Portal del sitioFire Emblem Holy War Capítulos ... Capítulo 7: Across the Desert - Objetivo principal: Tomar el castillo Alster -
• Objetos importantes: • Conversaciones importantes: • Nuevos personajes: • Estrategia general: Por otro lado, cuando tus compañeros salgan de Rivough, guialos para acabar con los magos oscuros del desierto y envía a Celice por el mismo cosa de que llegue lo más rápido posible hasta Yied. No es necesario que envíes a todo tu equipo hasta ahí ya que sólo demorarían las cosas. Lo que si puedes hacer con ellos es dejarlos cerca del borde frente a Darna donde hay varios espadachines estacionados, luego solamente espera a que Shanan y Celice conquisten Yied. Pasando a otro punto del mapa, Leaf, Fin y Nanna (Janne) tendrán que defender Lenster de algunos soldados. Lo más importante (aparte de cuidar el castillo) es salvar a toda costa las aldeas sobre todo la marcada ya que podrás recibir una Speed ring. Nanna ayudará bastante curando a tus personajes mientras que con Leaf y Fin te encargas del ataque. Por cierto, a medida que vayas eliminando a los soldados, seguirán apareciendo refuerzos desde Alster. Para evitarte esa situación, elimina inmediatamente al Capitán (general) y así no seguirán saliendo.
Como dije anteriormente, eliminarlo rápido es primordial ya que por el turno 12 obtendrá el hechizo Fenrir y podría hacer de esto un verdadero caos. Simplemente Shanan es la clave aquí y si ganó algún nivel, mucho mejor. Por cierto, hay otra aldea que es importante rescatar; me refiero a la del cuadro rojo a la cual no puedes llegar si no conquistas Yied. Este si podría ser un problemón ya que el bandido más cercano comenzará a moverse cerca del turno 15. Ojalá que para ese entonces hayas conquistado Yied, recuerda que mientras más rápido pases ese lugar, mejor.
Aprovecha de reunir a todos los personajes, también vuelve a revisar el tema de las conversaciones y por último avanza con mucho cuidado para enfrentar al otro ejército. Ahora, lo mejor es atraer con Oifaye u otro buen señuelo al ejército de Liza hasta un lugar en donde puedas luchar con calma y no ser dañado por la magia de Ishtor y unas molestas ballestas. Bueno, ya sabes que para los Armors debes usar magia y para los magos-thunder, los mejores ataques físicos. Fuera de eso no creo que tengas mayores problemas. Cuando ya tengas el mapa mucho más despejado, derrota rápidamente a las ballestas.
No hay mucho que decir realmente. Tanto Liza como Ishtor son muy sencillos, aunque procura estar siempre alerta con este último porque tiene una habilidad para atacar 2 veces seguidas y también un hechizo a larga distancia. Pero bueno, el asunto es que no durará mucho si avanzas con varios personajes que puedan aguantar su ataque a larga distancia y si usas a Lakche u otro personaje "meteórico" de tu equipo. Antes de conquistar Melgen tienes que dejar a un pequeño grupo cerca de las montañas (sí, en ese lugar en donde hay una iglesia frente a Darna), mientras que al otro grupo (CON ARTHUR o AMID) frente a los 2 espadachines alejados (sí, los mismos que cubren el paso hacia Alster). La razón es porque los 2 últimos enemigos restantes (Darna-Alster) comenzarán el ataque al instante. Por eso mismo te recomendaría leer paso a paso lo que sigue ya que se podría tornar algo confuso.
Bueno, los otros que atacarán son los de Darna, específicamente Jabarro y su escuadrón. Ahí mismo se producirá una pequeña escena de conflicto entre Aless-Jabarro-Bramsel y Leen, así que Aless no lo pensará un segundo más y se unirá a nosotros. Tengo que decir que Aless es realmente formidable, además de poseer la legendaria Mistolteen de Eltshan, un arma única y esencial para salir airoso de esta parte del juego. Si dejaste al otro grupo en las montañas (cerca de la iglesia), no deberías tener dificultades así que acerca inmediatamente a Aless hasta nuestro grupo y espera ahí mismo el ataque de los enemigos.
Jabarro no es muy difícil, sólo cuídate de no enfrentarlo con personajes de bajo HP, ah y tampoco permitas que suba a las montañas porque podría convertirse en un verdadero dolor de cabeza, incluso para Aless. Ahora, cuando lo tengas cerca tuyo, atácalo con este último + Mistolteen cosa de eliminarlo lo más pronto posible.
No hay prisa aún para encarar a Bramsel así que lo que te recomendaría por ahora, es ir inmediatamente a ayudar al otro grupo para salir luego de esta complicada situación.
El verdadero problema aquí es evadir al trío de las magas, Vampa, Eliu y Fetra. Se podría decir que son iguales, aunque varían en cuanto a sus hechizos y unos pequeños números de sus estadísticas. En fin, sería bueno las enfrentaras cerca de ese lugar donde estaban anteriormente los 2 espadachines (cuadrados rojos pequeños) ya que por un lado, las irías esperando una a una y también te sería mucho más fácil atacarlas desde ahí. Te recomiendo usar a Shanan con la Balmunk o también a Lakche y su Hero sword, sin duda evadirán algunos hechizos, sobre todo Shanan. Fee (o Femina) también te puede ayudar golpeando y luego escapando, lo mismo puedes hacer con Delmud, Lester o otro jinete al que tengas cerca. Lo único que te tiene que quedar claro, es que no debes dañar a Tinny/Linda por los motivos que ya sabes. Una vez tengas todo el mapa bajo control, te aconsejaría que antes de ir por Blume fueras a terminar el trámite pendiente con Bramsel (si es que aún no lo has hecho). La idea principal de todo esto es rescatar a Leen (o Laylea) quién aún se encuentra dentro de Darna. Bueno, los hombres que cubren a Bramsel son pocos y muy fáciles de vencer. Por lo mismo te recomendaría usar a Tinny y Patty cosa de subirles algunos niveles.
¡Nuevamente nos enfrentamos al Thorhammer! Te recuerdo que esa arma legendaria tiene la mala costumbre de ¡NO FALLAR! En serio, ni siquiera Shanan se escapa la mayoría de las veces... Lo otro es que como toda arma legendaria, tiene bastante poder, sin embargo Blume no posee su magia al máximo y sólo podría hacerte alrededor de 45 o 40 puntos de daño. Yuria es una buena opción para debilitarlo, por su defensa mágica, aunque claro que eso sólo sería si ésta tiene el suficiente HP para aguantar el Thorhammer. Otros personajes tal vez ni siquiera podrían golpear a Blume por su evasión... sólo ten extremo cuidado al atacarlo y ve curando muy de prisa a tus personajes cuando sean gravemente dañados. Al derrotar a Blume, el muy cobarde escapará pero descuida que lueguito lo volverás a ver. Como siempre digo y lo vuelvo a recalcar, revisa si tus personajes desean hablar entre sí (sobre todo Nanna y Delmud), lo del coliseo y todo ese blabla. Luego simplemente conquista Alster y graba.
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