Clases de FE Genealogy of the Holy War


Lord Knight
|
Los únicos son Celice y Sigurd, es una clase bastante equilibrada y probablemente siempre vaya al frente, ambos tienen un pequeño problema de velocidad, pero eso no quita que sean buenos, aunque otra habilidad como Continue no les hubiera venido mal. Si mueren es Game Over. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
10 |
0 |
7 |
7 |
0 |
7 |
3 |
9 |
| Promoción |
0 |
5 |
0 |
2 |
2 |
0 |
2 |
3 |
3 |
| Máximo |
80 |
25 |
15 |
22 |
22 |
30 |
22 |
18 |
|
| Promociona de: Junior Lord |
| Hab. especial |
Tomar Castillos y Fuertes. Si Muere el Juego Termina. Desmontarse (Sólo Celice).
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento. |
Oro: 3000 |
| Armas |
A, B |
| Personajes |
Sigurd y Celice* |
|
|
|
|
|
|
|

Paladin (H)
|
Son unidades bastante equilibradas como en los demás FE, pero su extra en movimiento les da una gran ventaja sobre las unidades a pie. Además utilizan lanzas y espadas siendo que nunca tendrán problemas con el triángulo de las armas. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
9 |
5 |
9 |
9 |
0 |
9 |
5 |
9 |
| Promoción |
0 |
2 |
5 |
3 |
3 |
0 |
3 |
5 |
1 |
| Máximo |
80 |
24 |
20 |
24 |
24 |
30 |
24 |
20 |
|
| Promociona de: Social Knight |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento. |
Oro: 3000 |
| Armas |
B, B |
| Personajes |
Oifaye, Alec*, Noish* y Aless* |
|
|
|
|
|
|
|

Paladin (M)
|
Son unidades equilibradas con buen movimiento que, a diferencia de su contraparte masculina, utilizan bastones además de lanzas, lo cual ayuda a cubrir el espacio que los curadores a pie no pueden cubrir. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
9 |
5 |
9 |
9 |
0 |
9 |
5 |
9 |
| Promoción |
0 |
6 |
2 |
3 |
3 |
0 |
6 |
2 |
1 |
| Máximo |
80 |
24 |
20 |
24 |
24 |
30 |
24 |
20 |
|
| Promociona de: Troubadour |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento. |
Oro: 3000 |
| Armas |
B, C, C |
| Personajes |
Ethlin* y Nanna* / Janne* |
|
|
|
|
|
|
|

Duke Knight
|
Tienen altos PV, Def y Fuer lo cual los hace bastante mortales en el campo de batalla, aunque, como su anterior clase, son lentos por el peso de las lanzas. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
12 |
0 |
7 |
7 |
0 |
8 |
3 |
9 |
| Promoción |
0 |
5 |
0 |
1 |
1 |
0 |
2 |
3 |
|
| Máximo |
80 |
27 |
15 |
22 |
22 |
30 |
23 |
18 |
|
| Promociona de: Lance Knight |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento. |
Oro: 3000 |
| Armas |
A |
| Personajes |
Cuan y Fin* |
|
|
|
|
|
|
|

Bow Knight
|
Sufren el mismo problema que los Mage Knights, ya que por su extra en movimiento sufren de malos topes en comparación de su contraparte a pie, pero eso no quita que sean buenos. Además de que pueden acomodarse al gusto por su habilidad. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
10 |
0 |
8 |
8 |
0 |
8 |
3 |
9 |
| Promoción |
0 |
3 |
0 |
2 |
2 |
0 |
2 |
3 |
|
| Máximo |
80 |
25 |
15 |
23 |
23 |
30 |
23 |
18 |
|
| Promociona de: Arch Knight |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento. |
Oro: 3000 |
| Armas |
A |
| Personajes |
Midir* y Lester* / Dimna* |
|
|
|
|
|
|
|

Great Knight
|
Muy parecidos a los Duke Knights, solo que tienen más Def y Fuer a cambio de menos Hit y Vel, son devastadores y bastante peligrosos en el juego. Su Vel más el peso de las hachas harán que los doblen a menudo. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
12 |
0 |
7 |
7 |
0 |
10 |
3 |
9 |
| Promoción |
0 |
5 |
0 |
1 |
1 |
0 |
4 |
3 |
1 |
| Máximo |
80 |
27 |
15 |
22 |
22 |
30 |
25 |
18 |
|
| Promociona de: Axe Knight |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento. |
Oro: 3000 |
| Armas |
A |
| Personajes |
Lex* y Johan* |
|
|
|
|
|
|
|

