Portal del sitioFire Emblem Radiant Dawn Capítulos ... Parte 3 Cap. 3: El río
1. Aparece Senador con Ashera Icon / Icono de Diosa del Turno 2, roba (o mata). 2. Habilidad Blossom/ Plenitud. 3. Aparece Senador con White Gem / Gema Blanca del Turno 4, roba (o mata). 4. Master Crown / Gran Corona. 5. Bastón Hammerne. - Coin / Moneda (ve la guía de objetos escondidos) - Roba: A. Javelin / Jabalina o Steel Lance / Lanza de Acero (General Lanza) B. Vulnerary / Poción (Wind Sage / Sabio viento) C. Coin / Moneda (Swordmaster / Espadachín de refuerzo) D. Ellight o Mend / Mejorar (Bishop / Obispo de refuerzo) - Dejan caer al matar: - Habilidad Shade / Sombra (Vence al Jefe) • Nuevos Personajes: • Refuerzos Enemigos: • Estrategia General: No hay mucho que hacer en la base, solo ve las conversaciones, compra algún objeto si te hace falta, y si quieres, trata de comprar el Dracoshield / Escudo Dragón y el Concoction / Brebaje (si no tienes uno) donde Aimee. De la habilidad Flourish / Prosperar, se puede pasar realmente... no sirve de nada para un juego normal. Ah, y llévate a Heather y Haar para la batalla, y recuerda es un capítulo sin muchos problemas, solamente debes usar personajes medianamente fuertes, o muy fuertes; si te paras a intentar subir de niveles a un personaje muy débil te demorarás demasiado y perderás por dejar pasar los 15 turnos de límite. Primero que nada mata a los Halberdier / Alabarderos cercanos, con tus personajes fuertes los dañas y con los débiles los rematas (lo de siempre...). Ahora derriba la puerta lo más rápido que puedas y deja a algún personaje con buena defensa en ese lugar si ya no puedes avanzar para que contraataque cuando lo ataquen en el turno enemigo. Los Espadachín que aparecen por la izquierda irán tras de ti desde el principio probablemente, con Oscar y Nephenee te puedes encargar de ellos (también pueden ser apoyados a distancia con magia), pero deja a uno o dos personajes preparados para los refuerzos del turno 3, e igual al mago de la izquierda mátalo con armas de largo alcance para que no haga problemas luego. Al turno 2 saldrá un Senador (que parece Bishop/Obispo), y trae consigo un resplandeciente
Icono de Diosa y esta sin armamento, pero... ¡¡NO lo mates!! Róbale sus pertenecías con
Heather y dejarlo vivir, ya que te dan una buena experiencia extra por mantenerlos vivos.
Y para que no escape con el Icono de Diosa tápale el camino con Haar y que tenga su
vida al máximo, porque cerca de la casa hay un Sabio Trueno, y podría matarlo de lo contrario. Como ya te habrás dado cuenta, la misión de este mapa es quemar los suministros, esas
cajas que están amontonadas, solo pon a algún personaje cerca de ellos y elige la opción
“Burn / Quemar”, y listo, a por el siguiente. También puedes abrir los establos, pero no sirve de nada, igual obtienes la experiencia extra indicada arriba, y los caballos son un poco tarados al moverse si los liberas. ¡Recuerda quemar todos los suministros! Si te cuesta mucho llegar a los últimos por donde esta el jefe trata de quemarlos con Haar o quien sea aunque tenga pocos puntos de vida, ya que se termina el capítulo en el momento que todos estén quemados. Ten especial cuidado con el suministro de la parte superior izquierda del mapa, podrían atacarte desde el otro lado. Si este capítulo aun te cuesta, puedes usar la habilidad Pasar / Pass de Heather en tu favor, y si no tienes a Haar... usa a Titania sin miedo y carga con ella a Heather para robar. Si te pasas del turno 10 puedes tratar de vencer a todos los enemigos que puedas hasta estar cerca del turno límite (y ten a Haar apuntando al ultimo suministro por las dudas), pero es mas recomendable obtener la experiencia extra máxima ya que es más.
Este Jefe esta a la izquierda de la tienda 5. Puede llegar a ser bastante complicado... cuesta hacerles ataques dobles, y un ataque certero de su magia te quitara a promediado unos 20-25 de PV, trata de distraerlo con algún personaje resistente en la muralla y mátalo con Shinon para que no cause más problemas.
Ir a la sección de Fire Emblem Radiant Dawn |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||