Geese

- Como se une: | Aparece el capítulo 10A (Turno 4) o 11B (Turno 5), como unidad verde (neutral). Háblale con Roy. | - Objetos: | Hacha de acero, hacha de mano (11B), Hacha del valor (10A). | - Apoyo con: | | - Al morir: | ¿Por qué... ahora? Lo siento... |
- Comentarios: | No tendrá tanta fuerza como Gonzales y no serán de la misma clase, pero al final ambos promocionan a Bárbaro y
Geese es quien queda mejor, o al menos más equilibrado. Es bastante más equilibrado y de cualquier forma no tiene una fuerza ni PV tan
malos, aunque no los obtenga en pocos niveles, pero es uno de los mejores personajes que usen hachas después de Gonzales, ya
que no sufre tanto en acertar ni en esquivar; pero aun así no es nada sobrenatural. Si buscas un personaje que
use hachas este es de tus mejores opciones. Geese como Bárbaro con un Hacha Asesina puede ser imparable. |
- Comnt. Difícil: | Como no empieza como enemigo como Gonzales... mejor usalo a el, resultara mejor que Geese si le aumentas su habilidad y defensa. | - Apoyo sug.: | Próximamente... |
| Cara |
Clase inicial |
Objeto de promoción |
Segunda clase |
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B. de campeón
Necesita Niv. +10
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| Edad: 3X |
Pirata  |
Bárbaro  |
| Final corto: Gobernante de los mares |
Reabrió sus rutas de comercio en las Islas del oeste. |
| Final Largo del personaje: Gobernante de los mares |
Geese volvió a abrir sus rutas de comercio, donde empezó a recuperar sus ganancias una vez más. Donó
grandes porciones de su riqueza a las Islas del Oeste, ayudando mucho en el desarrollo de ésta. Su generosa
ayuda le hizo ganar el título del "Gobernante de los Mares". |

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