Capítulo 8: El puerto de Warren

• Objetos:
- El jefe deja caer una Lanza de plata

• 1 - Tiendas de objetos:
- Poción 600
- Llave de puerta 500
- Curar 780
- Fuego 300
-
Trueno 460

• 2 - Tiendas de armas:
- Espada 320
- Espada de Acero500
- Estoque 900
- Lanza 450
- Lanza de plata 1800
- Arco de Acero 560
- Arco de Fuego 950

• Refuerzos:
- Por agregar...

• Estrategia:
Con este mapa se empieza a complicar algo más el juego, ya que aunque veas muy pocos enemigos, abran refuerzos de Caballeros desde el turno 11 al 30 y refuerzos de jinetes y arqueros montados desde el turno 13 al 30 desde las fortalezas. Y aunque recibas la ayuda de dos mercenarios, Caesar y Radei, no servirán de mucho; Oguma y Navarre son mejores opciones para que los entrenes.

En este capítulo hay 5 tiendas, dos de magia y objetos (que por lo general venden pociones, llaves, magias, etc.) y tres de armas. Los dos tipos de tiendas venden exactamente lo mismo aquí…

Bien, lleva martillos, machacacorazas y compra otras armas y magias (especialmente estoques para Marth y magias, mas algunas pociones) pero recuerda guardar unos para el jefe. También usa algunos de tus personajes con buena defensa (Banut o Dohga que lo deberías tener en buen nivel), para aguantar a los enemigos mientras vas ganando terreno. Primero puedes poner a ese personaje con buena defensa entre el pequeño camino que esta entre las dos montañas, cerca de donde empiezas, mas algunos personajes que ataquen desde lejos, como arqueros, magos o algunos con jabalinas o hachas de mano para llegar lo mas rápido antes de que comiencen a salir los refuerzos.

Pero fíjate en uno de los primeros Caballeros que tiene una imagen, si le hablas con Sheeda lograra que se haga tu aliado, te servirá para acabar rápidamente el nivel junto con Dohga si no quieres matar a todos los refuerzos (pero te dan bastante experiencia, aguanta hasta matarlos todos que es lo mejor) haciendo una barricada entre las montañas.

Una vez que acabes con todos los enemigos, o no, dirígete hasta al jefe que esta en el castillo. Espero que tengas algún Machacacorazas, martillos o magia, si no te costará más vencer a este jefe, pero deberías tener algunas guardadas en la carpa ya que hay otra a unos espacios del castillo.

JefeDatos
- Caballero de nivel 10
- Armas: Lanza de plata
PVFuerHabArmaVelSuerDefRes
Canaris28951170150


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