Gotoh (Gatoo)


Niv. 18
Un obispo de Medonia, el cree que los humanos son débiles y no merecen vivir. Pero después de que los ayudara creando la magia Haz Estelar (la única magia que puede dañar a Gharnef) comprendió que no todos son tan malos, así que desea ayudar a Marth contra Medeus.
EstadísticasPVFuerMagHabVelSuerDefRes
 Comienza
373112020161312
 Crecimiento
60020506080030
 Niv. Máx.
383112121181312
Clase: Sage / Sabio
Niv. Arma: A, A
Movimiento: 6
- Como se une:
 
Capítulo Final: 
Comienzas con el en el, solo si no conseguiste a Nagi (no entraste al capítulo 24x)
- Objetos:
Thoron, Swarm / Enjambre, Fortify / Fortalecer, Recover / Recuperar
- Apoyo vínculo:
Marth 1, Elice 1
- Comentarios:
Algo puede ayudar al final con Enjambre, pero aún así no esperes una grandiosa unidad... Gotoh ha sido bastante degradado en cuanto al juego inicial y ahora es bastante superado por Linde, Merric y hasta por Elice.
- Coment. Difícil:
Mas o menos lo mismo. Incluso diría que es mejor conseguir a Nagi ya que tendrás al menos dos magos mejores ya al final del juego.
- Coment. Wifi:
Es el de los pocos personajes mágicos con una defensa decente. Podrías aprovechar eso y usar los objetos que suben estadísticas en el y asegurarte que suba al menos varias de sus estadísticas en esos 2 niveles que le quedan, pero solo sería para poder aprovechar esa defensa, podrías hacer lo mismo con otros personajes en otras estadísticas, solo que con Gotoh no es necesario preocuparse que salga medianamente bien. Pero recuerda que puedes cambiarlo de clase si haces un equipo con una partida terminada (ya que no puedes durante la historia). Puede resultar una buena opción como Espadachín... si logras aumentarle solo 2 de magia y PV, y se las subes con objetos (los PV sólo con 3 túnicas), las tendrá al máximo. Las otras estadísticas pueden aumentarse con objetos y/o con niveles, a excepción de Fuerza. Al menos hará ataques dobles a muchas clases con una Levin Sword / Espada trueno... a no ser que te enfrentes a unidades de buena velocidad (27~30) y con resistencias altas, que es donde no ayuda mucho porque con esa velocidad solamente les hará un ataque aunque Gotoh tenga la suya al máximo.
Por cierto, su enjambre no se puede forjar, pero siendo la única magia de largo alcance algo te puede servir, por la baja resistencia en general de este juego.

Estadísticas como otras clases
Dracoknight / Cab. Dragón
Estadísticas PV Fuer Mag Hab Vel Suer Def Res
 Crecimiento
70 10 0 50 65 80 10 10
 Niv. Máx.
36 8 8 24 23 18 20 10
Sniper / Tirador
Estadísticas PV Fuer Mag Hab Vel Suer Def Res
 Crecimiento
80 10 0 50 70 80 10 0
 Niv. Máx.
40 7 8 27 26 18 17 10
   
Paladín
Estadísticas PV Fuer Mag Hab Vel Suer Def Res
 Crecimiento
80 15 0 55 50 80 15 5
 Niv. Máx.
38 7 8 24 24 18 18 13
 
   
Swordmaster / Espadachín
Estadísticas PV Fuer Mag Hab Vel Suer Def Res
 Crecimiento
90 10 0 50 65 80 5 5
 Niv. Máx.
38 8 8 29 30 18 16 10
Bishop / Obispo
Estadísticas PV Fuer Mag Hab Vel Suer Def Res
 Crecimiento
60 0 20 50 60 80 0 30
 Niv. Máx.
38 1 10 21 21 18 13 15
(Nota: Más que promedios, es el promedio de Sabio cambiado otra clase. Ya que no se puede subir niveles en ellas en la historia)

Caras del personaje
En NES En SNES Otros: -- En Nintendo DS

(No es controlable)

No hace más apariciones

Frases al morir
- Gotoh: Estábamos... tan cerca del final...
 

Final del Personaje
El Sabio Blanco, Gotoh
A petición de Nyna, Gotoh se convirtió en el archimago de Akaneia. El mundo jamás conoció un maestro mejor.


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