Clases de Radiant Dawn

| Light Priestess / Sacerdotisa Luz | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 | Sigue teniendo problema con los PV y Def. Si no fuese una clase que te obligan a usar habrían mejores opciones. La habilidad Corona niega la resistencia enemiga y reduce su puntería por un turno... no hay muchas ocasiones en lo que sea bueno, pues el personaje debería estar casi muerto si se activa esta habilidad, en vez de arriesgarte a que te den con un 50% por decir algo. | Base | (M) | -- |
| (F) | 42 | 3 | 19 | 19 | 20 | 0 | 8 | 20 | 6 | 6 |
Promoción | (M) | -- |
| (F) | +4 | +5 | +2 | +2 | +2 | 0 | +5 | +2 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | -- |
| (F) | 50 | 22 | 40 | 35 | 33 | 40 | 23 | 40 | - | - |
Armas: A/SS, B/SS |
| Promociones | Light Mage/Maga Luz -> Light Sage/Sabia Luz -> Light Priestess/Sacerdotisa Luz |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Corona | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
| Whisper / Espía | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Cuando deberías tener a esta clase no hay muchas cosas que robar, y hay clases mejores. Incluso Bane / Maldición puede arruinarte el juego; si bien deja los PV del enemigo en 1, puede activarse cuando vayas a matar a un personaje... dejándolo en 1 PV ¡INCLUSO SI YA TIENE 1! Puede ocurrirte más de una vez porque hacen muchos golpes dobles. No funciona contra jefes. | Base | (M) | 47 | 18 | 4 | 18 | 21 | 0 | 15 | 6 | 7 | 10 |
| (F) | 46 | 18 | 4 | 19 | 20 | 0 | 15 | 7 | 7 | 7 |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | +4 | +3 | +4 | +2 | +2 | 0 | +3 | +4 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | 50 | 28 | 20 | 38 | 40 | 35 | 26 | 25 | - | - |
| (F) | 50 | 28 | 20 | 38 | 40 | 35 | 25 | 26 | - | - |
Armas: A/SS |
|
| Trueblade / Sable | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 | Impresionantes. Doblan a casi cualquier enemigo y su habilidad maestra, que si esta combinada con otras como Adept / Adepto para atacar más, verás la esquina de la pantalla con la lista de habilidades activadas llena... prácticamente activandose siempre y matando. Lo malo es que causan poco daño, pero se soluciona con un arma fuerte (rango SS) o forjando una con mucha fuerza. Lo vale. | Base | (M) | 49 | 19 | 3 | 23 | 21 | 0 | 16 | 6 | 7 | 11 |
| (F) | 48 | 18 | 3 | 23 | 23 | 0 | 14 | 8 | 7 | 8 |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | +4 | +3 | +4 | +2 | +2 | 0 | +3 | +4 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | 55 | 32 | 20 | 40 | 40 | 30 | 26 | 24 | - | - |
| (F) | 50 | 31 | 20 | 40 | 40 | 35 | 25 | 26 | - | - |
Armas: A/SS |
|
| Sentinel / Lancero | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Por lo general bastante buenos. Una especie de Sable con más defensa y fuerza. Pueden resistir bien sin mucho apoyo. Impale / Empalar permite hacer daño x4 | Base | (M) | 53 | 21 | 3 | 21 | 17 | 0 | 21 | 8 | 7 | 12 |
| (F) | 53 | 21 | 3 | 21 | 17 | 0 | 19 | 10 | 7 | 7 |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | +4 | +3 | +4 | +2 | +2 | 0 | +3 | +4 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | 60 | 35 | 20 | 35 | 33 | 30 | 34 | 27 | - | - |
| (F) | 58 | 34 | 20 | 35 | 34 | 30 | 33 | 30 | - | - |
Armas: A/SS |
|
