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Armas y Objetos de Fire Emblem Gaiden
El sistema de armas es muy diferente a lo de los demás FE. Este tiene muy pocas armas, pero estas no se rompen. Si tienes un arma u objeto puedes equipársela al personaje para que la use (pero no puede tener mas de uno). Si tu personaje no tiene ningún arma igual puede atacar, así que no importa mucho. Además, hay una clase de objetos/armas llamadas “Holy” estas recuperan 5PV en cada turno al personaje que las tenga y hace daño extra a los monstruos, y los arcos en este juego no son efectivos contra las clases voladoras a no ser que tengas uno equipado.
Por otra parte, este juego si tiene iconos para los objetos, pero es el mismo para la mayoría. Así que te recomiendo que juegues con el parche y evitarse problemas a la hora de jugar.
Terminología usada en la guía de armas/magias: |
- Japonés: |
Nombre del arma/magia en japonés |
- Crí: |
Oportunidad de daño critico (x3) que puede causar |
- Nombre: |
Nombre del arma/magia en inglés de acuerdo al parche de traducción inglés. |
- Alca: |
Distancia a la que puede atacar |
- Po: |
Daño que puede hacer el arma |
- Pe: |
Peso del arma (reduce la velocidad de ataque) |
- Golp: |
Oportunidad de acertar con el arma |
- Efectividad: Si lo es, el daño es x3 (el del arma, no fuerza total del personaje) contra esa clase.
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Espadas
| Japonés |
Inglés |
Español |
Po | Golp |
Crí |
Alca |
Pe | Datos |
Como se obtiene |
| - |
Sword |
Espada | 0 | 90 | 0 | 1 | 0 | Arma común, la que usas si no tienes equipada otra. | - |
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Steel Sword |
Espada Acero | 4 | 80 | 0 | 1 | 1 | - | En "Pirate Fort" del capítulo 2. |
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Silver Sword |
Espada Plata | 8 | 90 | 0 | 1 | 1 | - | En "Lost Woods", capítulo 4 |
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Her Sword |
Espada héroe | 5 | 100 | 30 | 1 | 0 | - | Dean la trae en el capítulo 3
O Mata a MUCHAS magas, quizás la obtengas |
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Dark Sword |
Espada Oscura | 13 | 70 | 0 | 1 | 5 | Puede hacerle daño al usuario en vez de al enemigo |
Matando muchos esqueletos/criaturas o por la tercera batalla del grupo de Celica, del capítulo 3 |
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Thunder Sword |
Espada Trueno | -- | 80 | 0 | 1 - 2 | 3 | Ataca con magia, sin tomar PV. Atacando con esta espada siempre haces 15 de daño como máximo. | En el "S. Fort" del capítulo 1 |
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Holy Sword |
Espada Santa | 3 | 100 | 15 | 1 | 0 |
Recupera 5PV cada turno y es efectiva contra monstruos |
En "Sea Shrine", capítulo 2 |
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Royal Sword |
Espada Real | 7 | 100 | 20 | 1 | 0 |
Solo Alm la puede usar y lo recupera 5PV cada turno. |
Con el grupo de Alm en "Thozeh's Fort" del capítulo 3 |
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Falchion |
10 | 80 | 0 | 1 | 0 |
Solo Alm la puede usar, lo recupera 5PV cada turno y es la única arma que puede dañar al jefe final si tiene 52PV o menos. |
En el capítulo 5 |
Lanzas
| Japonés |
Inglés |
Español |
Po | Golp |
Crí |
Alca |
Pe | Datos |
Como se obtiene |
| - |
Lance |
Lanza |
0 | 90 | 0 | 1 | 0 | Arma común, la que usas si no tienes equipada otra | - |
 | Steel Lance |
Lanza Acero |
4 | 80 | 0 | 1 | 1 | - |
La trae Clelve en el capítulo 1.
