Portal del sitioFire Emblem Sword of Seals Capítulos ... Capítulo 18A: La ley de Sacae (The Law of Sacae)
• Objetos/Pueblos/Tesoros: • Refuerzos enemigos:
• Estrategia para el modo normal: La defensa que deben tener tus personajes es alrededor de 15 a 20. La mayoría de los enemigos, por suerte, no hacen mucho más de 20 puntos de daño. Por esa misma razón, Fa es perfecta en este mapa para entrenarla, los enemigos solo le harán uno o 3 puntos de daño (excepto los jinetes dragón y el jefe) y ganará experiencia de los nómadas sin gastar su roca (claro que si los enemigos la atacan desde lejos). Las unidades con muy alta evasión sirven también, pero ni se te ocurra una voladora, a no ser que tenga el Escudo Delphi, por razones obvias... Pero no te preocupes por la resistencia de tus personajes, solo hay 3 magos y el druida casi nunca acierta sus golpes. Y unas cosas importantes; los Soldados Nómada pueden cruzar los ríos si en el turno anterior estaban muy cerca de el. Puede que tomen desprevenido a una de tus unidades con bajos PV. No te acerques al jefe al comienzo, primero mata los enemigos más lejanos y luego cuando todo este más vacío vas con todo a por el jefe. Y ni te molestes en usar armas efectivas contra los caballos, los programadores no les pusieron el mismo efecto contra los nómadas por alguna razón...
Atacarlo con un personaje lento es una mala idea, y no importa si le puedas hacer un gran daño... pues Monke podría hacerle un ataque x4 en el peor de los casos, ya que sus armas "del valor" lo permiten. Lo mejor es atacarlo con un personaje rápido, con buena evasión y porcentaje de acertar, ya que Monke es así y la cosa es tratar de igualarlo. Si al siguiente turno atacarlo de frente logras que equipe su espada (lo hará si no puede atacar a nadie a excepción de alguien que este frente a el), te será menos peligroso atacarlo a distancia con magias o jabalinas. • Consejos para el modo difícil:
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