Forrest Knight
|
Comentario pendiente... |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
8 |
0 |
15 |
12 |
0 |
8 |
3 |
9 |
| Promoción |
0 |
1 |
0 |
9 |
6 |
0 |
2 |
3 |
1 |
| Máximo |
80 |
23 |
15 |
30 |
27 |
30 |
23 |
18 |
|
| Promociona de: Free Knight |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento.
Continue (puedes atacar más ) |
Oro: 3000 |
| Armas |
A |
| Personajes |
Beowulf* y Delmud* / Tristan* |
|
|
|
|
|
|
|

Falcoknight
|
Tienen una increíble Vel pero, lastimosamente, tienen muy bajas estadísticas en Fuer y Def. Además de un bajo PV, pero eso no quita que Continue se active muy seguido y, además, pueden acceder a cualquier terreno. Son buenas usando espadas mágicas y bastones por tener buena Magia. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
7 |
7 |
12 |
15 |
0 |
6 |
12 |
8 |
| Promoción |
0 |
0 |
7 |
5 |
3 |
0 |
1 |
5 |
0 |
| Máximo |
80 |
22 |
22 |
25 |
30 |
30 |
21 |
27 |
|
| Promociona de: Pegasus Knight |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento.
No le Afecta el Terreno, pero pueden recuperar PV.
Continue (puedes atacar más ) |
Oro: 5000 |
| Armas |
A, A, C |
| Personajes |
Fury* y Fee* / Femina* |
|
|
|
|
|
|
|

Dragon Master
|
Unidades con excelentes PV, Fuer y Def pero bastante mediocres en cuanto a Vel y Res. Son una especie de Great Knight voladores y con lanzas, pero tienen una gran debilidad por las flechas y la magia, cuentan con Re move / Canto y pueden acceder a todo lugar. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
12 |
0 |
9 |
7 |
0 |
14 |
0 |
9 |
| Promoción |
0 |
2 |
0 |
2 |
1 |
0 |
3 |
0 |
0 |
| Máximo |
80 |
27 |
15 |
24 |
22 |
30 |
29 |
15 |
|
| Promociona de: Dragon Knight |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento.
No le Afecta el Terreno, pero pueden recuperar PV.
Pursuit (puede hacer ataques dobles ) |
Oro: 5000 |
| Armas |
A, A |
| Personajes |
Altenna* |
|
|
|
|
|
|
|
 
Sniper
|
Al promocionar cuentan con Pursuit, son mucho mejores que los Bow Knights. Pero tienen un problema con el movimiento, llegando cuando no quedan muchos enemigos, pero eso no quita que sean excelentes guerreros en segunda fila. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
12 |
0 |
12 |
12 |
0 |
7 |
3 |
6 |
| Promoción |
0 |
5 |
0 |
2 |
2 |
0 |
2 |
3 |
0 |
| Máximo |
80 |
27 |
15 |
27 |
27 |
30 |
22 |
18 |
|
| Promociona de: Bowfighter |
| Hab. especial |
Pursuit (puede hacer ataques dobles ) |
Oro: 3000 |
| Armas |
A |
| Personajes |
Brigid, Jamka* y Faval* / Asaello* |
|
|
|
|
|
|
|
 
Swordmaster
|
Son de las unidades más rápidas del juego y, aunque no tengan la mejor defensa, su velocidad les da un extra de evasión. Sus dos habilidades hacen que puedan llegar a dar más de 4 golpes, ya que tienen el tope más alto en Hab. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
12 |
0 |
15 |
15 |
0 |
7 |
3 |
6 |
| Promoción |
0 |
5 |
0 |
5 |
5 |
0 |
2 |
3 |
0 |
| Máximo |
80 |
27 |
15 |
30 |
30 |
30 |
22 |
18 |
|
| Promociona de: Swordfighter |
| Hab. especial |
Pursuit (puede hacer ataques dobles ). Continue (puedes atacar más ). |
Oro: 3000 |
| Armas |
A |
| Personajes |
Shanan, Ayra* y Lakche* |
|
|
|
|
|
|
|
 
