Portal del sitioFire Emblem Radiant Dawn Capítulos ... Parte 3 Cap. 4: Estrategia
1. Ettard (ve la guía de Objeto escondido, hay 2 Coin / Moneda también) - Roba: A. Coin / Moneda (Warrior / Guerrero) B. Vulnerary / Poción (Thunder Sage / Sabio Trueno) C. Coin / Moneda (Halberdier / Alabardero) - Concoction / Brebaje (Robar al Jefe) - Dejan caer al matar: C. Vulnerary / Poción (Sniper / Tirador) • Nuevos Personajes: • Refuerzos Enemigos: • Estrategia General: Hay una conversación en la base si Shinon estaba vivo que te da una Gema Azul, lee la conversación y luego vende esta gema... Ya que donde Aimee están vendiendo dos armas muy interesantes, la primera es otro Florete para Mist (ella aun con ellos siempre será mala peleando, no lo recomiendo tanto) y... ¡Un Silencer / Silenciador! Estos son por así decirlo Arcos de Plata mejorados y con más usos, perfecto, comprarlo y usalo moderadamente por estos capítulos. Ahora, abastecerte si te faltan armas, organizarte y demás cosas. Carga Vulnerary / Pociones y Concoction / Brebajes (para los de alto PV) y a tu mago con alguna buena magia trueno porque lo necesitaras. Un capítulo un tanto molesto, por una parte no lleves a Titania u Oscar porque no podrán subir la montaña... y nuevamente recomiendo llevar a Haar que puede ayudar mucho en este capítulo. Manda por la derecha varios personajes que se las puedan arreglar por su propia cuenta sin mucho problema, Y por la izquierda manda a todos los demás, solo no metas a personajes débiles en el rango de las ballestas, Soren, Rhys y todos los de su tipo morirán a los dos golpes de estas, así que si llevaste las Pociones y Brebajes como dije antes no tendrás tanto problema y tus curanderos tengan que ir con cuidado, pero si llevan la habilidad Sombra atacarán a otros personajes en vez de a ellos dejándolos seguros. Ahora, si es posible, puedes darte un poco de prisa y tratar de salvar a los Laguz de arriba, y así ganar algo más de Experiencia, pero tampoco te alarmes mucho que no es mucha, además algunos se mueren solos he igual te ayudan en batalla al menos dañando a los enemigos, lo mejor para ayudarlos es tratar de curarlos lo más rápido que se pueda y cuidar que no se dirijan donde haya mucho enemigo. Recuerda que el enemigo siempre tendrá la ventaja del terreno por estar arriba de ti, así
que te recomiendo llegar a la planta superior subiendo escalones por la parte izquierda,
puedes usar a Ike o Shinon para abrirte paso y luego que los otros suban y hagan lo que puedan,
deshabilita las Ballestas lo más rápido posible y ve avanzando por la izquierda (y cuidado con Haar,
que hay un Swordmaster/Espadachín con una Machacawyverns cerca). Con todo hecho, tendrás acceso al jefe, pero aparecerán dos Dragonmaster/Dragón supremo cuando te acerques si no te has demorado, así que ten cuidado con tus personajes débiles, y si tienes un mago con una magia de trueno fallecerán ante eso al instante. Si no, usa personajes como Ike, Boyd o Haar para hacerlos sucumbir lo más rápido que puedas.
Facilísimo, atácalo a distancia con ataques mágicos sin miedo que no te dará, y remátalo de cerca, no te pongas al lado suyo ya que usa su Espada Asesina en ti... primero vencelo a distancia y al que está junto a el antes de tomar su lugar con Ike o Ranulf. Ahora solamente termina el mapa tomando los dos puestos señalados y listo.
Pero antes de empezar, asegúrate de que tienes buenos apoyos que aumenten la probabilidad de golpe y evasión, es la mejor forma para matar a los molestos magos al lado de la ballesta izquierda. También podrías usar armas forjadas con algo de poder y probabilidad de golpe (o Shinon con Silencer / Silenciador que es muy recomendable y lo puedes comprar en este capitulo en la base) y con los apoyos y armas que ya tienen un buen golpe de por si (las ballestas de mano por ejemplo, o si has entrenado algo a Heather con sus cuchillos), y una Wind Edge / Espada viento para Mia e Ike bastará, también puedes usar la habilidad Parity / Equilibrio si se la pasaste a Ilyana al final de la parte 1 (niega los bonos enemigos, en este caso si atacas desde abajo). Una vez estés cerca de la ballesta y habiendo tomado tu tiempo en matar solo a los enemigos que se te acercan, ataca por debajo a los dos magos a los lados de la ballesta. Sube con los Laguz y Ranulf transformados por la derecha al mismo piso superior donde esta la misma ballesta y ten preparado a Haar para matar al enemigo que sea necesario, como los magos si cuentas con Nullify / Anular en él. También ten a Mist o Rhys (dependiendo de si la has entrenado o no) listos para recuperar a los de abajo para que suban en el siguiente turno a ayudar a los que subieron, y a ellos los recuperas con pociones y esas cosas. Ve con cautela atrayendo algunos pocos enemigos y listo (recuerda que hay magos con magia de fuego, y otros con arcos largos), también puedes atraerlos aunque sea de forma que te ataquen con ventaja desde el terreno alto, al menos los separarás del resto. Tan solo prepárate para los refuerzos. No será ni necesario contar cuadritos si formas una buena barrera con ayuda de los Laguz (a no ser claro que tengas a Mist desaprovechada).
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