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Capítulo 18: El malvado mago Garnef (Evil Priest Garnef)
• Refuerzos enemigos: • Estrategia: Otro problema es que los enemigos son fuertes. Pero lleva a unos clérigos que puedan usar el bastón Barrera. Al comenzar mata a los magos cercanos, atacándolos a distancia. Los otros enemigos no se moverán a no ser que estés muy cerca de ellos, ve con calma y matándolos poco a poco, también puedes intentar atraerlos poniendo a un personaje que los pueda resistir, a unos 6 o 7 espacios a distancia de ellos. Los magos y sabios son un poco más fáciles si los atacas con tus personajes que tenga alta defensa mágica, y los tiradores, héroes y el general con magia. Luego haz lo mismo con los Garnef en las escaleras, pero atrae a los FALSOS, si no, corres mucho peligro al ir sin más. Para vencer al verdadero, asegúrate de tener la magia Starlight y que uno de tus mejores magos la pueda usar y que al menos tenga unos 35 PV (no querrás que tu personaje muera junto con la magia, ya que aun teniéndola lo pueden matar) y lo recuperes siempre que puedas, y si usas aguas puras en tu mago, puedes obtener algo de ventaja. Al mismo tiempo, te recomiendo que vayas a donde aparecen los refuerzos y tapes esos lugares, impidiendo que aparezcan. Cuando Garnef este muerto recibirás la Falchion, esta arma hace casi invencible a Marth, el arma no se puede romper. Ahora simplemente entrégale la Falchion a Marth, mata a los enemigos restantes y toma el trono.
Si lo quieres evadir... ten a dos personajes que puedan usar el bastón Transportar, uno que transporte a un personaje que pueda matar al Garnef falso en el trono y otro que transporte a Marth al trono para tomarlo.
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