Hugh

- Como se une: | En el Cap.16. Aparece como enemigo. Háblale con Roy y págale entre 10.000, 8.000, 6.000 y 5.000 (mientras menos le pagues, mas débil será). | - Objetos: | Magia Elfire, Tarjeta de miembro, Elixir. | - Apoyo con: | | - Al morir: | ¡Espera! ¿Yo? ... No... de ninguna manera... |
- Comentarios: | Si planeas pagarle 5000 mejor no lo hagas, págale 10000 y tendrás un buen mago. Sus estadísticas bajan 1
punto cada una mientras menos le pagues (Menos Con., Ayud. y Mov.), los numeros iniciales que aparecen aquí arriba son si le
has pagado 10.000; es decir que si le pagas 5000 tendrá 3 puntos menos en cada estadística. Si le pagas lo
máximo puede ser tan bueno como Lugh o Lilina. Lo malo que tiene es si no tienes el dinero para pagarle... y
que ya aparece un poco tarde (Si tienes entrenado a Lugh y Lilina no hace mucha falta Hugh). Lo más útil que tiene es la Tarjeta de miembro que te permite entrar a las tiendas secretas, pero siempre puedes robarla con un ladrón. |
- Comnt. Difícil: | No
recibe bonos en el modo difícil, sus estadísticas son fijas. No vale tanto el dinero, mejor consigue solo su tarjeta y ve a comprar Túnicas angelicales en la tienda secreta del capítulo en que aparece. | - Apoyo sug.: | Próximamente... |
| Cara |
Clase inicial |
Objeto de promoción |
Segunda clase |
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Anillo guía
Necesita Niv. +10
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Edad: 22
Tiene 2 años en FE7, pasan 20. |
Mage  |
Sabio   |
| Final corto: Mago viajero |
Continua sus estudios de magia. |
| Final Largo del personaje: Mago viajero |
Aunque muchas naciones buscaron su servicio, él no los acepto y llevó su vida el solo. Siempre era un dolor en cuanto al
dinero, pero sus habilidades mágicas le permitieron dejar su nombre en la historia como un gran y poderoso sabio. |

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