| Reaver / Destructor | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 | Causan muchísimo daño, y su habilidad hace daño x3 lo que sumado a su enorme fuerza no es poco. Lo malo es que tienen las mismas debilidades que en sus clases iniciales... y por el final se nota bastante. Necesitan más cuidados para mantenerlos con los PV llenos, cosa que no ocurre con otras clases. | Base | (M) | 58 | 22 | 3 | 19 | 19 | 0 | 16 | 5 | 7 | 13 |
| (F) | -- |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | -- |
Máximo | (M) | 68 | 40 | 10 | 36 | 35 | 30 | 30 | 20 | - | - |
| (F) | -- |
Armas: A/SS |
|
| Marksman / Saetero | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 | De las mejores clases del juego. Solo porque pueden atacar desde 2-3 cuadros... incluso si el arma solo tiene 2 de alcance (aunque si es un arco largo que puede atacar desde 3, solo lo hará desde 3, y las tipo-ballesta mantienen su rango de 1-2) y ninguna otra clase en el juego puede hacerlo. imagina las veces en que no podías atacar a un enemigo por el escenario y/o por no arriesgarte... y hay mejores arcos solo de 2 de rango. | Base | (M) | 49 | 20 | 3 | 23 | 18 | 0 | 17 | 6 | 7 | 11 |
| (F) | -- |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | -- |
Máximo | (M) | 60 | 36 | 15 | 40 | 34 | 30 | 32 | 25 | - | - |
| (F) | -- |
Armas: A/SS |
|
| Marshall / Mariscal (Espada) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Enormes def. y PV. Curiosamente algunos de los que puedes usar no tienen una mala velocidad, así que no recibirán muchos ataques dobles. Su Skill se activa con la habilidad (estadística) como porcentaje de activación, y no es baja. Dependiendo de su clase inicial será el tipo de mariscal al que promocione pudiendo tener solo un rango SS, en el mismo tipo de arma con que empezó. | Base | (M) | -- |
| (F) | 55 | 21 | 3 | 22 | 13 | 0 | 23 | 10 | 6 | 6 |
Promoción | (M) | -- |
| (F) | +4 | +3 | +4 | +2 | +2 | 0 | +3 | +4 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | -- |
| (F) | 60 | 36 | 20 | 33 | 32 | 30 | 35 | 32 | - | - |
Armas: A/SS, C/S, D/A |
| Promociones | Armor Sword/Espada acorazado -> Sword General/General espada -> Marshall/Mariscal |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Luna
Selene | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
|
| Marshall / Mariscal (Hacha) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Igual que el anterior y sus clases anteriores. | Base | (M) | 55 | 21 | 3 | 20 | 15 | 0 | 24 | 9 | 6 | 13 |
| (F) | -- |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | -- |
Máximo | (M) | 60 | 37 | 20 | 35 | 30 | 30 | 36 | 30 | - | - |
| (F) | -- |
Armas: A/SS, C/S D/A |
| Promociones | Armor Axe/Hacha acorazado -> Axe General/General hacha -> Marshall/Mariscal |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Luna
Selene | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
| Marshall / Mariscal (Lanza) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 |
Igual que el anterior y sus clases anteriores. | Base | (M) | 55 | 21 | 3 | 21 | 14 | 0 | 24 | 9 | 6 | 13 |
| (F) | -- |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | -- |
Máximo | (M) | 60 | 36 | 20 | 34 | 31 | 30 | 37 | 30 | - | - |
| (F) | -- |
Armas: A/SS, C/S, D/A |
| Promociones | Armor Lance/Lanza acorazado -> Lance General/General lanza -> Marshall/Mariscal |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Luna
Selene | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
