Personajes

Personajes del capítulo 2
| Oguma | Datos | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Arma | Vel | Suer | Def | Res | 
Mercenario
|
El capitán de la armada de Talis. Cuando Marth derrotó a los Piratas y salvó al Rey, este le ordenó que escoltara a Marth hasta Orleans. | Comienza Nv.2 | 20 | 6 | 11 | 6 | 12 | 3 | 6 | 0 | | Crecimiento | 80 | 40 | 20 | 70 | 30 | 40 | 20 | 0 |
| Niv. 20/20 |
50 |
20 |
18 |
20 |
20 |
18 |
13 |
0 |
Como se une: Empiezas con el, capítulo 2
Objetos: Espada |
| Coment.: | Otra unidad Genial, como siempre Oguma da la talla, maximiza rápidamente varias características y quedará cerca de maximizar Habilidad y PV. Desgraciadamente y como todos los mercenarios, quedará un poco deficiente en Defensa, pero es lo de menos. |
| Barts | Datos | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Arma | Vel | Suer | Def | Res | 
Guerrero
| Es hermano de Sanji y Maji, también pertenece al grupo de Oguma. | Comienza Nv.5 | 24 | 10 | 6 | 6 | 9 | 5 | 6 | 0 | | Crecimiento | 60 | 50 | 50 | 30 | 50 | 70 | 50 | 0 |
| Niv. 20/20 |
33 |
18 |
14 |
10 |
17 |
16 |
14 |
0 |
Como se une: Empiezas con el, capítulo 2
Objetos: Hacha de acero, Hacha de mano |
| Coment.: | Otra cosa desafortunada en este juego es que varias unidades no puedan promocionar, y en Barts se presenta como uno de esos casos, ya que si promocionara, maximizaría con facilidad varias de sus características. Aún así es un personaje decente y si quieres alguno que use hachas, es el único que en realidad valdría la pena debido a que tiene buena velocidad y fuerza (eso si, tenderá a fallar un poco por culpa de su baja Habilidad y la falta de golpe de las hachas) |
| Sanji | Datos | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Arma | Vel | Suer | Def | Res | 
Guerrero
| Es el hermano gemelo de Maji y al igual que su
otro
hermano, Barts, acompañan a Oguma. | Comienza Nv.3 | 20 | 8 | 4 | 5 | 7 | 1 | 5 | 0 | | Crecimiento | 90 | 50 | 50 | 20 | 10 | 30 | 50 | 0 |
| Niv. 20/20 | 35 | 17 | 13 | 8 | 9 | 6 | 14 | 0 |
Como se une: Empiezas con el, capítulo 2
Objetos: Hacha, Martillo |
| Coment.: | Observando las tres primeras características de Sanji, se pudiera decir que es mejor que Barts, pero luego cuando caemos en términos de velocidad, nivel de armas y suerte, definitivamente se queda muy atrás. Recibirá muchos ataques dobles, su velocidad no es particularmente excelente y aparte fallará con facilidad por el uso de hachas. |
| Maji | Datos | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Arma | Vel | Suer | Def | Res | 
Guerrero
| Hermano gemelo de Sanji, también acompaña a Oguma. | Comienza Nv.3 | 20 | 7 | 5 | 3 | 9 | 5 | 5 | 0 | | Crecimiento | 100 | 30 | 20 | 50 | 40 | 40 | 40 | 0 |
| Niv. 20/20 | 37 | 12 | 8 | 12 | 16 | 12 | 12 | 0 |
Como se une: Empiezas con el, capítulo 2
Objetos: Hacha |
| Coment.: | Maji es un caso desagradable de otro personaje básicamente inútil. Aunque posee una velocidad y suerte decentes, su habilidad y fuerza son patéticas, por lo que acertará poco y de paso cuando acierte los golpes, prácticamente no hará daño, por lo que resulta aún peor que Saji. |
| Kashim | Datos | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Arma | Vel | Suer | Def | Res | 
Cazador
|
Vivía en Talis pero tuvo que ir a Garuda a trabajar como pirata. Su razón es su madre que estaba enferma y no podía comprarle medicina. Cuando Sheeda le ofreció algo de dinero decidió unirse a su grupo. | Comienza Nv.3 | 21 | 7 | 2 | 6 | 6 | Azar | 4 | 0 | | Crecimiento | 70 | 60 | 40 | 20 | 40 | 20 | 20 | 0 |
| Niv. 20/20 | 33 | 17 | 9 | 9 | 13 | I+3 | 7 | 0 |
Como se une: Háblale con Sheeda, capítulo 2
Objetos: Arco |
| Coment.: | Otra unidad que pierde bastante debido a que no promociona. Su fuerza es buena y siendo un arquero afortunadamente podrá atacar desde lejos, ya que necesitará bastante protección con sus escasos PV y su casi inexistente defensa. Aparte, el resto de sus características van desde mediocres hasta malas así que definitivamente mejor quedarse con Gordon. |
| Daros | Datos | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Arma | Vel | Suer | Def | Res | 
Pirata
| Es un pirata de Garuda, pero no como los demás. El no decide atacar al grupo de Marth así que el le dio la opción de unírseles. | Comienza Nv.3 | 21 | 6 | 2 | 6 | 7 | Azar | 5 | 0 | | Crecimiento | 90 | 50 | 0 | 20 | 10 | 10 | 40 | 0 |
| Niv. 20/20 | 36 | 15 | 2 | 9 | 9 | I+2 | 12 | 0 |
Como se une: Háblale con Marth, capítulo 2
Objetos: Hacha de acero |
| Coment.: | Si aciertas un golpe con Daros luego del capítulo donde aparece me avisan... ESTO ES LO PEOOOOOOOOORRRRRRRRR. La Habilidad es espantosa, la velocidad mala, el Niv. Arma deficiente, ni siquiera la fuerza vale mucho... Reclútalo por cuestiones de decencia pero luego ni te molestes... |

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