Introducción en el Mapa
Siguiendo la guía de Elphin, Roy se dirige a la cueva cerca de Djuto para obtener el Arma Divina. Pero Roy y su compañía no son los únicos que sabes de la cueva. Otra batalla les espera...
= Escena de Apertura =
- Grero: ¿Entonces este es el fin de la cueeeeva? Tesoooro... ¿Dónde estaaas...? Contéstameeee...
- Bandido: Jefe... ¿estás seguro de esto? Biran nos dijo que bloqueáramos la cueva. ¡Si ellos nos atrapan ahora, seremos enviados de vuelta a prisión!
- Grero: ¡Idiooota! De todos modos vamos a enterrar esto... Entooonces nadie va a saber que tomamos el tesoooro... Si sellamos la cueva sin tomar el tesoooro, nadie va a ser capaz de encontraaarlo... ¡Tienes idea de cómo entooonces se sentirá el tesoro!
- Bandido: Bueno... Supongo que es cierto.
*Bandido2 aparece*
- Bandido2: ¡Jefe! ¡Hay un ejército estacionado fuera de la cueva!
- Grero: ¿Queeeee? ¿Entonces elloooos creen que podraan tomar nuestro tesoroo? Pongan a los chicos cerca de la entrada y sáqueeenloos... Y tomen todos los tesoros de los cofres... ¡Ellos son ahora míiiiiooos!
*La escena cambia a Roy*
- Roy: Un Arma Divina yace en esta cueva... Está bastante oscuro por aquí.
- Elphin: De acuerdo a los sabios en Djuto, si hay un Arma Divina aquí, lo más probable es que sea Armads, el “Hacha del Trueno”.
- Roy: Armads... Un hacha, esta vez no será una espada.
- Elphin: Armads fue usada por “Durban el Berseker”, el más grande y muscular de los Ocho Héroes. Un golpe de su hacha de hecho debió ser algo digno de verse.
- Roy: Elphin, ciertamente sabes mucho sobre los Ocho Héroes y las Armas Divinas.
- Elphin: Soy un bardo. Conozco bastantes mitos y leyendas.
- Roy: Ya veo. Quiero escuchar todas ellas, cuando tengamos la oportunidad.
- Elphin: Por supuesto. ...Lord Roy, parece que tenemos compañía en esta cueva.
- Roy: ¿La tenemos?
- Elphin: Además hay un gas extraño que sale de las paredes de la caverna. Debemos proceder con precaución.
[Batalla contra Gero]
- Grero: ¡Daaaahhhhhh! ¡Rah!
[Grero Derrotado]
- Grero: Guh...
= Después de acabar el mapa =
- Roy: ¿Dónde está el arma divina?
- Elphin: Hm... Puedo escuchar el viento saliendo de detrás del trono.
- Roy: ¿Qué? No puedo escucharlo... Pero hay una abertura entre el piso y la pared... ¡Oh! ¡Se abrió! ...¿Así que esta es el arma divina? Esta hacha es grande...
- Elphin: Armads... Así que esta fue la que usó Durban el Berseker. Ciertamente parece estar hecha para un temible guerrero
*Un Soldado aparece*
- Soldado: ¡Re-reporte! Tengo un mensaje de Etruria... ¡Una rebelión ha estallado en la ciudad castillo Etruriana de Aquleia!
- Merlinus: ¡Qué!
- Soldado: Los líderes de la rebelión son el Consejero Roartz y Lord Arcard. ¡Ellos han capturado al Rey Mordred, y han anunciado su plan de dividir el dominio del mundo entre Biran y Etruria!
- Merlinus: No... Las dos naciones más fuertes de Elibe uniendo fuerzas...
- Roy: ¿¡La General Cecilia se encuentra bien!? Y qué hay sobre la Princesa Guinevere...
- Soldado: No tenemos información confiable... Pero parece que los Tres Generales de Etruria se han dividido. La General Hechicera Cecilia ha escapado de Aquleia y se dirige a la península de Missur en el Suroeste.
- Roy: ¿Qué hay sobre los otros Generales?
- Soldado: Ellos han sido forzados a unirse a los rebeldes porque han tomado como rehén al Rey Mordred.
- Merlinus: Lord Roy...
- Roy: Necesitamos contactar a la General Cecilia... Princesa Guinevere... General Cecilia... Por favor, que estén bien...
*Se obtiene Armads*