| Gold Knight / Caballero oro (Espada) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Igual que sus clases anteriores. Lo muy ventajoso que tienen es que su Skill Sol / Helios le viene muy bien a una clase que es para mantenerla en la delantera y avanzar rápidamente. Su Skill hace daño x3 y recupera daño igual al hecho al enemigo. | Base | (M) | 50 | 19 | 3 | 16 | 18 | 0 | 19 | 6 | 9 | 11 |
| (F) | -- |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | -- |
Máximo | (M) | 60 | 34 | 20 | 34 | 33 | 30 | 30 | 25 | - | - |
| (F) | -- |
Armas: A/SS, C/A |
| Promociones | Sword Knight/Caballero espada -> Blade Paladin/Paladín espada -> Gold Knight/Caballero oro |
| Pers.Usables | |
| Skills | | | |  | Canto | |  | Sol
Helios | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 20 |
|
| Gold Knight / Caballero oro (Hacha) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 |
Igual que el anterior y sus clases anteriores. | Base | (M) | 50 | 21 | 3 | 16 | 16 | 0 | 19 | 6 | 9 | 11 |
| (F) | 50 | 21 | 3 | 16 | 16 | 0 | 18 | 7 | 9 | 8 |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | +4 | +3 | +4 | +2 | +2 | 0 | +3 | +4 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | 60 | 36 | 20 | 35 | 31 | 30 | 30 | 24 | - | - |
| (F) | 60 | 34 | 20 | 35 | 33 | 30 | 28 | 26 | - | - |
Armas: A/SS, C/A |
| Promociones | Axe Knight/Caballero hacha -> Axe Paladin/Paladín hacha -> Gold Knight/Caballero oro |
| Pers.Usables | |
| Skills | | | |  | Canto | |  | Sol
Helios | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 20 |
|
| Silver Knight / Caballero plata (Lanza) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 |
Igual que el anterior y sus clases anteriores. | Base | (M) | 50 | 20 | 3 | 16 | 17 | 0 | 19 | 6 | 9 | 11 |
| (F) | 49 | 20 | 3 | 16 | 17 | 0 | 18 | 8 | 9 | 7 |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | +4 | +3 | +4 | +2 | +2 | 0 | +3 | +4 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | 60 | 35 | 20 | 34 | 32 | 30 | 30 | 25 | - | - |
| (F) | 55 | 33 | 20 | 34 | 34 | 35 | 28 | 27 | - | - |
Armas: A/SS, C/A |
| Promociones | Lance Knight/Caballero lanza -> Lance Paladin/Paladín lanza -> Silver Knight/Caballero plata |
| Pers.Usables | |
| Skills | | | |  | Canto | |  | Sol
Helios | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 20 |
|
| Silver Knight / Caballero plata (Arco) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Igual que el anterior y sus clases anteriores. | Base | (M) | -- |
| (F) | 48 | 20 | 3 | 16 | 17 | 0 | 18 | 9 | 9 | 7 |
Promoción | (M) | -- |
| (F) | +4 | +3 | +4 | +2 | +2 | 0 | +3 | +4 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | -- |
| (F) | 50 | 33 | 20 | 36 | 35 | 35 | 27 | 30 | - | - |
Armas: A/SS, C/A |
| Promociones | Bow Knight/Caballero arco -> Bow Paladin/Paladín arco -> Silver Knight/Caballero plata |
| Pers.Usables | |
| Skills | | | |  | Canto | |  | Sol
Helios | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 20 |
|
| Seraph Knight / Caballero ángel | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Poseen mucha más evasión y mejores estadísticas. Su habilidad hace daño x3 y impide moverse al enemigo por un turno. Fuera de eso son iguales a sus clases anteriores, con un efecto secundario de su habilidad favorable en contadas ocasiones. | Base | (M) | -- |
| (F) | 46 | 19 | 5 | 17 | 19 | 0 | 15 | 13 | 9 | 7 |
