• Refuerzos:
Al entrar a ciertas zonas aparecen refuerzos al instante, en tu turno:
- Zona 1: 4 Nmd Trooper / Soldado (cuadros verdes).
[Pueden activarse entrando en la zona "dentro" de la zona 2 que sería parte de la zona 1, pero primero activan los de la zona 2].
- Zona 2: 4 Cavalier / Jinete y un Paladín en medio (cuadros morados).
[Puedes hacerlos aparecer al inicio y solamente saldrán 3 jinetes, ya que hay dos enemigos sobre los cuadros]
- Zona 3: 4 Sniper / Tirador en medio, dentro de la zona 3.
- Zona 4: 4 Brigand / Forajido y un Warrior / Guerrero en medio (cuadros naranjos, esquina inferior derecha de la zona 4).
- Turno 3 al 5: 1 Brigand / Forajido, esquina superior derecha de la zona 4 (exactamente al borde del mapa).
- Turno 5 al 7: 1 Brigand / Forajido, esquina superior izquierda de la zona 3.
- Turno 8 al 10: 2 Cavalier / Jinete en los fuertes de la zona 4.
- Turno 8 y 12:
4 Cavalier / Jinete y un Paladín en medio dentro de la zona 3.
- Turno 10 y 15, 16: 4 Knight / Caballero y un General en medio dentro de la zona 3.
- Turno 10 al 12:
2 Wyvern rider / Jinete Wyvern y 1 Wyvern lord / Señor Wyvern a la izquierda de los anteriores,
esquina superior derecha de la zona 4.
2 Falco Knight / Auriga a la izquierda de la ruina 1. 2 Cavalier / Jinetes y un Paladín (abajo) a la derecha de la ruina 1.
- Turno 25 al 35:
2 Falco Knight / Auriga, en los fuertes arriba a la izquierda de las ruinas 1.
2 Nmd Trooper / Soldado nómada, desde los fuertes de la zona 4.
2 Wyvern rider / Jinete Wyvern, desde la esquina inferior izquierda de la zona 4.
2 Cavalier / Jinetes, en los fuertes arriba de la zona 2.
• Predicción:
Próximamente...