• Objetos/Pueblos/Tesoros:
1. Body Ring / Anillo corporal
2. Al Sword / Espada de Al
- Knight Crest / Blas de Caballero (Si reclutas a Percival y mantienes vivos al arquero y los dos jinetes neutrales al terminar el capítulo)
- Roba:
A. Vulnerary / Poción x4
- 2 refuerzos traen Vulnerary / Poción (una trovadora y un jinete) por grupo de refuerzos, 4 en total y haciéndolos 8 objetos en total si es en difícil.
• Refuerzos enemigos:
- Turno 8: 5 Cavalier / Jinetes en fila, un Paladin y una Trobadour / Trovadora abajo. Parte superior izquierda. (Uno con una Killer Lance / Lanza asesina y otro con un Axe Reaver / Antiachas). En difícil aparecen en el turno 15 también.
- Turno 12: Igual que el del turno 8, pero desde abajo. En difícil aparecen en el turno 18 también.
• Armería: |
• Tienda: |
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- Iron Sword / Espada de hierro 460
- Steel Sword / Espada de acero 600
- Killing Edge / Espada asesina 1300
- Iron Lance / Lanza de hierro 360
- Steel Lance / Lanza de acero 480
- Killer Lance / Lanza asesina 1200
- Javelin / Jabalina 400
- Iron Bow / Arco de hierro 540
- Steel Bow / Arco de acero 720
- Killer Bow / Arco asesino 1400 |
- Fire / Fuego 420
- Thunder / Trueno 500
- Elfire 800
- Lightning / Relámpago 540
- Flux 780
- Heal / Curar 600
- Mend / Reparar 1000
- Restore / Restaurar 2000
- Vulnerary / Poción 300
- Antitoxin / Antídoto 450
- Torch / Antorcha 500 |
• Estrategia para el modo normal:
Unidades promocionadas y de buen movimiento, como jinetes o paladines te serán de ayuda, también algunos magos (Lugh, Lilina, Clarine), arqueros (Sue, Shin), y personajes que usen hachas (Geese) por los enemigos que hay.
Puedes enviar a dos grupos distintos por ambos caminos hacia el castillo, pero hay algunos problemas en eso; si divides a tu equipo (que seguramente no cuenta con muchas unidades fuertes) corres riesgo de no poder enfrentarse a los enemigos de un lado, perdiendo alguno de tus personajes... la forma mas fácil es dejar algunas cuantas unidades al lado de la montaña que esta arriba de donde comienzas, para matar al grupo de enemigos cerca del pueblo 1, cuando les ganes visita el pueblo y envía a esas unidades hacia donde están las otras, que deberían estar por el camino que hay abajo.
En el camino de abajo intenta atraer a los magos con un arquero y mantente al borde del rango de ataque de las ballestas. Luego con una unidad de buen movimiento (y con una jabalina o hacha de mano) haz que ataque a una de las ballestas, y avanza con una muralla de tus mejores personajes adelante y otros que ataquen a distancia detrás, tendrás el camino mas libre. Si los magos te dan problemas usa un bastón barrera si lo tienes, otro problema pueden ser los jinetes, o el paladín mas que nada... pero puedes hacerle un buen daño con un Anticaballos (que lo use un Caballero o General) o con una Alabarda.
Recuerda tener listos a tus arqueros para que ataquen a los Jinetes Dragón que se aproximarán (atácalos con las ballestas si llevas arqueros de a pie), y lleva al menos dos curanderos, especialmente uno en cada grupo si planeas ir por el camino de arriba y abajo, aunque no te recomendaría dividirte. Y Milady (que se unirá en el turno 2) te es de ayuda también, pero ten a Roy casi al frente de tu grupo o donde lo veas conveniente, ya que ella ira directamente a donde esta el.
Y si te fijas, hay un Paladin llamado Percival en la parte superior del mapa, el se ira también, por el turno 8 junto con los mas cercanos a el, y es posible reclutarlo hablándole con Lalum o Elphin (dependiendo de que ruta tomaste en los capítulos anteriores) pero es muy difícil llegar antes de que se vaya... por suerte, Percival aparecerá en el capítulo 15 y es mucho mas fácil hablarle ahí.
Pero si igual quieres reclutarlo aquí, solo puedo decirte que tengas a Tate o Thany entrenada, con un buen nivel a poder ser y la pongas junto con Elphin/Lalum lo mas arriba posible en las preparaciones antes de la batalla. Entonces mueve a la Pegaso justo al limite del movimiento Elphin/Lalum (y lo más arriba posible) para usar la habilidad de hacer otro movimiento más y cargarlo con la Pegaso. Sigue moviéndola a través del mar hasta llegar a donde esta Percival, pero teniendo mucho cuidado y estando lejos del rango de ataque del enemigo. Entonces deja a Elphin/Lalum en el bosque cercano a Percival, aleja la Pegaso y reza que Elphin/Lalum esquive todos los ataques y en el siguiente turno le puedas hablar. Pero mas que de estrategia, depende de suerte.
Y una cosa importante, compra un par de antorchas y bastones restaurar, ayudan mucho en siguientes capítulos.