Promoción | (M) | -- |
| (F) | +4 | +3 | +4 | +2 | +2 | 0 | +3 | +4 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | -- |
| (F) | 50 | 32 | 20 | 36 | 36 | 35 | 28 | 34 | - | - |
Armas: A/SS C/S |
| Promociones | Pegasus Knight/Caballero pegaso -> Falcon Knight/Cab. halcón -> Seraph Knight/Cab.ángel |
| Pers.Usables | |
| Skills | | | |  | Canto | |  | Stun
Aturdir | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
| Dragonlord / Lord dragón | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Tanques voladores, y su velocidad no varia mucho de otras clases medianamente rápidas. Pero aun siguen igual que en sus clases anteriores, y la baja resistencia mágica podría hacerse notar. | Base | (M) | 51 | 21 | 2 | 18 | 17 | 0 | 20 | 4 | 9 | 13 |
| (F) | 51 | 21 | 2 | 18 | 17 | 0 | 19 | 5 | 9 | 8 |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | +4 | +3 | +4 | +2 | +2 | 0 | +3 | +4 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | 60 | 38 | 10 | 38 | 32 | 30 | 38 | 20 | - | - |
| (F) | 55 | 35 | 10 | 38 | 35 | 35 | 36 | 22 | - | - |
Armas: A/S, C(M), B(F) / SS |
| Promociones | Dracoknight/Caballero dragón -> Dragonmaster/Dragón supremo -> Dragonlord/Lord dragón |
| Pers.Usables | |
| Skills | | | |  | Canto | |  | Stun
Aturdir | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
| Saint / Santo(a) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Terminan siendo casi iguales a la clase de Micaiah. Por esa razón, hay mejores clases que sirven para recuperar, como Valquirias, por su extra de movimiento y habilidad canto. | Base | (M) | 43 | 5 | 20 | 16 | 18 | 0 | 9 | 23 | 6 | 10 |
| (F) | 42 | 5 | 21 | 16 | 18 | 0 | 8 | 24 | 6 | 6 |
Promoción | (M) | +4 | +4 | +2 | +2 | +2 | 0 | +4 | +2 | 0 | 0 |
| (F) | +4 | +5 | +2 | +2 | +2 | 0 | +5 | +2 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | 50 | 25 | 36 | 30 | 30 | 35 | 22 | 40 | - | - |
| (F) | 45 | 23 | 38 | 30 | 31 | 40 | 21 | 40 | - | - |
Armas: A/SS, C/SS |
| Promociones | Priest/Monje -> Bishop/Obispo -> Saint/Santo(a) |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Corona | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
| Arch Sage / Archisabio (Fuego) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Iguales que sus primeras clases con sus bajos PV y mala defensa. Lo que los hace mejores por sobre todo es su Skill Flare / Llamarada: Niega la resistencia enemiga y recupera PV iguales al daño hecho. Su habilidad actúa como porcentaje de activación, por lo que se ve bastante seguido, incluso más que otras habilidades. | Base | (M) | 43 | 6 | 20 | 16 | 18 | 0 | 9 | 17 | 6 | 10 |
| (F) | 43 | 5 | 20 | 16 | 19 | 0 | 8 | 18 | 6 | 7 |
Promoción | (M) | +4 | +4 | +2 | +2 | +2 | 0 | +4 | +2 | 0 | 0 |
| (F) | +4 | +5 | +2 | +2 | +2 | 0 | +5 | +2 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | 50 | 24 | 38 | 34 | 32 | 30 | 25 | 36 | - | - |
| (F) | 50 | 24 | 38 | 34 | 32 | 30 | 23 | 38 | - | - |
Armas: A/SS, D/S, D/S, E/A |
| Promociones | Fire Mage/Mago Fuego -> Fire Sage/Sabio Fuego -> Arch Sage/Archisabio |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Flare
Llamarada | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
| Arch Sage / Archisabio (Trueno) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 |
Igual que el anterior y sus clases anteriores. | Base | (M) | -- |
