>> Prólogo III
[Casa del este]
- Aldeano: ¡Si ves a un enemigo, no vayas a por él a lo loco! Usa la cabeza: atráelos hacia ti y acaba con ellos de uno en uno. Así lo hacíamos en mis tiempos.
[Casa del sureste]
- Aldeano: Sir Jagen es un paladín ¡el Campeón de Altea! Aunque nunca lo he visto, dicen que es fuerte como toro a pesar de su edad. No obstante, no puedes dejar que un campeón como él lo haga todo. ¡No sería justo para el resto de tus hombres! Deja que tus otras unidades luchen y ganen experiencia si no quieres arrepentirte más tarde.
[Casa al sureste del puente sur]
- Aldeano: Las jabalinas y hachas de mano son armas muy versátiles que te permiten atacar tanto de cerca como de lejos.
[Casa al noreste del puente sur]
- Aldeana: Si estás herido, descansa un rato en un fuerte. Verás como te sientes mejor poco a poco.
[Casa del oeste]
- Aldeano: ¿Sabías que las armas se pueden romper? ¡Todo tiene un límite! Cuando los usos de un arma lleguen a cero, el arma se romperá. Así, sin más. ¡Vigila los usos que te quedan!
>> Prólogo iV
[Si vences a Gordin]
- Gordin: ¡Mmm!
>> Capítulo 1
[Casa del noreste]
- Aldeano: Los pueblos siempre tendrán las puertas abiertas para el príncipe Marth, pero debe darse prisa en visitarlos. Si un ladrón llega antes que el príncipe, no dejará nada que merezca la pena visitar.
[Casa del centro-norte]
- Aldeano: Debes tener un alto nivel de destreza con un arma para poder blandir armas más poderosas del mismo tipo. Por cierto, ¡mantén alejadas a tus unidades voladoras de los arqueros enemigos!
[Casa del noroeste]
- Aldeano: Si quieres un consejo, un guerrero como Aidraug debería estar en la línea de frente. La coraza que lleva puede soportar muchos golpes. ¿Por qué no dejas que proteja al resto de tus unidades?
[Casa del sureste]
- Aldeana: ¿Golder? Así se llama la ciudad portuaria que hay al oeste de Talys una vez cruzado el mar. Ahora hay un pirata llamado Gomer que la mantiene bajo su control. Sus habitantes se encuentran absolutamente a su merced.
[Casa del suroeste]
- Aldeana: Un hombre llamado Wrys, que sabe manejar bastones, vive en el pueblo que hay al sur del castillo. Decía que quería ver a vuestro príncipe.
[Batalla contra Gazzak]
- Gazzak: ¡Ah, pero si sois esos perros de Altea! ¡Ja! ¡Vais a ver cómo se las gastan los lobos de mar!
[Si vences a Gazzak]
- Gazzak: ¡Ah! Me las pagareis, canallas...
>> Capítulo 2
[Casa del sureste]
- Aldeano: Un pirata que se hace llamar Darros quiere hablar con vuestro príncipe. Dice que reniega de sus fechorías pasadas y que quiere luchar por el bien de todos. ¡Ja, qué risa me da! Claro... Y yo soy un granjero que reniega de la lluvia, no te lo digo.
[Casa del norte]
- Aldeano: Los curanderos ganan experiencia cuando usan bastones.
[Casa del suroeste]
- Aldeano: Los martillos son muy efectivos contra las armaduras pesadas. Deberías hacerte de unos cuantos cuando puedas.
[Si vences s a Darros]
- Darros: Argh... Un pirata debería... morir en su barco...
[Batalla contra Castor]
- Castor: Lo siento, princesa Shiida... Necesito el dinero desesperadamente...
[Si vences a Castor]
- Castor: Lo siento, madre... Lo hice... lo mejor que pude...
[Batalla contra Gomer]
- Gomer: ¿Os creéis muy valientes atacando a mi gente? ¡Os enseñaré cómo se clava un hacha! ¡Arr!
