irán los personajes, es un poco injusto si, ya que dependiendo del lugar en el que estén en la lista (cuando los eliges) dependerá el lugar en donde van (ese lugar cambia en cada capítulo), a excepción de Marth, ya que siempre estará primero. Los personajes que uses menos se irán al fondo de la lista y los últimos que se unan igual.
Mata rápidamente al ladrón, ya sabrás que ellos pueden destruir las villas. También envía a algunos a los guerreros que están arriba, ya que los jinetes y arqueros montados llegaran en algunos turnos a donde estas tu, pero no mates a uno de ellos, aquel que tiene su propia imagen, si le hablas con Rena el se unirá. Y cuida a Dohga de uno de esos jinetes, que tiene un machaca corazas.
Una vez que mates a la mayoría de enemigos… ¿Ves ese lugar redondo a la derecha de la segunda villa? Ese es una Arena de lucha, puedes luchar ahí, ganar experiencia y dinero, cosa que es muy útil para comprar objetos que suben tus Estadísticas después, pero es bastante difícil que tu personaje sobre viva, yo seguiría el juego normal sin abusar tanto de la arena.
En la segunda villa, si la visitas, se unirá Maric. El tiene una magia muy buena, que solo la puede usar el y no hay una más de este tipo en el juego. Te recomiendo no gastarla con enemigos normales o jefes fáciles de matar, ya que puede serte útil por los siguientes capítulos. Pero como quieras, si la usas contra el enemigo que esta en el castillo, lo matarás en un par de golpes. Si no quieres, puedes usar el estoque de Marth.
| Jefe | Datos |
 | - Jinete de nivel 5
- Armas: Anticaballos |
| PV | Fuer | Hab | Arma | Vel | Suer | Def | Res |
| Benson | 22 | 7 | 4 | 10 | 8 | 0 | 9 | 0 |