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Capítulo 16: Caballero Negro Camus (Black Knight Camus)
• Armería derecha [1]: • Armería izquierda [2]: • Tienda de objetos: • Refuerzos enemigos (de izquierda a derecha): • Estrategia: Nada más comenzar, ve hacia la villa con Marth y otros personajes (para que los ayuden contra los Paladines) y luego vuelve a donde comienzas, para cruzar el puente. Otra opción es cruzar por los montes e ir directamente hacia Camus, pero no tendrías una buena defensa ante los refuerzos, si es que no pones a tus personajes sobre los fuertes para impedir que aparezcan. Pero si vas por el puente, puedes poner a alguien con buena defensa ahí para evitar que pasen, y atacar desde al otro lado del río a la vez. Aprovecha de usar todo ese terreno que te da más evasión. Y una vez que derrotes los enemigos, haz que Sheeda hable con Lawrence y dirígete hacia Camus, el tiene a Gladius, la lanza legendaria, que es muy poderosa y más porque la tiene un Paladín con buen ataque, habilidad y velocidad. Ten mucho cuidado con el, la Gladius además tiene un buen porcentaje de acertar y puede atacar desde lejos como una jabalina, por lo que los magos no son de mucha ayuda como en los jefes anteriores y aunque pongas un personaje con buena defensa podría ser que Camus lo acabará matando si no tiene buen PV. Pero aun así pon a tu mejor personaje para que le haga el mayor daño que pueda y finalmente lo rematas con la magia Excalibur o Aura (rezando por que no mate a tu mago).
Recuerda que es el que esta en el castillo.
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