[Si vences a Gomer]
- Gomer: Agh... Algún día... me las pagaréis...
>> Capítulo 3
[Casa del este]
- Aldeano: Ten cuidado con los mercenarios. Son veteranos de guerra, y pueden acabar contigo de un golpe.
[Casa del noroeste]
- Aldeana: Las unidades con mucha habilidad tienen más posibilidades de asestar un golpe crítico. Por otro lado, las unidades de gran velocidad pueden esquivar un ataque enemigo más fácilmente.
[Casa del suroeste]
- Aldeana: Los cazadores son más fuertes que los arqueros, pero tienen menos defensa. ¡Mantenlos alejados de los combates cuerpo a cuerpo!
[Batalla con Nabarl]
- Nabarl: ¿Qué derramarás antes: sangre o lágrimas?
[Si vences a Nabarl]
- Nabarl: Estúpidos...
[Batalla con Reynard]
- Reynard: ¡Vaya, veo que tienes ganar de morir! ¡Te enseñaré que no se debe entrar al palacio de los samsians sin permiso!
[Si vences a Reynard]
- Reynard: ¡Aaaah...! ¡Ya llegará tu hora...!
>> Capítulo 4
[Casa al norte de la posición inicial de tu equipo]
- Aldeano: Si te enfrentas a infantería pesada o generales, sería mejor que ataques con un arma como machacacorazas. También está el antijinetes, letal contra enemigos a caballo, pero solo pueden usarlo jinetes o unidades acorazadas. El estoque es eficaz contra ambos, armaduras y caballería, pero solo un príncipe puede blandirlo. Por cierto, recuerda que las armas se desgastan con el uso y acaban rompiéndose.
[Casa al este de la Armería]
- Aldeano: Las armas pueden ser de hierro, acero o plata, cada cual más potente que la anterior. No obstante, recuerda que debes subir tu nivel de destreza antes de poder usar un arma más poderosa.
[Casa al oeste de la Armería]
- Aldeano: El general Bentheon guarda el castillo. La última vez que lo vi portaba un antijinetes. ¡Mantén alejados a tus jinetes de él si no quieres cavar su tumba!
[Casa al norte de la Armería]
- Aldeano: ¿Sabes que puedes usar llaves para abrir puertas y bajar puentes?... Ah, ¿ya los sabías? ¡Claro, cómo no!
[Casa al norte del Coliseo]
- Aldeano: No hay amenaza más temible que un caballero dragón. Si das un paso en falso cuando oigas el batir de sus alas, puedes ir diciéndole adiós a la vida.
[Batalla con Matthis]
- Matthis: Lena... ¿Dónde estás? Ojalá hubiera podido ver tu cara una vez más antes de morir...
[Si vences a Matthis]
- Matthis: Lena... Espero que puedas perdonar... a tu estúpido hermano...
[Batalla contra Bentheon]
- Bentheon: Podéis enfrentarnos a nosotros, sí... ¡Pero jamás nos podréis derrotar!
[Si vences a Bentheon]
- Bentheon: ¡No!... ¿Pero cómo...?
>> Capítulo 5
[Casa del sureste]
- Aldeano: ¡Un castillo como el nuestro debe estar lleno de tesoros! Pero claro, solo un ladrón puede abrir los cofres...
[Casa del noreste]
- Aldeana: Las tiendas del puerto de Warren venden rarezas de gran valor. ¡Si piensas hacer compras allí, será mejor que ahorres ahora! Por cierto, recuerda que las tiendas solo cuentan con existencias limitadas en el caso de ciertos objetos. Una vez se hayan acabado, no podrás comprar más.
[Casa del norte]
- Aldeano: He oído que el enemigo está reuniendo fuerzas en la frontera que hay aquí cerca. Será mejor que te des prisa y envíes unidades para que bloqueen la salida.
[Si vences a Wendell]
- Wendell: Oh, por qué aquí... cuando yo odio la guerra...
[Batalla contra Merach]
- Merach: La princesa Minerva me ordenó defender este castillo en su ausencia. ¡Tendrás que pasar por encima de mi cadáver!
