Clases de Radiant Dawn

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Otras clases (Spoilers)

Clases importantes para el desarrollo de la historia o únicas.

Summoner / InvocadorEstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefResMovCon
Clase de Izuka. Cuando lo encuentras en la historia es capaz de e invocar a 4 laguz aves, tigres, gatos o dragones por turno durante algunos turnos.
Base
4362218180820610
Máximo
5026403130252339--
Armas:S/SS,S/S
Promociones
Ninguna.
Pers.Usables
Nadie.
SkillsShove
Empujar
Flare
Llamarada
Capacidad para habilidades
Máxima:60 — Actual: 25


Black Knight / Caballero NegroEstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefResMovCon
Clase del Black Knight... básicamente invencible. También puede usar lanzas pero es un desperdicio, con sus armas personajes y habilidades (que no puedes quitar) tiene mas que suficiente.
Base
703818403003525613
Máximo
7040204035304035--
Armas:SS/SS,S/SS
Promociones
Ninguna.
Pers.Usables
SkillsShove
Empujar
Capacidad para habilidades
Máxima: 70


Queen / ReinaEstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefResMovCon
Clase de Elincia. Es la mejor clase curadora del juego... 9 de movimiento, bastones de largo alcance, canto y capacidad de volar son lo mejor. Pero tampoco es mala luchadora.
Base
38161721220182496
Máximo
5030303635402636--
Armas:B/SS,A/S
Promociones
Ninguna. (Pero en Path of Radiance era Obispo (clase no usada) -> Princesa Crimea)
Pers.Usables
SkillsCantoStun
Aturdir
Capacidad para habilidades
Máxima:60 — Actual: 25


Empress / EmperatrizEstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefResMovCon
Clase de Sanaki. Parecida a los Archisabios, a diferencia de tener casi los topes más altos del juego para un mago en resistencia y magia, y poder usar magia de luz... pero no bastones.
Base
281302226032864
Máximo
4520403332402040--
Armas:S/SS,B/S,A/S,A/S
Promociones
Ninguna. (Pero en Path of Radiance su clase era Obispo (clase no usada))
Pers.Usables
SkillsShove
Empujar
Flare
Llamarada
Capacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25


Assassin / AsesinoEstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefResMovCon
Una clase muchísimo mejor que los Whisper / Espía QUE TE OBLIGAN A USARLOS. Es mejor que ellos mire por donde se mire, excepto que no pueden robar. Su habilidad especial mata de un golpe, en comparación a dejarlos solo con 1 (y aunque fuese a matarlo sin activarse). Obviamente esto no funciona con jefes igual que el caso de los espías.
Base
602810363802220711
Máximo
5532154040253025--
Armas:S/SS
Promociones
Ninguna.
Pers.Usables
SkillsShove
Empujar
Crt +25Lethality
Letalidad
Capacidad para habilidades
Máxima: 60— Actual: 25


Chancellor / CancillerEstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefResMovCon
Esta es la mejor clase mágica del juego. He dicho. Y como enemigo es capaz de lanzar ataques a distancia que dañan a todos los personajes cercanos. Solo puedes usarlo en tu segunda partida.
Base
5344040360204069
Máximo
5025404040402540--
Armas:SS/SS,SS/SS,SS/SS
Promociones
Ninguna.
Pers.Usables
SkillsShove
Empujar
CoronaCapacidad para habilidades
Máxima: 60 — Actual: 25


Dragon King / Rey dragónEstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefResMovCon
Es un Laguz, así que toma como guía la sección de los Laguz. Pero está aquí porque es el único en su clase. Es el más fuerte y muy pocos personajes lo pueden dañar, sobretodo porque en la historia niega otras habilidades, recupera casi 30PV por turno, y puede dañar a todo enemigo cercano en un turno con un ataque que puede activar a veces.
Base
1002513181502523513
Laguz
1005026363005046513
Máximo
10025132219302523--
Laguz
10050264448305046--
Barra Transf.
Aparece con Formshift/Transformación... no importa, siempre esta transformado si quiere.
Pers.Usables
Ninguno.
SkillsShove
Empujar
Capacidad para hab. actual:
Niv.1 al 14: 45 | Niv.15 al 29: 60
Nv 30 al 40: 95


Spirit / EspírituEstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefResMovCon
Estas cosas odiosas pueden atravesar el mapa en un solo turno, la única opción para defender a un personaje débil es rodearlo o tapar con una formación en línea tooodo el mapa. Son parecidos a cierto enemigo del FE2, en el aspecto que aparecen más y más... También vienen en 3 tipos; Fuego (F), Trueno (T) y Viento (V), lo que decide con que arma atacan. Parecen ser los espíritus con los que se puede hacer pactos para obtener poderes mágicos, como ocurre con Pelleas.
Base
(F)40723283002230200
(T)38925302802030200
(V)38527283002032200
Máximo
(F)407333840453030--
(T)389354038453030--
(V)385373840453032--
Armas:SS,SS,SS
Promociones
Ninguna.
Pers.Usables
Ninguno. Solo enemigos.
SkillsCapacidad para habilidades
Máxima: 30


Order Incarnate / Diosa OrdenEstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefResMovCon
Teniendo como apoyo a espíritus (S) que la rodean y devuelven la mitad del daño que se les haga, a no ser que se les mate, un ataque de largo alcance que se alterna entre daño mágico y físico... y que recién cuando destruyes los espíritus puedes dañarla (R), es el más fuerte enemigo y el enemigo final del juego. Muy pocas armas pueden dañarla.
Base
(S)9081540350282800
(R)12081540400282807
Máximo
(S)9050505050505050--
(R)12050505050505050--
Armas:SS,SS,SS,SS,SS,SS
Promociones
Ninguna.
Pers.Usables
Ninguno. Solo enemigos.
SkillsCapacidad para habilidades
Máxima: 30

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