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Capítulo 10: Los dos magos (Two sorcerers)
• Estrategia: Sin embargo, todo puede parecer más fácil de lo que parece... pero para eso, hay que hacer otra cosa. Aunque es más aprovecharse del juego; rescata a Maric con el bastón rescatar, mueve a todas tus unidades hacia abajo de las escaleras y fuera del alcance de los Sabios (10 espacios), menos a Maric a quien lo dejarás un poco cerca de ellos. Esto hará que Elren se acerque (si dejas a Maric fuera del rango de ataque de los Sabios, Elren podría quedarse quieto en algún lado) y una vez Elren esté lo suficientemente cerca, háblale con Wendel. Lo que ocurrirá es que TODOS LOS ENEMIGOS IRAN A POR TI ...pero no te atacarán, si no que más bien parece que intentan salir del lugar ya que van a las escaleras donde comienza Marth pero no desaparecen del mapa, e incluso, el ladrón de refuerzo no se moverá al aparecer. Aprovecha este capítulo para subir de nivel a todos tus personajes débiles que aun quieras usar.
No es obligación matarlo... pero si por alguna extraña razón no tienes a Wendel, deberías intentar matar a la mayor cantidad de enemigos que puedas sin adentrarte mucho o hacerlo lo más rápido posible, no quedaría otra forma (aparte de poner a Maric en los pilares esperando a que evada). Y si lo matas, los enemigos comienzan a moverte y SI te atacarán.
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