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Capítulo 5: Liberación de Grunia (Liberation of Grunia)
• Villas/objetos/tesoros:
• Refuerzos enemigos: • Estrategia: Pon Dohga en el puente (debería comenzar en el espacio 12, si no, se demorará lo suyo en llegar...), debajo de la casa mas cercana a ti. Para detener a los enemigos, mientras los atacas a distancia con arqueros o magos. Y con otras unidades mata a los enemigos de arriba. Cuando los enemigos de arriban no estén, envía a Marth hacia el pueblo, junto con arqueros o magos (y Sirius si quieres) o solo a Paola o Katua (si está por el nivel 15 o mas, y con una lanza de acero) para derrotar a los Cab. Dragón, pero si vas a enviar a Paola o Katua, haz que atraiga solo unos cuantos enemigos a la vez, no la pongas muy cerca. Y de paso, si llevas la tarjeta que trae Ricard, podrás entrar y comprar algunos objetos de promoción en la tienda secreta si te hacen falta, pero no malgastes tanto dinero así, mejor compra armas, magias y bastones, y muchas pociones en las tiendas, que te harán falta, pero no te sobrepases si ya tienes suficientes cosas. También avanza con otros hacia el jefe, no debe suponerte mucho problema si vas con Dohga adelante, pero cuidado de no llevar unidades con muy bajos PV, recuerda que los artilleros atacan a distancia. Por cierto, el bastón que tiene el sabio puede serte muy útil... pero la única forma, sin correr demasiado peligro, es matarlo con las pegaso justo el turno antes de que conquistes el castillo con Marth.
Asegúrate de desmontar o mantener fuerza del rango de ataque de este jefe a unidades voladoras, su arma es efectiva contra esas clases. Los otros artilleros no, solo poseen catapultas de rocas.
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