Portal del sitioFire Emblem Mystery of Emblem Capítulos (Libro 2) ... Capítulo 14: Un misterio revelado (A mystery revealed) Debes tener las 12 partes de la orbe ahora, si no, es imposible acabar el juego completamente.
• Estrategia: Atrae al mamkute más cercano, y mátalo, y luego espera a los ladrones (ellos te atacarán). Todo esto estando en las escaleras, si no, los mamkutes te atacarán desde la izquierda y derecha. Por ultimo, atrae al Mamkute de arriba del centro para atacarlo. Lo siguiente es atacar a los 2 Mamkutes de arriba, pero tendrás que atraerlos o acercárteles mucho con alguien fuerte, que sea capaz de aguantar 2 ataques de ellos. Envíalo con unos cuantos a sus lados y atrás (cosa de no ser atacado por los mamkutes al otro lado de la pared). Después atrae a los 2 mamkutes mas cercanos poniendo a Banut o un buen mago en los pilares para que ganen evasión. Los restantes ya fáciles de vencer. Ya vas a terminar este capítulo... pero antes, mueve a Marth hacia las 3 torres de arriba. En cada una, con solo acercar a Marth, la abrirás. En la del centro se encuentra Gato, quien te dará la orbe Orbe de la luz y la Orbe de las estrellas si tienes todos los fragmentos (si no, solo el de la luz) y que la debes abrir primero. En la habitación derecha esta Chiki y la puedes abrir solamente si tienes todas las 2 orbes después de abrir la torre de Gato, y en la izquierda el trono para acabar el capítulo. RECUERDA VISITAR LA TIENDA SECRETA (necesitas el bastón transportar y una unidad voladora) y compra una de cada roca al menos. No hay jefe en este capítulo, el trono esta vacío.
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