Forrest
|
Son una versión de los Swordmaster con solo un poco más de Fuer, Def y PV a cambio de menos Hab y Vel y sin Continue haciéndolos peores en comparación. Son excelentes para mantener en el frente. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
12 |
3 |
12 |
12 |
0 |
7 |
3 |
6 |
| Promoción |
0 |
5 |
3 |
2 |
2 |
0 |
2 |
3 |
0 |
| Máximo |
80 |
27 |
18 |
27 |
27 |
30 |
22 |
18 |
|
| Promociona de: Swordfighter |
| Hab. especial |
Pursuit (puede hacer ataques dobles ). |
Oro: 3000 |
| Armas |
A |
| Personajes |
Holyn*, Skasaher* / Rodlevan* y Radney* |
|
|
|
|
|
|
|

Warrior
|
Muchos son líderes enemigos en el principio del juego, no son malas unidades pero no sobresalen en nada ya que tienen buena Fuer y Def, pero se ve eclipsada por los topes y además tienen poco movimiento. Su gran Vel se hace inútil por el hecho de usar hachas, aunque como punto positivo pueden usar arcos siendo devastadores contra unidades voladoras. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
11 |
0 |
5 |
12 |
0 |
10 |
3 |
6 |
| Promoción |
0 |
3 |
0 |
2 |
2 |
0 |
2 |
3 |
0 |
| Máximo |
80 |
26 |
15 |
22 |
27 |
30 |
25 |
18 |
|
| Promociona de: Axefighter, Barbarian y Hunter |
| Hab. especial |
No tiene. |
Oro:
|
| Armas |
A, B |
| Personajes |
Johalva* |
|
|
|
|
|
|
|

General
|
Son muy fuertes y tienen una gran defensa, pero son facilmente doblados y cuentan con malos topes, eso sin decir que son de las unidades con menos movimiento. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
10 |
0 |
6 |
5 |
0 |
12 |
3 |
5 |
| Promoción |
0 |
1 |
0 |
1 |
2 |
0 |
2 |
3 |
0 |
| Máximo |
80 |
25 |
15 |
21 |
20 |
30 |
27 |
18 |
|
Promociona de:
Sword Armour, Lance Armour, Axe Armour y Bow Armour |
| Hab. especial |
Big Shield (puede bloquear un ataque ) |
Oro: 3000 |
| Armas |
A, A, B, B |
| Personajes |
Hannibal y Ardan* |
|
|
|
|
|
|
|
 
Thief Fighter
|
Comentario pendiente... |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
30 |
7 |
3 |
7 |
12 |
0 |
5 |
3 |
7 |
| Promoción |
0 |
4 |
3 |
4 |
5 |
0 |
4 |
3 |
1 |
| Máximo |
80 |
22 |
18 |
22 |
27 |
30 |
20 |
18 |
|
| Promociona de: Thief |
| Hab. especial |
Steal (permite robar dinero al enemigo si aciertas golpes y dar dinero a aliados )
Pursuit (puede hacer ataques dobles ). |
Oro: 6000 |
| Armas |
A |
| Personajes |
Dew* y Patty* / Daisy* |
|
|
|
|
|
|
|

Mage Knight
|
Son la contraparte de los Mage Fighters, pero, a pesar de que pueden moverse más rápido en el mapa, sufren de unos terribles topes. Esto no hace que sean malos, pero si son inferiores a otras clases mágicas y además no pueden utilizar bastones. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
5 |
10 |
7 |
7 |
0 |
5 |
7 |
9 |
| Promoción |
0 |
5 |
3 |
1 |
1 |
0 |
4 |
2 |
4 |
| Máximo |
80 |
20 |
25 |
22 |
22 |
30 |
20 |
22 |
|
| Promociona de: Mage |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento. |
Oro: 3000 |
| Armas |
B, B, B, B |
| Personajes |
Azel* y Arthur* |
|
|
|
|
|
|
|

Mage Fighter (H)
|
Son excelentes magos con buenos topes y además cuentan con Continue. Son de los mejores usuarios para las espadas mágicas. Pero no pueden utilizar bastones, y todo se ve arruinado por su bajísimo movimiento.. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
30 |
5 |
12 |
10 |
10 |
0 |
7 |
7 |
6 |
| Promoción |
0 |
5 |
5 |
4 |
4 |
0 |
6 |
3 |
1 |
| Máximo |
80 |
20 |
27 |
25 |
25 |
30 |
22 |
22 |
|
| Promociona de: Wind Mage, Thunder Mage y Fire Mage |
| Hab. especial |
Continue (puedes atacar más ). |
Oro: 3000 |
| Armas |
C, B, B, B |
| Personajes |
Amid* |
|
|
|
|
|
|
|

