Portal del sitioFire Emblem Radiant Dawn Capítulos ... Parte 4 Cap. 4: Revelaciones
• Objetos/Tesoros/Casas: • Nuevos Personajes: • Refuerzos Enemigos: • Estrategia General: Ten en cuenta que las estrategias varían dependiendo de cómo hayas dividido tus grupos. Así que puede no aplicarse bien, aun así se intentará ser más general. Y aquí hay consejos más generales para elegir o usar mejor a los personajes si los tienes, durante el principio de la parte 4. No uses a Tormod, Vika, Muarim... ya no vale la pena usarlos por tooodo el tiempo que se perdieron, ya tendrás varios personajes buenos y en 2 capítulos más tendrás que usar muy pocos... Solo aléjalos del enemigo desde el inicio y demás esta decir que intentes matar a los enemigos cercanos, Vika especialmente podría morir de un flechazo. Pero antes, te recomiendo que si no lo has hecho ya, le quites la habilidad de Tormod y se la des a quien veas más provechoso. Dársela a un acorazado soluciona su problema de movimiento muy bien, y Tormod debes mantenerlo atrás para cuidarlo, de nada le sirve tener más movimiento al menos ahora. Una vez comiences, trata de subir y ganar terreno rápidamente, para cuando salgan los refuerzos deberías estar protegiendo la mitad del segundo piso o más y preparándote para resistir a los primeros refuerzos. Pero recuerda que Titania (si es que la usas, o a otros jinetes) no puede subir por las paredes, por eso tendrás que cargarla con alguien como Haar o dar la vuelta por el escenario, si es así enfocate en matar a los enemigos del piso donde comienzas en vez de subir directamente. Hay tantos refuerzos que ganarás muchísima experiencia, y no viene mal la verdad, es demasiado fácil si solo te quedas en el segundo casi o tercer piso, pero como es bien probable que saques más ventaja atacando de niveles altos, lleva a todas las unidades mágicas, arqueros, armas de largo alcance, etc. que puedas y ponlas en las partes escalables. Acabarás este mapa solo atacando con casi cero probabilidad de que un golpe desde un piso inferior te toque. Eso si... también ten mucho cuidado y lleva un bastón Restore / Restaurar. Hay un enemigo que te puede dormir, y aunque son solo tres usos que tiene, si duerme a alguien casi siempre acertarán un golpe al dormido. Si no tienes bastones para despertarlo, empújalo: un empuje quita un turno de dormido. Por eso entrégale algunas Purewater / Agua pura a personajes como Ike que sufren en resistencia. Es bien probable que alguien que uses como defensa principal adelante te lo duerman y podría morir. Aunque su rango es de 13 espacios (cuéntalos) y puedes evitarlo, tendrás que acercarte tarde o temprano... en un principio puedes quedarte fuera del rango del bastón Sleep / dormir (y es lo mejor) pero hay unos pocos enemigos mágicos por ahí. Y antes de abrir una habitación al menos ten a alguien que sea capaz de resistir ataques de los que hay adentro. Esto es lo que hay:
Solo pon a Rafiel en su rango y ya... te ahorras unos turnos y tendrás algunos objetos extras. Lástima que no pueda matar a Ike como lo podía hacer con Tibarn en el FE9 japonés... era bastante fuerte ahí. No sé como se ganó una música de batalla para si mismo, pero es una de las cosas por la que vale usarlo. Por cierto, Hetzel se va al comienzo del turno 1 enemigo, tampoco hay mucho que hacer con el.
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