Capítulo 18xE: Carcelero mágico (Imprisoner of Magic)

Objetivo de la misión: Tomar la puerta
Requisito para obtener el cap.: Termina el Cap. 18 en 15 turnos o menos.
(El efecto sellador de magia, la zona roja, es cuando aparece Kishuna)
• Pueblo/Objetos/Tesoros:
- Goddess Icon / Icono de diosa (pueblo)
- Deja caer al matar:
a. Fire / Fuego (solo en difícil)
c. Swordreaver / Antiespadas (solo en difícil)
- Roba:
b. Elysian Whip / L. elysiano (solo en difícil)
- Silver Card / Tarj. plata (solo en difícil, roba a jefe)
• Personajes que se te unen:
- Ninguno.
• Refuerzos:
- Turno 1: El Brigand / Forajido de abajo que se ve en el mapa.
- Turno 3 (enemigo) o al matar a Aion:
Kishuna arriba del fuerte en medio de la zona roja
A la izquierda y derecha de Kishuna, un Sniper / Tirador.
Arriba y abajo de Kishuna, un Knight / Caballero
- Turno 9 (en difícil del turno 8 al 9):
2 Mage / Magos en los fuertes por donde empiezas.
• Predicción:
"Mm…
Cuidado con los ataques mágicos…
No atacarán de frente…
Pero si esperas ocurrirá algo.
Bueno o malo, eso no puedo decírtelo."
• Estrategia:
Si quieres subir algunos niveles deja a alguno de tus personajes con Hacha al lado de Merlinus, que las pegaso irán a por él y son comida fácil para los luchadores, o el propio Hector.
No te preocupes por la cantidad de magos situados al lado del jefe, en el turno… 3 aparece Kishuna, un personaje con clase de Sello mágico que imposibilita los poderes de todos los magos en un área de 10 cuadros (la zona roja que ves en la imagen). No ataques a Kishuna hasta haber matado a todos los indefensos magos de su alrededor. Si atacas a Kishuna, y no consigues matarle, en el siguiente turno desaparecerá.
Pero en la historia de Eliwood no consigues algo por matarlo.
| Jefe |
Datos |
Objetos |

Aion |
Sage / Sabio de Niv.4
"El búho del Colmillo. Reci-
be órdenes de Nergal." |
- Bolting / Rayos*
-
Thunder / Trueno*
*En difícil:
- Elfire - Bolting / Rayos - Silver Card / Tarj. plata |
| PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
Con |
| Estadísticas |
32 |
12 |
9 |
12 |
9 |
6 |
16 |
7 |
En otras circunstancias, Aion quizás te diera problemas, pero al estar dentro del sello mágico no puede atacarte.
PROCURA MATARLO ANTES QUE A KISHUNA, eso te permitirá derrotarlo sin recibir daño.
Y el, en la dificultad difícil, trae una tarjeta de plata (descuenta el precio en tiendas a la mitad) que puedes robar.
| Jefe |
Datos |
Objetos |

Kishuna |
Magic Seal / Sello mágico de Niv.1
"No se sabe nada de él." |
- Nada. |
| PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
Con |
| Estadísticas |
50 |
0 |
0 |
24 |
0 |
13 |
0 |
7 |
Si quieres vencerlo, confía un poco en tu suerte. Usa la espada asesina que conseguiste con Guy, y equípasela a Lyn, o a cualquier personaje con muchísima habilidad para que tener más crítico. Usa la lanza de plata que conseguiste unas misiones atrás, y prueba con Oswin o Marcus.
El tener apoyos ayuda bastante a subir posibilidades de acierto, crítico… pero luego de matar a Kishuna se moverán los que lo rodean, aparte de atacarte antes de matar a Kishuna si dejas a alguien a 1~2 espacios de ellos.
• Estrategia para el modo difícil de Eliwood:
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