Mage Fighter (M)
|
Son casi iguales a los Mage Fighter hombres, pero ellas tienen menos Fuer (que no le importa a nadie) por más Vel, y menos Def por más Res. Pero un punto a favor es que pueden usar bastones en comparación a la versión masculina. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
26 |
3 |
12 |
9 |
12 |
0 |
5 |
10 |
6 |
| Promoción*1 |
0 |
3 |
5 |
3 |
6 |
0 |
4 |
5 |
1 |
| Promoción*2 |
0 |
3 |
5 |
0 |
6 |
0 |
4 |
5 |
1 |
| Máximo |
80 |
18 |
27 |
24 |
27 |
30 |
20 |
25 |
|
Promociona de:
Mage*1, Wind Mage, Thunder Mage*2 y Fire Mage |
| Hab. especial |
Continue (puedes atacar más ). |
Oro: 3000 |
| Armas |
C, B, B, B, B |
| Personajes |
Tiltyu* y Tinny* / Linda* |
|
|
|
|
|
|
|

Master Knight (H)
|
La unidad más completa del juego, llegando a abarcar casi todas las armas (menos magia oscura), son perfectas para avanzar y abrir agujeros en las filas enemigas teniendo estadísticas muy balanceados sin flaquear en nada. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
12 |
7 |
12 |
12 |
0 |
12 |
7 |
9 |
| Promoción |
0 |
4 |
4 |
5 |
6 |
0 |
5 |
4 |
3 |
| Máximo |
80 |
27 |
22 |
27 |
27 |
30 |
27 |
22 |
|
| Promociona de: Prince |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento.
Pursuit (puede hacer ataques dobles ). |
Oro: 3000 |
| Armas |
A, A, A, A, A, A, A, A, C |
| Personajes |
Leaf* |
|
|
|
|
|
|
|

Master Knight (M)
|
Comentario pendiente... |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
40 |
12 |
7 |
12 |
12 |
0 |
12 |
7 |
9 |
| Promoción |
0 |
7 |
0 |
7 |
4 |
0 |
7 |
0 |
3 |
| Máximo |
80 |
27 |
22 |
27 |
27 |
30 |
27 |
22 |
|
| Promociona de: Princess |
| Hab. especial |
Después de realizar una acción o atacar, puede moverse si le sobra movimiento.
Pursuit (puede hacer ataques dobles ). |
Oro: 3000 |
| Armas |
A, A, A, A, A, A, A, A, C |
| Personajes |
Lachesis* |
|
|
|
|
|
|
|

Sage
|
Son por mucho las mejores unidades mágicas del juego, superando a los Mage Knights y Mage Fighters por tener mejores topes. Su Magia y Vel son algo que no se deben de cuestionar, aunque les daña un poco su movimiento. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
35 |
0 |
15 |
12 |
15 |
0 |
3 |
12 |
6 |
| Promoción*1 |
0 |
0 |
8 |
5 |
5 |
0 |
0 |
5 |
0 |
| Promoción*2 |
0 |
0 |
7 |
5 |
8 |
0 |
0 |
2 |
1 |
| Máximo |
80 |
15 |
30 |
27 |
30 |
30 |
18 |
27 |
|
| Promociona de: Bard*1 y Shaman*2 (Yuria solamente) |
| Hab. especial |
Continue (puedes atacar más ). |
Oro: 5000 |
| Armas |
B, B, B, B, B |
| Personajes |
Sety / Hawk, Levin* y Yuria* |
|
|
|
|
|
|
|

High Priest
|
Pueden utilizar magia para defenderse y, aunque no son los mejores guerreros, su gran magia hará que curen mucho más siendo de gran ayuda para el equipo. Su bajo movimiento no es una gran ventaja. |
Estadísticas | PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel | Suer |
Def |
Res |
Mov |
| Base |
35 |
0 |
12 |
9 |
8 |
0 |
3 |
8 |
5 |
| Promoción |
0 |
0 |
5 |
3 |
2 |
0 |
2 |
1 |
0 |
| Máximo |
80 |
15 |
27 |
24 |
23 |
30 |
18 |
23 |
|
| Promociona de: Priest/Cleric |
| Hab. especial |
No tiene. |
Oro: 3000 |
| Armas |
C, C, C, A |
| Personajes |
Claude, Aideen*, Lana* / Mana* y Corple* / Sharlow |
|
|
|
|
|
|
|

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