Portal del sitioFire Emblem Radiant Dawn Capítulos ... Parte 3 Cap. 10: El corazón de Crimea
- Siver Bow / Arco de plata (mata al jefe). - Coin / Moneda x2 (ve la guía de objetos escondidos). - Roba: A. Vulnerary / Poción (general hacha). B. Ellight o Purge / Purificador (Bishop / Obispo) C. Ellight o Mend / Mejorar x3 (Bishop / Obispo) D. Ellight o Physic / Sanar (Bishop / Obispo) • Nuevos Personajes: • Refuerzos Enemigos: • Estrategia General: Nada en la base… lee las conversaciones, compra armas, etc. y sal. Primero que nada, aquí tampoco pierdes a un personaje del grupo de Elincia. Como cuando usas a la brigada en el capitulo contra los laguz (no pierdes a Lethe o Mordecai si los matas) o cuando luchabas contra los de Micaiah con los Mercenarios. No pierdes a nadie a menos que muera alguno de los que controlas en el presente. Espero que le hayas quitado sus armas a los caballeros reales, si no lo hiciste gastarán todas tus armas. Si se las quitaste saldrán con armas predefinidas, pero bueno, si te apresuras o tenías un buen equipo y apoyos entre y con los mercenarios no tiene que importar. Aun así es un capitulo molesto, las unidades verdes se llevan casi toda la experiencia. Si te das cuenta los enemigos tienen mejores estadísticas que en capítulos anteriores, y lo peor es que están en el mismo nivel, así que seguirás ganando la misma cantidad de experiencia. Bien… manda a tus unidades mas rápidas y las montadas por el camino de arriba, hay que moverse rápido y ganarle los enemigos a las unidades aliadas. Ten en cuenta que en espacios abiertos los paladines son mortales, checa muy bien su rango de ataque y avanza con cuidado (y con Vulnerary / Pociones), si quieres podrías llevar a Brom o Gatrie junto a Titania o algún otro y Oscar para ayudar a defender lo más pronto posible. Por abajo también puedes mandar a unidades con buena defensa para detener a los refuerzos y a los Generales que rondan por ese lugar, pero ayudarán también los que tengan buena evasión y defensa como Nephenee, ya que es un espacio angosto y no abierto, y sin tantos jinetes como arriba. También manda a tus unidades mágicas por este lugar para usarlas de cebo contra el Bishop / Obispo con la magia de largo alcance. No dejes a los enemigos con vida al finalizar el turno, los curarán y te tardarás más porque varios enemigos tienen bastones curativos. El grupo de Generales y dragones que están cerca del jefe son muy duros… atácalos con hachas o armas de alto rango (o forjadas) para matarlos rápido. No te recomiendo meter a tus magos en esa zona, podrían matarlos. Y lo mismo para Elincia; seguirá con su ataque suicida hacia el jefe matando enemigos con los suyos, y hay 3 enemigos con armas efectivas contra ella justo cerca del jefe, aparte del jefe... por eso si cuentas con buenas unidades ni te molestes preparar una defensa con ayuda del escenario, si no que solamente avanza con una formación en línea vertical (aunque sin dejar a nadie desprotegido y sin pociones o con mucho daño) o vertical pero acomodándote a los enemigos que hayan y con tus personajes más defensivos al borde de esa formación e intenta tapar el avance de los enemigos. Si aun te matan a Elincia por su estupidez... intenta no matar a los enemigos que se le acerquen a ella. Esto hará que todos los verdes se queden cerca de su posición inicial tratando de matar a los enemigos, y no arriesgándose a ser alcanzado por más si formas una defensa muy adelante de ellos, cerca de los enemigos y el jefe. Incluso es probable que Elincia y los suyos vayan hacia los enemigos de abajo si hay alguno, en vez de hacia adelante, si es que enviaste a casi todos tus personajes a matar solo hacia arriba y dejaste unos pocos defendiendo el camino de abajo.
Un jefe muy molesto, tiene una velocidad bien alta, así que será difícil hacerle ataques dobles, casi no falla sus golpes y saca bastante daño.
Antes de comenzar, en vez de usar a Reyson para atacar de nuevo a algún enemigo (haciendo que otro personaje se mueva otra vez) haz que suba su barra de transformación con objetos nada más comenzar. DEBES APRESURARTE, no vale la pena avanzar por abajo, bien puedes usar a tus personajes con buen movimiento momentáneamente para que tapen el camino de abajo y al siguiente turno enviarlos para arriba, para que otros como Ranulf, Brom y Nephenee tapen abajo... es obligatorio que tengan más de 17 de velocidad de ataque y buenas defensas, pues hay muchos paladines abajo y al poderse mover después de atacar, a alguien como Boyd sin evasión ni defensa te lo matarán allí. Recuerda quedarte en una formación parecida a un "<" frente a los enemigos iniciales de a derecha en la parte de abajo, así no te alcanzará la magia de largo alcance, no te preocupes de los otros enemigos que estan en este camino, parece que solo comenzarán a moverse si te acercas mucho al jefe o a una zona cercana... solo mantén siempre a tus personajes con los PV al máximo y no ataques, si no que deja que te ataquen en su turno y recupéralos con objetos, y no tendrás de que preocuparte. Para lo demás tendrás que usar casi la misma estrategia que en normal. Pero es aun más complicado que sobreviva Elincia. Tienes que apresurarte mucho. Pero por sobretodo USA LOS APOYOS A TU FAVOR. Si tienes a Ike con apoyo A con un personaje física y no mágico (Soren, vamos) te sacará mucho peso de encima; con Mia por ejemplo, tendrás casi 120 de evasión si es rango A. Y mandándolos junto con Gatrie, Shinon, Haar y Ulki hacia arriba podrás lo más bien retener a los enemigos y los estúpidos caballeros de Elincia. Recuerda que en esta dificultad no hay bonos por el triángulo de armas... y la única forma de obtener evasión decente es con apoyos. Por otra parte, si tienes a alguien con la habilidad Provoke / Provocar... o Shinon en resumen, puedes despreocuparte un poco más de los caballeros de Elincia o incluso Rhys si lo envías hacia arriba, lo más seguro es que sólo ataquen al que tiene dicha habilidad y ni tomen en cuenta a un personaje débil. Por lo que si tienes un equipo sin apenas apoyos, esto es lo mejor que puedes hacer para evitar que maten a Elincia (entrégale esa habilidad a Gatrie por ejemplo, posee mas Def. si no tienes buenos apoyos).
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