Capítulo 19: Remorse and Retalation (Remordimiento y represalias)
Puedes ver los objetos del enemigo al poner el cursor en ellos en el mapa. • Objetos/Pueblos/Tesoros: • Nuevos personajes: • Refuerzos enemigos: • Estrategia general: Si de alguna forma te dio miedo esta misión, puedes pasarla inmediatamente con Leaf... es cosa de entrar al castillo y listo, pero esa no es la idea ya que dejarías atrás al grupo que está alejado, además de los objetos de las casas y no podrías reclutar a Amalda o Conomore. Bien, como decía, esta misión puede ser un verdadero calvario especialmente por las 2 poderosas ballestas cerca del jefe y también por 2 molestos bishops que pueden dormirte dejándote vulnerable al ataque de refuerzos y del mismo jefe. Sobre las casas... hay pocos objetos que realmente valen la pena, la mayor parte de ellos son armas y Holy waters, pero de todas formas es recomendable que vayas lo antes posible por ellas para que los ladrones no las destruyan. Si quieres puedes usar hechizos a larga distancia o bastones para teletransportar a tus personajes. Además, en los siguientes turnos aparecerán Mountain Thiefs para destruir las casas, sin embargo, estos no te atacarán así que puedes ir con calma. Sobre los refuerzos... son excelentes para entrenar a tus personajes más débiles, pero sería mejor que vieras esto una vez tengas todo bajo control. Ten mucho cuidado con algunos, ya que tienen armas extremadamente poderosas, sobre todo los Great Knight que pueden matar de un solo golpe a uno de tus personajes montados. Otra cosa importante que tienes que tener en cuenta; si anteriormente capturaron a uno de tus personajes, lo volverás a ver en el capítulo 21 Gaiden, si no es así, es ULTRA necesario que dejes que uno de tus personajes sea capturado aquí por el enemigo ya que este es el lugar más fácil de que suceda, así que deja a alguien detrás y tendrás acceso a ese capítulo. Es una buena opción ya que en ese capítulo puedes reforzar aún más a tus personajes y también obtener nuevos objetos.
Bien, pues lo primero a enfrentar son el ejército de Amalda y Conomore. Si aun te queda un uso del bastón Warp teletransporta a Sleuf o Miranda con quien tengas que reclutar y en cuanto hablen con Conomore o Amalda haz que los rescaten e inmediatamente huye mientras puedas. O si puedes, intenta acomodar a Sleuf o Miranda antes de comenzar de forma que aparezcan abajo y le puedan hablar al segundo turno, ya que Amalda y Conomore quedarán con espacios libres a su alrededor al moverse en su turno. De otra forma la cosa aquí es bien simple; si tienes a Sleuf en tu equipo puedes reclutar a Amalda al hablarle con él. Si por el contrario, tienes a Miranda, puedes hablarle a Conomore con ella. Personalmente prefiero a Amalda ya que tiene un buen crecimiento en magia, además de poder subir muchos más niveles que Conomore. Pero esto ya es cosa tuya y depende de la ruta que tomaste anteriormente para llegar a Lenster.
Fuera de eso, tienes que tomar en cuenta que también serás brutalmente atacado por las ballestas, por los 2 bishops (estos tienen un hechizo llamado Blizzard que ataca a larga distancia y que te puede dormir al primer contacto; este hechizo es bastante raro en el juego y solo pocos enemigos los tienen, así que sería una buena oportunidad el capturar a esos bishops para obtenerlo) y también por el jefe, el cual está equipado con Meteor y que puede ocasionarte un buen daño.
Aquí el problema no es tanto el jefe, sino el equipo que conforma todo el ataque en sí, es decir, que al momento de que vayas por él (si quieres, no es obligación) tienes que esquivar TODOS pero todos los ataques de los enemigos, porque para empezar, si los bishops te duermen, tu defensa y otras estadísticas bajan a cero automáticamente, dejándote con defensa nula ante la magia del jefe, ante el ataque de los refuerzos y el ataque de las mismas ballestas. Si tienes a un personaje sin armas, puedes dejarlo al lado del jefe cosa de que lo capture. Luego de eso, el jefe comenzará a escapar llevándose a tu amigo, pero no te preocupes que esa es la idea. Una vez escape tendrás un peligro menos. Y lo que sigue es entrenar algo con los refuerzos (que son bastantes), pero si no quieres, puedes tapar las entradas del mapa para que no salgan.
Ir a la sección de Fire Emblem Thracia 776 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||