En "Desert Fort", con el grupo de Celica en el capítulo 3. |
 | Silver Lance |
Lanza Plata |
8 | 90 | 0 | 1 | 1 | - | En "Lost Woods", capítulo 4 |
 | "And" Lance |
Lanza Mano |
3 | 70 | 0 | 1 - 2 | 2 | (Es una jabalina,mas bien...) |
Lo trae Palla al unirse al grupo de Celica, capítulo 3 |
 | Knight Lance |
AntiJint |
3 | 85 | 0 | 1 | 1 | Efectiva contra Jinete, Paladin y Caballero oro | En "Sofia Castle", capítulo 1 |
 | Holy Lance |
|
3 | 90 | 10 | 1 | 1 | Recupera 5PV cada turno y es efectiva contra monstruos |
Recompensa por salvar la hija de un hombre en "Forest Vill" capítulo 3. Ella está en "ForestTem" |
 | Gladius |
Gladivus |
15 | 100 | 0 | 1 - 2 | 0 | - | En el capítulo 5 |
 | Meteor |
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10 | 100 | 50 | 1 | 1 | Recupera 5PV cada turno |
Derrota a MUCHAS gárgolas o balrog,
quizás la obtengas. |
 | MoonLight |
|
10 | 100 | 0 | 1 | 1 | Recupera 5PV cada turno e ignora los bonos de los terrenos |
Derrota a MUCHAS magas o Generales,
quizás la obtengas. |
 | Sun |
|
20 | 80 | 0 | 1 | 2 | Recupera 5PV cada turno |
Derrota a MUCHOS Bigles, quizás la obtengas. |
Arcos
Nota: Este es el único FE en donde los arcos NO hacen daño extra a las clases voladoras a no ser que tengas uno equipado
| Japonés |
Inglés |
Español |
Po | Golp |
Crí |
Alca |
Pe | Datos |
Como se obtiene |
| - |
Bow |
Arco |
0 | 70 | 0 | 1 - 3 | 0 | Arma común, la que usas si no tienes equipada otra | - |
 | Steel Bow |
Arco Acero |
3 | 70 | 0 | 1 - 5 | 1 | - | En la 5ª batalla del capítulo 1 o de un Arquero enemigo en el grupo de Celica, capítulo 3. |
 | Silver Bow |
|
7 | 80 | 0 | 1 - 5 | 2 | - | En un cofre en "Lost Woods" del capítulo 4 |
 | Holy Bow* |
Arco Santa |
5 | 100 | 10 | 1 - 5 | 0 | Recupera 5PV cada turno y es efectiva contra monstruos |
Capítulo 4, en "FearShrine" |
-
En FearShrine debes ir por el camino derecho después de bajar las escaleras, y luego de unas batallas verás agua, busca un camino invisible en el agua y ahí estarán esos objetos.
Escudos
Pueden causar distintos efectos
| Japonés |
Inglés |
Español |
Datos |
Cómo se obtiene |
 | Leather Shield |
Escudo Cuero |
+3 de Defensa |
En el primer capítulo del primer mercenario enemigo y del mercenario de la tercera batalla del capítulo 2 |
 | Steel Shield |
Escudo Acero |
+5 de Defensa |
Soni lo trae o lo consigues matando muchos zombies o momias |
 | Silver Shield(1) |
Escudo Plata |
+7 de Defensa |
Capítulo 4, en "FearShrine" debes elegir solo éste o el HolyShield |
 | Holy Shield(1) |
|
Recupera 5PV cada turno y da +13 de defensa ante ataques de monstruos |
Capítulo 4, en "FearShrine" debes elegir solo éste o el SilverShield |
 | Dragon Shield |
Escudo Dragón |
Recupera 5PV cada turno y +13 de Defensa y Resistencia |
El ultimo enemigo del capítulo 1 y un jefe del 4 lo sueltan al matarlos, pero es muy difícil obtenerlos. También al matar a muchos dragones podrías conseguirlo. |
 | Magic Shield |
Escudo mágico |
Reduce a 10% el recibir un ataque magico | Capítulo 4, en "FearShrine" |
Anillos
Pueden causar distintos efectos
| Japonés |
Inglés |
Español |
Datos |
Cómo se obtiene |
 | Holy Ring |
Anillo santo |
Recupera 5PV cada turno | Derrotando al Dragón Zombie en "Sea Shrine", capítulo 2 |
 | Angel Ring |
Anillo Angel |
40 de Suerte (no pasa de eso) )y si subes niveles ganas 1 punto extra en cada estadística que haya subido. Recupera 5PV cada turno. |
Lo trae Catria al unirse al grupo de Celica, capítulo 3. Venciendo a Rudolf, final del capítulo 4. O derrota a MUCHOS ladrones, quizás la obtengas. |
 | Speed Ring |
Anillo veloz |
40 de Velocidad (no pasa de eso), +5 de Movimiento, Recupera 5PV cada turno |
En FearShrine, en el capítulo 4 ruta de Alm. |
 | Mage Ring(2) |
Anillo magia |
Recupera 5PV cada turno. Y si lo tiene una unidad mágica, puede atacar desde a 5 cuadros |
Al vencer a Nuibaba, en el capítulo 4 ruta de Alm. En Mira temple, capítulo 4 ruta de Celica |
 | Prayer Ring |
Anillo Rezo |
Recupera 5PV cada turno. También aumenta 100% el crítico bajo la mitad de PV. | Lo trae Dyute al unirse al grupo de Alm, capítulo 3 |
-
Para conseguir el Mage Ring en el Cap.4 debes buscar un camino secreto cerca de donde esta Noma.
Y en donde la muralla es diferente, baja 7 espacios, luego ve a la izquierda y cuando estes alineado a la otra muralla diferente que esta arriba, baja.
Otro
| Japonés |
Inglés |
Español |
Po | Golp |
Crí |
Alca |
Pe | Datos |
Como se obtiene |
| - |
Axe |
|
0 | 90 | 0 | 1 | 0 |
Única arma de los ladrones |
 |
Tentacle |
Tentáculo |
10 | 90 | 0 | 1 | 0 |
Solo del jefe final |

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