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Puedes ver datos de enemigos al poner el cursor en ellos. Estadísticas varían 2-3 puntos, en paréntesis datos de difícil. VA = Velocidad de ataque. |
• Objetos/Pueblos/Tesoros:
1. Door Key / Llave de puerta
2. Angelic Robe / Túnica angelical
3. Steel Blade / Sable de acero
- Roba:
- Vulnerary / Poción (refuerzos junto a Rugter) x3
• Refuerzos enemigos:
- Turno 4, 6 y 8: 2 Pirate / Piratas desde el mar en las dos islas. En difícil, además de esos, aparecen en el turno 10 también.
- Turno 6: Dos Fighter / Luchadores y un arquero en medio... frente al castillo, Rutger aparece abajo de ellos.
- Turno 11: 4 Cavalier / Jinetes por donde comienzas tu, solo en difícil.
• Armería: |
• Tienda: |
- Slim Sword / Espada delgada 480
- Iron Sword / Espada de hierro 460
- Slim Lance / Lanza delgada 450
- Iron Lance / Lanza de hierro 360
- Javelin / Jabalina 400
- Iron Axe / Hacha de hierro 270
- Hand Axe / Hacha de mano 300
- Iron Bow / Arco de hierro 540 |
- Fire / Fuego 420
- Heal / Curar 600
- Vulnerary / Poción 300
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• Nuevos personajes:
- Clarine, Rutger.
• Estrategia para el modo normal:
Envía a Merlinus al pueblo superior y a Marcus al inferior. Cuídate formando una barrera con tus personajes fuertes adelante y usa la Alabarda con Lot o Ward contra los jinetes (contra los nómadas no hay efectos) para matarlos rápido.
Y mantente por donde vienen todos los jinetes, por que en el turno 3 aparece Clarine (en el cuadro verde) e intentara llegar a donde esta Roy para hablarle y unirse; por eso pon a Roy adelante (o protegido por otros aliados delante de él) para luego en tu turno, si es que le hablo a Roy, mover a Clarine hacia atrás. Curiosamente, ella no es atacada por ningún enemigo a excepción del jefe y piratas de refuerzo en este capítulo (aunque estos sólo si las villas fueron visitadas)... puedes ponerla adelante como una barrera o también para retrasar a los enemigos sin preocupaciones.
Ya en esa parte, intenta mantener a Bors adelante pero no te muevas demasiado de ahí. Rutger saldrá en el turno 6 y es muy fuerte, y más por su alto critico, pero no lo mates, puedes hacerlo un aliado si le hablas con Clarine (si lo haces, entrégale una espada de hierro y solo usa la espada asesina contra jefes o enemigos fuertes o solo guárdala ya que es rara). Es posible que mate a algunas de tus unidades... pero Bors o Marcus lo aguantan siempre si están con los Puntos de Vida al máximo. Tampoco te olvides de enviar a algunos personajes que usen espadas, como Chad, a donde esta el mar para detener a los piratas que saldrán.
| Jefe |
Datos |
Objetos |

Erik |
Cavalier / Jinete de nivel 10
"El Marqués de Lahus." |
- Steel Sword / Espada de Acero
-
Javelin /
Jabalina |
| PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
Con |
| Normal |
26 |
8 |
8 |
9 |
2 |
8 |
2 |
9 |
| Difícil |
34 |
12 |
12 |
12 |
4 |
10 |
4 |
Intenta hacer que te ataque con su jabalina primero (pon a un personaje a dos espacios de el) y en el siguiente turno atácalo con tu
Alabarda, tendrás mas oportunidad de golpearle. También puedes probar usar el Estoque o debilitarlo un poco con Lugh.