• Refuerzos enemigos:
- Al visitar la villa 1, o al atacar a Sedgar, o en el turno 6 (4 en Lunatic):
Vyland y 3 Paladin desde los cuadros rojos. En Lunatic, +2 Paladin más.
- Al pasar la línea amarilla (en Lunatic, por dos turnos cada dos turnos):
4 Paladin (cuadros blancos), 1 Sage / Sabio (cuadro verde), 1 Horseman / Jinete arquero (cuadro negro).
En Lunatic, también aparecen en los cuadros verdes y negros con estrellas respectivamente (en normal no).
En Lunatic también aparecen 2 Paladin más desde los cuadros morados.
- Sólo en Lunatic (y aparecen también aparte de los refuerzos anteriores), 2 turnos después de que Vyland aparece:
9 Dracoknight / Cab. Dragón, aquellos semi-transparentes en el mapa, 3 de ellos donde aparece el grupo de Vyland, por si no se notan.
4 Paladin (cuadros blanco), 2 Sage / Sabio (cuadro verde), 2 Horseman / Jinete arquero (cuadro negro).
• Nuevos personajes:
- Roshea: Al visitar la villa, si no lo mataste en el capitulo anterior.
- Vyland: Háblale con Roshea si no lo mataste en el capítulo anterior. Aparece como refuerzo.
- Sedgar: Háblale con Vyland si no lo mataste en el capítulo anterior.
- Wolf: Háblale con Sedgar si no lo mataste en capítulo anterior.
• Estrategia:
A partir de este capítulo ya deberías ir usando solo tus personajes más fuertes. Y en este, puedes aprovechar el circo para entrenar algunos personajes si les equipas las esferas (aun así puede ser peligroso y muy difícil que sobrevivan). Pero al comienzo tu solo avanza, para llegar hasta donde el castillo y de forma que estés siempre fuera del rango de ataque de los artilleros. Y en el peor de los casos, mejor no lleves en este capítulo a unidades voladoras (cambialas a paladines menos a aquella con el Escudo Iote) o magos de muy pocos puntos de vida y solo cura a los otros con pociones o bastones a distancia.
Para reclutar a todos los personajes la mejor idea es no visitar la villa donde está Roshea hasta el turno 6, de esta forma tienes tiempo de avanzar con todos tus personajes. Después espera a Vyland a las afueras de la ciudad cerca de donde estan los pilares y háblale con Roshea, entonces atrae a Sedgar con una unidad de buena defensa (o puedes tenerlo desde antes por ahí, rodeándolo de forma que no pueda atacarte ya que solo tiene un arco), o puedes usar a Feena para permitirle a Vyland moverse más y dirigir a todo tu grupo hacia el castillo de una vez por todas y a hablar con Wolf. Por cierto, compra algunas aguas puras si no tienes, te ayudarán en el siguiente capítulo.
| Nalling |
Datos |
 |
Armas y Objetos:
- Spear / Pica*
- Spirit Dust / Polvo espiritual
- *Forjada en Lunatic:
Po: 14, Golp: 110, Cri: 0 |
- Nivel de Arma/Mag:
 B  E (Normal)
 A  A (Lunatic) |
| General |
| Nivel 15 |
PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
Mov |
Alcance |
| Normal |
40 |
17 |
1 |
14 |
12 |
0 |
20 |
3 |
-- |
1-2 |
| Lunatic |
60 |
27 |
1 |
25 |
21 |
0 |
20 |
3 |
-- |
1-2 |
¡Recuerda que Nailling es el que protege el castillo! Es decir, no se moverá, pero los otros tres generales sí, si entras en su rango.
Para adentrarse a donde esta este jefe no queda otra que avanzar con tus mejores y más defensivos personajes, y si no cambiaste a tus voladores a paladines estas mas que muerto si no los mantienes lejos de los arqueros montados (los artilleros no poseen armas efectivas contra ellos, y es que aquí lo primordial es usar a unidades de buen movimiento para encargarse de los enemigos nada más entrar, o si no tendrás problemas por los refuerzos (indicado arriba de la pagina). Durante esta parte, cura a tus personajes pero usando bastones a distancia nada más...
• Estrategia para el modo Lunatic (lee los consejos generales si no lo has hecho):
Próximamente...