Portal del sitioFire Emblem Radiant Dawn Capítulos ... Parte 2 Cap. 2: Mareas de intriga
- Torch / Antorcha, Vulnerary / Poción (mata a unos enemigos) - Robar: Secret Book / Libro secreto (jefe) Coin / Moneda (enemigo en la esquina inferior) Vulnerary / Poción (de un refuerzo). - Habilidad Dicipline / Disciplina (ve la guía de objetos escondidos) • Nuevos Personajes: • Refuerzos Enemigos: • Estrategia General: Para ganar el mapa debes ir a la parte superior derecha, donde esta el jefe. Usa la antorcha que consigues de uno de los enemigos cercanos, también prende las antorchas acercándote a ellas (te saldrá la opción, no necesitas nada mas). Así tendrás un rango de visión mayor, cosa muy importante, porque si avanzas por los caminos de arriba o abajo un enemigo podría sorprenderte y matarte hasta a Lucia. También obtienes un rango de visión mayor con Lethe o Mordecai transformados, y con Heather. No es difícil si avanzas con cuidado y te mantienes a la defensiva, sin que los enemigos te puedan atacar por muchos lados. Cuando estés llegando hasta el jefe te encontrarás con varios enemigos defendiéndolo, si has dividido tus personajes mata a los otros enemigos primero. El jefe es un mago, atácalo con Lucia y un arma débil para debilitarlo y matarlo con Brom o Nephenee y así ganen experiencia o robarle el objeto que trae con Heather.
Ir a la sección de Fire Emblem Radiant Dawn |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||