[Si vences a Merach]
- Merach: Je... ¿De verdad crees que has ganado, miserable cobarde? No sabes lo que te espera...
>> Capítulo 6
[Si vences a Rickard]
- Rickard: Oh vaya... Qué forma tan tonta... de morir...
[Batalla contra Emereus]
- Emereus: ¡Maldición! ¡Han llegado hasta aquí! ¿Por qué demonios no los han detenido esos soldados idiotas?
[Si vences a Emereus]
- Emereus: Ahh... Maldito seas...
>> Capítulo 6x
[Batalla contra Bathys]
- Bathys: ¡Estáis cometiendo un grave error metiéndoos en los asuntos de los piratas más temidos de los siete mares!
[Si vences a Bathys]
- Bathys: ¡Maldición! ¿Tan cruel eres como para quitarle la vida a un honrado pirata?...
>> Capítulo 7
[Casa del norte]
- Aldeano: Oye, ¿has visto el hacha que lleva la princesa Minerva? ¿No? Claro, es normal. ¡Si lo hubieras hecho, no estarías aquí para contarlo! La llaman Hauteclaire y es un arma letal. Nadie sabe quién la hizo ni cuándo, pero dicen que tiene tanto poder como las tres Regalia, las armas más poderosas de Akaneia. Desde luego, si Minerva tuviera también el Escudo de Iote, el codiciado tesoro de Medonia, ¡sería imparable!
[Si vences a Est]
- Est: Estoy herida... ¡Seguid sin mí, princesa! ¡Debo retirarme!
[Si vences a Palla]
- Palla: Así lo único que conseguiré es ser una carga para mis hermanas... ¡Princesa, debo retirarme!
[Si vences a Catria]
- Catria: Lo siento, princesa... No quiero ser un estorbo para mis hermanas. ¡Me retiro!
[Si vences a Minerva]
- Minerva: Ah... No puedo seguir luchando así de malherida... ¡Tengo que retirarme!
[Batalla contra Harmein, si aún Minerva está en el mapa]
- Harmein: ¿De verdad crees que tienes alguna posibilidad de vencerme?
[Batalla contra Harmein, si Minerva ya dejó el mapa]
- Harmein: ¡Malditos sean Minerva y su orgullo! Bah, da igual. Si tengo que morir aquí, ¡no me iré al infierno solo!
[Si vences a Harmein]
- Harmein: ¡Aaaah...! Malditas... traidoras...
>> Capítulo 8
[Casa del oeste]
- Aldeano: ¡He visto un montón de soldados enemigos en los fuertes del norte! Seguro que salen refuerzos de un momento a otro. ¡Sería mejor que enviaras a alguien para bloquear las puertas antes de que intenten salir!
[Casa del oeste]
- Aldeana: Dicen que hay una princesa de Medonia presa en el Castillo de Deil. ¿No te resulta un poco extraño? ¿Por qué razón habrá capturado Doluna a un aliado?
[Batalla contra Roger]
- Roger: No tengo nada en contra de ti, pero... la guerra es la guerra.
[Si vences a Roger]
- Roger: N... no...
[Batalla contra Kannival]
- Kannival: ¿Pero cómo habéis llegado hasta aquí? Maldición, este es mi fin...
[Si vences a Kannival]
- Kannival: ¡Larga... vida a... Grust! Aaagh...
>> Capítulo 9
[Casa del norte]
- Aldeana: Lo mejor para acabar con un manakete es usar una espada llamada machacawyrms. He oído que hay una en el palacio del este.
[Batalla contra Mannu]
- Mannu: ¡Insolentes humanos! ¿¡Cómo os atrevéis a desafiar a un rey manakete!? ¡Temblad mientras rezáis las últimas oraciones!
[Si vences a Mannu]
- Mannu: ¡Maldición! Cómo es posible que este cobarde inútil me... haya...
