Prólogo: The coming of the Holy Knight - Objetivo principal: Tomar el castillo Evans -
• Objetos importantes: • Nuevos personajes: • Estrategia general: Las aldeas, te entregarán un poco de información junto a unas monedas (recuerda que mientras mayor sea el daño causado a una aldea por un ladrón, menor serán las monedas que recibirás a cambio por salvarla). No obstante, hay una aldea que es importantísimo salvar y es la que está encerrada en un rectángulo rojo; ahí te darán una Speed ring, un objeto que sube +5 en velocidad, ideal para Sigurd. Como podrás ver, hay unas pequeñas casitas con un cruz, esas son las iglesias, si te quedas sobre ellas curarán completamente tus puntos vitales, pero ojo que no es gratis, cuesta 5 monedas por cada punto de vida, pero... ¿qué son 5 monedas cuando comienzas con 2000? En fin, úsalas sin problema cuando seas gravemente dañado.
Dimaggio no es un jefe a temer, si eres gravemente dañado, no dudes en ocupar las iglesias. También puedes atacarlo a distancia con Azel y su magia. Te recomiendo entrenar algo con este jefe, en especial con personajes que están en niveles bajos. Al golpear al jefe recibes una pequeña cantidad de EXP, si te dañan vas a la iglesia, si el jefe está a punto de morir, deja que se recupere y continúas así con este paso. Cuando consideres haber entrenado lo suficiente, derrótalo y conquista Jungby, aaaaaahh pero ¡¡¡ANTES DE ESO!!! deja a todas tus unidades (excepto Sigurd) cerca del bosque o a Ardan en el puente, recién ahí, conquista Jungby (ya sabrás porqué).
Lo mismo que el jefe anterior, solo que este es mucho mejor para entrenar por el nivel que tiene. Puedes matarlo a distancia con Azel o bien con Midir para que suba algunos niveles. Luego de aquello, puedes conquistar tranquilamente el castillo para terminar la misión.
Ir a la sección de Fire Emblem Genealogy of Holy War |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||