Parte 3 Cap. 8: Cuevas Ardientes (Incandescent Glow)

Afinidad: Tierra

Cuadros rojizos: Si una unidad (tuya o enemiga) se queda en uno de ellos al fin del turno, recibe 10 de daño al inicio del tu siguiente turno).
Exp. Extra Fácil/Normal Difícil Por Límite
Terminar 5500 2750 - 20
Turnos 2750 1375 -
(Ver guía de bonos de experiencia)
• Objetos/Tesoros/Casas:
- Roba:
  A. Vulnerary / Poción (General Lanza)
  B. Vulnerary / Poción (Fire Sage / Sabio fuego)
  - Concoction / Brebaje (Robárselo al Jefe)
  - Pure Water / Agua pura (Robar al Jefe)
- Deja caer al matar:
  C. Crossbow / Ballesta (Warrior / Guerrero)
- Coin / Moneda (ve la guía de objetos escondidos)

• Nuevos Personajes:
- Ninguno.

• Refuerzos Enemigos:
- Turno 6: Un Halberdier/Alabardero y un Sniper/Tirador (amarillo).
- Turno 7: 1 Thunder Sage/Sabio Trueno (izquierda) y otro fuego (derecha), ambos cuadros rosa.
- Cuando te acercas al jefe: Dos General Lanza (verde).

• Estrategia General:
- Objetivo: Vence a todos los enemigos.
   - Pierdes si...: Ike o Ranulf mueren.
- Máx. cantidad de unidades a usar: 10 + 2, Ike y Ranulf (Obligatorios).
- Afiliación: Mercenarios (Comandante: Ike)
   - Autoridad: (+15% en evadir y golpear a tus personajes).

El capítulo es una pasada, es extremadamente fácil. Así que entrena a los personajes que quieras, de la forma que quieras, y prueba cuanto gustes, solamente ten las precauciones básicas, un poco de cuidado y estarás bien. En las conversaciones si Lethe y Lyre están vivas obtendrás la habilidad Horror, excelente para los personajes que siempre van al frente. Reparte tu exp. extra, revisa en la tienda, etc. y ahora al mapa.

Avanza sin problema alguno, solo cuida no poner a tus personajes en el suelo agrietado-rojizo ya que perderán 10 HP/PV cada turno (Y no importa cuanta defensa o resistencia tengan, e incluye a los enemigos). Las precauciones de siempre y divide a tu grupo en dos, uno que vaya por la zona alta, y los otros por abajo, luego de eso, por abajo habrá dos caminos más, si quieres terminar rápido puedes mandar uno o dos personajes por cada uno, y juntarlos para luego atacar la zona del jefe por el costado izquierdo, mientras con los de arriba ir directamente por el Jefe avanzando y derrotando enemigos.

Los únicos enemigos difíciles son los druidas cercanos al jefe, como recordarás, ellos hacen bastante daño, aunque ya tendrás unos niveles de más y será difícil que te golpeen, igual usa algún personaje de buena resistencia como cebo y luego atácalos lo mejor que puedas.

Ahora, la zona del jefe puede ser un poco más difícil, y atacar por el norte es complicado por el suelo agrietado, sin embargo lo mejor que puedes hacer es preparar un ataque coordinado de los dos grupos para abatir a todos los que rodean al Jefe en un turno, o resistir por los dos lados y así dividir a su equipo por la mitad. Solo trata de no resistir o esperar a atacar por el norte en la zona agrietada, y personajes con buena defensa adelante siempre.

Septimus Datos Afinidad: Tierra
Armas y Objetos:
- Silver Greatlance / Asta de plata
- Concoction / Brebaje
- Pure Water / Agua pura
Estrellas de Autoridad:
Ninguna.
- Habilidades:
Ninguna
- Nivel de Arma/Mag:
A E
General lanza
de Nivel 15 PV Fuer Mag Hab Vel Suer Def Res Mov Peso Cuerpo
Estadísticas 45 25 11 21 20 9 27 17 6 22 12

Patético... atácalo con lo que quieras, morirá de 2 o 3 golpes Mágicos o con Hachas. Solo ten cuidado que no ataque a algún personaje por no prevenir que el SI se mueve, cuando pases de la línea amarilla en el mapa de arriba.


• Estrategia para el modo difícil (lee esto si no lo has hecho ya):
Usa los personajes que quieras entrenar y planees usar en los capítulos finales o estén en bajo nivel... esta es una excelente ocasión para obtener experiencia. Sigue los mismos consejos que en normal (REALMENTE es un capítulo fácil). Incluso, podrías dejar fuera a personajes que estén en niveles altos (sobre 16), como Shinon o Haar por ejemplo si al menos los has usado (y deberías, si no es así entrénalos aquí), pero al menos ten unos 3 personajes fuertes con velocidad de ataque cerca de 24 y con buena defensa.

Lo único otro que se puede aconsejar, es que no dividas tu grupo si no que mantengas a todos juntos para matar más rápido a los enemigos, y que trates de atraerlos poniendo a tus personajes justo al borde del piso rojizo que daña de tal forma de que le tapes el camino.

Y si puedes, roba los objetos del jefe... no es necesario, pero cualquier cosa ayuda.

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