>> Capítulo 10
[Casa al norte de la Tienda]
- Aldeano: ¿Sabes? Una vez hubo tres grandes magos en nuestro mundo: Miloah, el arzobispo; Gharnef, el Pontífice Oscuro; y Gotoh, el Sabio Blanco. Sin embargo, Miloah desapareció. Ojalá quedara alguien tan poderoso como para detener a Gharnef...
[Casa al norte de la Armería]
- Aldeano: Minerva, la princesa de Medonia, no parece ser mala persona. Yo también tengo una hermana, y si alguien amenazara con hacerle daño... En fin, lo que quiero decir es que no siempre puedes juzgar a la gente solo por ciertas acciones.
[Si vences a Maria]
- Maria: ¡Aaargh! Ayúdame, hermana...
[Si vences a Minerva]
- Minerva: Marth... Por favor, salva a mi reino... Salva a... Medonia...
[Batalla contra Zharov]
- Zharov: Grrr... ¿Tengo que hacerlo yo todo? ¡Bah! ¡Jamás pasarás rebelde!
[Si vences a Zharov]
- Zharov: Son... más fuertes de... lo que pensábamos... Arrgh...
>> Capítulo 11
[Casa al noroeste del lago]
- Aldeano: Ten cuidado con los artilleros, porque pueden dispara flechas desde muy lejos. Si ves que usan un arma llamada flecha mortal, saca inmediatamente a tus unidades voladoras de su alcance. Los artilleros también usan un arma llamada flecha eléctrica, que es muy eficaz contra otros artilleros.
[Casa al norte del lago]
- Aldeano: Esto es Knorda, el mercado más próximo a Akaneia. Si te interesan las rarezas échale un vistazo a nuestras armerías y tiendas.
[Casa al oeste del lago]
- Anna: No todos los que luchan en el bando de Grust son malvados. Por ejemplo, mi querido Jake tiene en realidad un gran corazón. Si lo ves, dile que Anna está muy preocupada por él. Por supuesto, mi Jake solo escuchará a la mujer más bella. Ay, así es mi Jake...
(Si visitas la casa con Jake una vez sea reclutado) - Anna: ¡Jake! ¿Pero qué haces aquí? Vaya, así que has decidido luchar junto a la Alianza akanea. No, tranquilo, no voy a detenerte. Ya sabes que me encantaría que te quedaras, pero en fin, sé que vas a luchar por una buena causa. ¡Ánimo, cariño! ¡Vuelve victorioso!
[Casa al este del lago]
- Aldeano: Un grupo de rufianes ha secuestrado a algunos akaneos y ahora los mantienen presos a las afueras de la ciudad. Fíjate en lo que se ha convertido nuestro mundo... ¡Prisioneros en nuestra propia tierra! ¿Pero cómo es posible?
[Casa al suroeste del lago]
- Aldeana: Estoy harta de tanta guerra. Si no son los gritos de la guerra, son los lamentos de las viudas... Yo en vuestro lugar renunciaría a la lucha y volvería con mis seres queridos.
[Casa al sur del lago]
- Aldeano: Existen tres armas legendarias que han pasado de generación en generación en la Familia Real de Akaneia: Parthia, el arco de fuego; Gradivus, la lanza capaz de atravesar la piedra; y Mercurius, la espada espectral. Solo aquellos que posean la bendición de los dioses serán capaces de blandirlas... o al menos eso dicen.
[Si vences a Jake]
- Jake: Lo único que lamento dejar... de este mundo... eres tú, Anna...
[Batalla contra Khozen]
- Khozen: ¡Arde! ¡Arde en llamas hasta que te hierva la sangre y se abrase tu sangre!
[Si vences a Khozen]
- Khozen: Emperador Medeus... Le he fallado...
>> Capítulo 12
[Batalla contra Volzhin]
- Volzhin: ¡Escoria rebelde! ¿Cómo osas enfrentarte a Doluna? ¡Arde en las llamas de Bolganone!
[Si vences a Volzhin]
- Volzhin: No creas... que has ganado... Doluna es... inmortal... ¡Aaah!