Capítulo 13: Artillería de Grust (The Wooden Cavalry)


• Objetos/Villas:
A. Ridersbane / Antijinetes (Thief / Ladrón)
B. Hoistflamme / F flamígera (Ballistician / Artillero)
- Wyrmslayer / Machacawy (Mata a Astram, aunque igual lo obtienes si lo reclutas)
• Tiendas de Armas:
- Steel Sword / Espada de Acero 875
- Steel lance / Lanza de Acero 980
- Silver Lance / Lanza de plata 2200
- Steel Axe / Hacha de Acero 700
- Steel bow / Arco de Acero 770
• Nuevos personajes:
- Astram (Astoria), hablale con Midia.
- Beck, Visita la Villa.
• Refuerzos:
- No hay.

• Estrategia:
Un capitulo muy complicado... Lleva unidades con buena defensa, aunque es mas fácil matar Ballistician / Artilleros con magia lo mas probable es que no sobrevivan tus magos. Lleva el bastón Sanar con al menos 2 personajes para que este curando de lejos y sin correr riesgos.

Algo que puedes hacer es mandar a Marth a la villa (Con el bastón Warp / Transporte) para que se una Beck, tiene un arma efectiva contra Ballistician / Artilleros que podrá facilitarte todo, pero es la única de todo el juego. Y si lo quieres usar durante el juego asegurate de guardar su arma, luego podrás restaurarle sus usos y hay una parte importante más adelante donde te complicarás menos las cosas si la tienes (todo en el cap. 20).

Para reclutar a Astram pon a Midia un cuadro antes del rango de taque de Astram, al siguiente turno simplemente hablale, sera fácil por su gran movimiento. Si no quieres meterte en el rango de los Ballistician / Artilleros, pon a un personaje que pueda aguantar un golpe suyo en su rango de ataque, en tu turno hablale con Midia y ya. Pero es recomendable que después de reclutarlo, lo envies a atacar a los enemigos ya que estara bien cerca de ellos, por eso intenta hablarle cuando este cerca a ellos.

Es todo, practicamente es cuestion de suerte si tus personajes esquivan o no, pero usa los apoyos en tu favor.

GrigasDatos
Armas y Objetos:
- Hoistflamme / F flamígera
- Nivel de Arma/Mag:
--
Ballistician / Artillero
de Nivel 5 PVFuerMagHabVelSuerDefResMovAlcance
Normal 2670360160--3-10
Sin piedad () 40 15 0 4 9 0 16 0 -- 3-10

Probablemente no cuentes con magia... Solo te queda atacarlo con una unidad de fuerza decente, no te atacara desde cerca, pero si le estas haciendo poco daño por turno se recuperara.


• Estrategia para difícil Nivel 5:
> Mira las estrategias generales si no lo has hecho ya <
Usa la misma estrategia que en normal. Si aun te cuesta trata de que los grupos de personajes sean los que tengan apoyos entre si (ve la guía de apoyos si no sabes lo que es).

No lleves ningún personaje que sea débil como Magos, intenta con pociones solamente o bastón Sanar a a distancia. Cavalier / Jinetes y a Jake si necesitas causar un mínimo de daño para matar a uno de los Ballistician / Artilleros con otro personaje. Avanza con cuidado... incluso por los bosques si uno de tus grupos tiene bajo movimiento... si tienes mucho movimiento primero entra justo al borde del rango de ataque de un Ballistician / Artillero para luego atacarlos en el siguiente turno, y recuperarlos si fueron dañados.

Antes intenta eliminar a un Ballistician / Artillero de cada lado para avanzar por ese lado, y procura no entrar al rango del jefe, solo acercatele cuando ya hayas matado a la mayoría de enemigos. En esta dificultad tambien es cosa de suerte (algunos enemigos tienen un golpe de 30 a 60), por lo que es probable que te maten. Usar el bastón transportar no viene mal.

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