Capítulo 4x: The Hero of Wind (El héroe de los vientos)

Objetivo principal: Escapar
Puedes ver los objetos del enemigo al poner el cursor en ellos en el mapa.
Este es un capítulo opcional: Todos los civiles deben escapar en el capítulo anterior.
• Objetos/Pueblos/Tesoros:
1. Iron blade
2. Hero sword
3. Life ring
- Sety scroll (conversación Karin-Sety)
- Si salvas a los niños, recibirás ciertos objetos en el capítulo 6.
• Nuevos personajes:
- Asvel (mage) se unirá al hablarle con Leaf.
• Refuerzos enemigos:
- Turno 10 al 24, aproximado: 2 Soldiers (escalera superior derecha e izquierda).
- Turno 10 al 24, aproximado: 2 Archers (escalera inferior derecha e izquierda).
- Turno 12 al 32, aproximado: 2 Swordfighters (escalera inferior).
• Evento especial:
- Conversaciones: Karin > Sety (Sety Scroll)
• Estrategia general:
- Máxima cantidad de unidades: 8 + 1 (reclutable)
Otro capítulo con Neblina de guerra. Este mapa es la continuación del anterior, y tienen el mismo objetivo, escapar. El principio será algo difícil por los sword armour que hay enfrente tuyo, junto a unos magos, pero estos últimos no son realmente un peligro y es buena idea intentar robarle sus magias. Bueno, una vez te deshagas de ellos, libera a los niños de las celdas antes que lleguen los refuerzos (escaparán por el pasillo derecho, por donde salen refuerzos).
También, abre la puerta grande para que puedas hablar con Asvel y para que Karin hable con Sety (esto es importante por el scroll que recibirás). Sety es una unidad bastante poderosa que te puede ayudar a matar a los enemigos rápidamente, sin embargo, no lo puedes reclutar por el momento y es importante que tus unidades suban algunos niveles en este capítulo porque el próximo es mucho más complicado.
Si estás falto de armas, Rifis puede robar espadas a los swordfighters que aparecen (claro que si tiene al menos 7 en BLD). Abre los cofres y enfréntate a un bishop que está junto a unos soldados, capturarlo sería lo mejor por el hechizo que tiene más su bastón que puede curar a largas distancias, pero antes toma a Sety con alguien como Dalshien, o si no matará a todos los enemigos, también puedes intentar atraer algunos pocos para que Asvel o Leaf con la Light sword los ataquen desde el otro lado de la pared.
Una vez hecho esto simplemente escapa, pero recuerda que primero van tus otras unidades y al último Leaf, si no, todos los personajes dejados atrás son capturados.

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