Portal del sitioFire Emblem Holy War Capítulos ... Capítulo 4: Dancing in the clouds - Objetivo principal: Tomar el castillo Zaxon -
• Objetos importantes: • Conversaciones importantes: • Nuevos personajes: • Estrategia general: La reina Rahna es la soberana de esta nación debido a la muerte del antiguo rey, y también es la madre de Levin quién es heredero legítimo al trono. Los problemas comenzaron con la desaparición de Levin (acuérdate del capítulo 2) y por las ambiciones de Dakkar, hermano del antiguo rey quién no estaba de acuerdo con lo de la sucesión al trono. Pues bien, vamos al grano. Comenzarás en Sailane, pero antes de salir ya sabes, entrena en el coliseo (esto es importante sobre todo para tus unidades montadas ya que si no están promocionadas no podrán cruzar las montañas), compra las armas necesarias, revisa si tus personajes desean hablar con otros (pueden haber beneficios si es que Aideen se ha enamorado de alguien), etc etc etc. No te preocupes por las aldeas ya que ninguna tiene un objeto en especial, salvo una que se encuentra en una isla (cuadrado rojo) en donde te entregarán una Defense sword sólo si entras con Sylvia. Lo malo es que el juego se congela después de la conversación, por lo que te recomiendo grabar antes de ingresar ahí. Los enemigos de esta región usan magia de viento, que es algo rara y también hechizos a distancia. Por cierto, aquí las flechas juegan un rol importantísimo ya que son un arma letal para las jinetes pegaso enemigas. Por eso mismo, no dudes en usar a tus mejores arqueros (ojalá promocionados, sino, entrena lo suficiente aquí).
Lo primero a enfrentar es el escuadrón de magos encabezados por el bishop Cuvuli, quién se puede transformar en un dolor de cabeza por su bastón Sleep. Lo primordial sería vencerlo antes que a los otros magos. También puedes silenciarlo o dormirlo.
Para los magos, simplemente usa las aldeas y árboles para darte más evasión, y también magia de fuego, fin.
Al igual que Cuvuli, Deetvar iniciará el ataque pero desde el castillo así que se tomará unos turnos antes de llegar a ti. No es la gran cosa, y de hecho, puedes entrenar bastante con ella ya que cuando vas eliminando a su escuadrón, ésta inmediatamente irá a buscar refuerzos al castillo. Repite este proceso al menos unas 3 veces, puede ser buena ayuda para los arqueros. Lo siguiente es derribar a los piratas por el asunto de las aldeas. También cuídate de los ataques a distancia de algunos magos (especialmente del Magefighter) al momento de continuar. Cuando tus personajes se acerquen al puente, el desgraciado de Maios lo mandará a destruir. Frente a esto puedes hacer 2 cosas: primero, enviar a todo tu escuadrón hacia el sur cosa de llegar a Thove por las montañas. Lo malo es que si tus jinetes no están promocionados no lo podrán hacer, de hecho, te serán inútiles durante todo lo que resta de capítulo, así que es crucial que los promociones cuando tengas la oportunidad. Ardan es la excepción puesto que ni promocionado puede cruzar montañas. La segunda opción es poner a Dew frente al "inexistente" puente y curiosamente lo reparará. Es lo más fácil y rápido, lo único malo es que se te vendrían todos los enemigos encima negándote la posibilidad de entrenar tranquilamente.
Al igual que los otros jefes no representa una gran amenaza, atácalo con tus mejores magos y en un rato estará vencido. Antes de conquistar ese castillo, pon a todos tus personajes cerca de Sailane y también entrena unos cuantos niveles en el coliseo. Después de eso envía a tu mejor arquero (ojalá promocionado) para custodiar Thove ya que será atacado por el enemigo más adelante. Ahora sí... relájate un poco porque lo que sigue es un intermedio bien extenso.
Lo que sigue es prácticamente nada; salvar el castillo de Silesia (ahora ocupado por Donovan) y acabar con Dakkar. Así que elimina rápidamente a Donovan y envía cuanto antes a Sigurd hasta Silesia. Al reconquistar el castillo, la reina te dará las gracias y dirá unas cuantas cosas sobre Levin, nada más. Sal de ahí y mueve a tus personajes (excepto a Levin ya que si entras con él al castillo una vez conquistado, éste recibirá la arma legendaria Holsety, THE BEST) hacia el próximo castillo para acabar con Dakkar.
Tiene buenos atributos por ser espadachina, ¡¡pero Aira siempre será la única y la mejor!! Ojalá la tengas disponible... De todas formas, Lamia no es difícil y si tienes buena suerte con magia la vencerás rápidamente. Cuídate de sus amigas, especialmente de las swordmasters con Sleep swords ya que esas espadas tienen la cualidad de dormirte, dejándote vulnerable por al menos 5 turnos. De igual forma, ten mucho ojo con las arqueras y su Killer bow que es un peligro.
Y finalmente, cuando te acerques al castillo (obviamente, esquivando el hechizo Blizzard de Dakkar), mata inmediatamente a los Generales y luego procede a darle una buena paliza a Dakkar. En magia es tan mediocre como Maios por lo que no dará ni un suspiro antes de que Levin (con Holsety) u otro personaje mágico pueda vencerlo. Antes de conquistar este castillo, hay que decir que siempre está disponible el coliseo, la tienda de armas, etc, etc... Si ya crees que es suficiente, conquista y graba para concluir esta misión.
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