| (F) | 43 | 6 | 20 | 16 | 18 | 0 | 7 | 19 | 6 | 6 |
Promoción | (M) | -- |
| (F) | +4 | +5 | +2 | +2 | +2 | 0 | +5 | +2 | 0 | 0 |
Máximo | (M) | -- |
| (F) | 45 | 24 | 39 | 34 | 30 | 30 | 24 | 38 | - | - |
Armas: A/SS, D/S, D/S, E/A |
| Promociones | Thunder Mage/Mago Trueno -> Thunder Sage/Sabio Trueno -> Arch Sage/Archisabio |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Flare
Llamarada | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
| Arch Sage / Archisabio (Viento) | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Igual que el anterior y sus clases anteriores. | Base | (M) | 43 | 4 | 20 | 16 | 20 | 0 | 9 | 17 | 6 | 10 |
| (F) | -- |
Promoción | (M) | +4 | +4 | +2 | +2 | +2 | 0 | +4 | +2 | 0 | 0 |
| (F) | -- |
Máximo | (M) | 50 | 23 | 40 | 34 | 32 | 30 | 24 | 36 | - | - |
| (F) | -- |
Armas: A/SS, D/S, D/S, E/A |
| Promociones | Wind Mage/Mago Viento -> Wind Sage/Sabio Viento -> Arch Sage/Archisabio |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Flare
Llamarada | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25 |
|
| Arch Sage / Archisabio (Oscuridad) |
Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
| Igual que el anterior y sus clases anteriores, aunque es casi de las únicas 3 clases que puede usar magias oscuras, y además de trueno, pero no viento o fuego. | Base | (M) | 43 | 5 | 20 | 16 | 19 | 0 | 9 | 17 | 6 | 10 |
| (F) | -- |
Promoción | (M) | +4 | +4 | +2 | +2 | +2 | 0 | +4 | +2 | 0 | 0 |
| (F) | -- |
Máximo | (M) | 50 | 25 | 39 | 34 | 31 |
25 |
24 | 36 | - | - |
| (F) | -- |
Armas: S/SS, A/S, B/S |
| Promociones | Dark Sage/Sabio Oscuridad -> Arch Sage/Archisabio |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Flare
Llamarada | Capacidad para habilidades
Máxima: 30 — Actual: 25 |
|
| Vanguard / Adalid | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 |
Una de las clases más fuertes del juego. Va a la par, o si no mejor, contra cualquier cosa. Siendo capaz de usar un arma física de largo alcance, solo tiene debilidad ante la magia y eso si son varios enemigos los que lo van dañando poco a poco... También puede usar hachas y tener rango SS en ella, no viene mal por ser más fuertes. | Base | (M) | 53 | 19 | 3 | 23 | 19 | 0 | 17 | 6 | 7 | 12 |
| (F) | -- |
Promoción | (M) | +4 | +2 | +4 | +2 | +2 | 0 | +2 | +4 | 0 | 0 |
| (F) | -- |
Máximo | (M) | 65 | 37 | 15 | 40 | 37 | 30 | 32 | 23 | - | - |
| (F) | -- |
Armas: S/SS, A/SS |
| Promociones | (Si se toma la clase de Ike en el FE9 Ranger/Explorador ->) Hero/Héroe -> Vanguard/Adalid |
| Pers.Usables | |
| Skills |  | Shove
Empujar | | | | |  | Aether
Éter | Capacidad para habilidades
Máxima: 30 — Actual: 25 |
|
| Valkyrie / Valquiria | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res | Mov | Con |
 | Es la segunda mejor clase si quieres alguien para recuperar. Como tiene canto puede cubrir más terreno en casos que ocurra algo inesperado. | Base | (M) | -- |
| (F) | 43 | 6 | 16 | 18 | 20 | 0 | 9 | 22 | 9 | 6 |
Promoción | (M) | -- |
| (F) | +4 | +5 | +2 | +2 | +2 | 0 | +5 | +2 | +2 | 0 |
Máximo | (M) | -- |
| (F) | 50 | 25 | 35 | 35 | 34 | 35 | 24 | 36 | - | - |
Armas: B/SS, A/S |
| Promociones | Cleric/Clérigo -> Valkyrie/Valquiria |
| Pers.Usables | |
| Skills | | | |  | Canto | |  | Sol
Helios | Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 20 |
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