Azel


Mage |
Procedencia: Casa de Velthomer, en Grandbell |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| Noble de Velthomer y medio hermano de Alvis. Se unió a Sigurd junto con Lex para ayudarle a rescatar a Aideen, posiblemente ya que le gusta. Es amigo desde la niñez de Tiltyu. |
Niv. 1 |
30 |
0 |
10 |
7 |
9 |
2 |
2 |
6 |
| Crecimiento |
70 |
10 |
40 |
20 |
50 |
20 |
20 |
10 |
| Sin Sangre |
50 |
10 |
10 |
20 |
50 |
20 |
20 |
10 |
| Niv. 30 » |
50 |
7 |
25 |
13 |
22 |
7 |
11 |
10 |
| Tope |
80 |
20 |
25 |
22 |
22 |
30 |
20 |
22 |
| Sangre santa:
Fala (Poca) |
- Se une: |
En el Prólogo, automático (Turno 2). [Dinero: 2.000 ] |
- Objetos |
Fire | - Rangos: |
^ B, B(^A), C(^B), C(^B) |
- Skills: |
Pursuit (puede hacer ataques dobles ) |
- Comentario: |
Casi el único personaje que usa magia en la primera parte del juego. Azel en un principio resulta bastante frágil, sobre todo por sus bajas defensas y PV, sin embargo al cabo del tiempo va mejorando hasta hacerse un personaje muy fuerte y aunque sigue siendo frágil de defensas y de habilidad, al menos tendrá más PV para defenderse y además, contará con buen potencial para esquivar por su buena velocidad. Desgraciadamente su clase lo desfavorece mucho, ya que sus topes son horribles. Aún así, resulta ser un buen padre para hijos magos como Tinny, Arthur, etc. Pero intenta que Azel obtenga el Leg Ring del capítulo 3, así podrá alcanzar a los enemigos y obtener experiencia rápidamente, y al promocionar obtendrá +4 de movimiento haciéndolo realmente útil para luchar. |
| Eventos especiales |
Capítulo |
Conversación con |
Requerimientos y detalles |
| +100 de amor |
1 |
Aideen |
-- |
| +100 de amor |
4 |
Tiltyu |
Tiltyu recibe +5 Puntos de vida |
| Variantes de nombres del personaje |
| Romanji |
Oficial |
Parche |
Variantes |
| Azeru |
Azel |
Azel |
-- |

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