Cap. 19x: Prisioneros de la magia (Prisoner of Magic) - Hector Hard Mode

Objetivo de la misión: Tomar la puerta
Requisito para obtener el cap.: Termina el Cap. anterior en 15 turnos o menos
Nota: El siguiente capítulo necesita requerimientos especiales,
ve la guía de rutas y cap. opcionales.
(El efecto sellador de magia, la zona roja, es cuando aparece Kishuna)
• Pueblo/Objetos/Tesoros:
1. Goddness Icon / Icono de diosa
- Dejan caer al matar:
B. Fire / Fuego
C. Swordreaver / Antiespadas
- Roba:
A. Silver card / Tarjeta de plata
• Personajes que se te unen:
- Ninguno.
• Refuerzos:
- Turno 1: El Brigand / Forajido de abajo que se ve en el mapa.
- Turno 2: Brigand / Forajido, en la esquina inferior izquierda.
- Turno 3 (enemigo) o al matar a Aion:
Kishuna arriba del fuerte en medio de la zona roja (se va en el turno 13 o el turno después de atacarlo)
A la izquierda y derecha de Kishuna, un Sniper / Tirador. Arriba y abajo de Kishuna, un Knight / Caballero.
Aunque éstos últimos no te atacan a no ser que estés justo frente a ellos, y se mueven sólo cuando se va Kishuna
- Turno 8 al 12: 2 Mage / Magos en los fuertes arriba de donde comienzas.
• Estrategia:
Próximamente...
| Jefe |
Datos |
Objetos |

Aion |
Sage / Sabio de Niv.4
"El búho del Colmillo. Reci-
be órdenes de Nergal." |
- Elfire
- Bolting / Rayos
- Silver card / Tarj. de plata |
| PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
Con |
| Estadísticas |
34 |
14 |
11 |
13 |
9 |
6 |
18 |
7 |
| Jefe |
Datos |
Objetos |

Kishuna |
Magic Seal / Sello mágico de Niv.1
"No se sabe nada de él." |
- Nada |
| PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
Con |
| Estadísticas |
53 |
2 |
1 |
25 |
0 |
14 |
2 |
7 |

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