Janaff


Niv. 29
Hawk / Halcón
Un poco orgulloso y vanidoso, debido a que es mayor de lo que aparenta, al menos para un Beorc, pero aun así actúa con cierta semejanza a un joven. Sirve como los ojos del rey halcón, por su extrema habilidad que permite ver a cientos de metros. Al igual que Ulki desconfiaba de los beorcs, pero conociendo a Oscar, Shinon y Lucia se da cuenta que pueden ser educados, no matan por matar y en su mayoría es por defensa.
EstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefRes
 Comienza
57162191730128
 Crecimiento
5540154525503510
63 19 3 23 20 35 159
Tope 65 19 5 23 21 35 16 12
Afin:
Con: 6 Peso: 7 Mov.: 7
Niv. de Armas: A
 Skills: Canto, Insight / Percepción, Shove / Empujar

^Estadísticas varían por el FE: Path of Radiance^
Ver datos del personaje en la sección del Path of Radiance
 
- Como se une:
Cap. 3-7: 
Háblale con Ike o Reyson. Ulki se une también si lo haces. Se une en el 3-8 automáticamente si sobrevive en el capítulo anterior también. Comienza como unidad verde.
- Objetos:
Talon / Espolón, Wildheart / Corazón salvaje
- Apoyo vínculo:
Ulki 5%, Reyson 5%
- Hab.Sugeridas:
Niv. 15~29 [20]
Niv. 30~40 [55]
Su Insight / Percepción (0, Golpe +20, +5 visión) y Maelstorm (20, hace daño igual a la fuerza si es atacado indirectamente) podría activarse mas seguido. Enséñale Tear / Rasgar (30, Fuerza x3y reduce la velocidad del enemigo a la mitad por un turno) con el Satori Sign / Símbolo de Satori cuando llegue al nivel 30.
- Comentarios:
Ulki sería mejor si Janaff no tuviera un crecimiento mejor, le da bastante mas oportunidad de tener mejores estadísticas, pero la diferencia es mínima y su habilidad no es tan útil, ya que casi siempre se aciertan los golpes aun con menos % y hay muy pocos mapas con neblina de guerra... Ulki puede ser mejor con experiencia extra y porque puede hacer mas ataques dobles y causar daño solo con una diferencia de puntos en comparación a Janaff. Por cierto, este tipo de Laguz son los mejores si quieres usarlos, permanecen transformado mucho y llenan rápido su barra.
- Coment. Difícil:
Es mucho mejor Ulki, su bono de evasión lo hace intocable y Janaff no le sirve de nada tanto golpe. No hay ningún enemigo que necesites tanta probabilidad aun en esta dificultad.
- Apoyos Sug.:
- Rhys (Fuego) - Janaff (Trueno) +2 Fue +2 Def +8 Golpe +8 Evasión
Como curandero Rhys tiene muy baja defensa, pero aun así es algo decente por el nivel en el que viene, así que con este apoyo se le incrementa un poco de defensa y también de evasión y un poco de ataque que no le vendrá nada mal. Janaff prácticamente no necesita esto, mas que nada es enfocarse en ayudar a Rhys.

Disponibilidad en la Parte 1
P123456789F
 
En la Parte 2
P123F
 
En la Parte 3
P12345678910111213F
        !! = SiSi  Si
En la Parte 4
P12345F
/ / / / / / Si

Frases al morir Cuerpo
[En la Parte 3, se retira]
Oooh...
Esto no me lo esperaba.
Esta herida es demasiado profunda.
Tengo que retirarme.

[En la Parte 4-2]
Vaya... que fallo.
Pensé que lo vería venir...

Biorritmo - Ver información
Por agregar...

Final del Personaje
Ojos del rey halcón Janaff
Mano derecha del nuevo Rey, entrenó a sus hombres con tanto ahínco que solía olvidarse de comer y dormir.


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