Clases: Enemigos
Las clases son los diferentes tipos de personajes que hay... y todas ellas tienen distintas habilidades, armas que
usan, un
tope en que tan fuerte pueden llegar a ser, etc. Todo eso variando de unas de otras. Los Monstruos y
las
siguientes
clases solo son
usables por el enemigo, legalmente. Además, todos los monstruos
son débiles contra obispos o con todo en general.
Terminología usada en la guía: |
| - Armas/Objetos: |
- Espada =  , Lanza =  , Hacha =  , Arco =  , Bastón =  |
- Magias: |
- Magia magia ánima =  , Magia oscura =  , Magia de Luz =  |
- Estadísticas: |
Base = Las estadísticas que tendría si estuviera en nivel 1. |
| |
Máximo = La cantidad máxima de puntos que puede tener en las distintas estadísticas. |
| |
PV = Puntos de vida, Fuer = Fuerza, Mag = Magia, Hab = Habilidad, Vel = Velocidad
Suer = Suerte, Def = Defensa, Res = Resistencia, |
- Otras cosas: |
- El primer nombre (por ejemplo Jinete) es el nombre de la clase en español y el segundo (Cavalier) es el nombre en ingles
- Si aparece un numero como 26/27 en las estadísticas, es que indica que el primer numero es en la versión masculina de la clase y el segundo para la versión femenina.
- Hab. Especial: Cualidad o cosa que solo tiene y puede hacer esa clase. |
- Armas de los monstruos: |
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Garras podridas |
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Zarpa |
 |
Necrohálito |
 |
Garra fétida |
 |
Garra afilada |
 |
Colmillo infe. |
 |
Garra envenenada |
 |
Colmillo |
 |
Plaga |
 |
Pesadilla |
 |
Luz infernal |
|
|
|
- Notas:
- Todas las Clases pueden alcanzar un máximo de 60 en PV, 30 en Suerte, 15 en movimiento. En las clases básicas igual, pero solo 20 en Constitución (unidades no montadas) o 25 (unidades montadas) y 20 puntos en todo lo demás.
- Todas las clases tienen 0 puntos de base en su suerte, ninguna gana puntos en suerte al promocionar y como máximo pueden alcanzar 30 puntos en ella.
Monstruos Débiles

Usa: C |
Esqueleto - Bonewalker (Arcos) |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
La misma, pero esta usa arcos. |
Base |
18 |
4 |
3 |
2 |
3 |
0 |
5 |
6 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
| |

Usa: C |
Óculus - Mogall |
Estadísticas |
PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
En algunas partes son muy molestos. Son frágiles en def y con bajos PV... pero como la mayoría de personajes no tiene una resistencia alta, pueden hacerte un buen daño con su magia. |
Base |
15 |
2 |
1 |
2 |
2 |
4 |
5 |
4 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno,
solo por las paredes y puertas. |

Usa: C |
Tarvos |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Tienen muy poca oportunidad de acertar sus golpes, no son un gran enemigo pero con su movimiento llegaran rápidamente a tus unidades mas débiles, siempre esta bien ir con cuidado |
Base |
21 |
6 |
2 |
5 |
7 |
0 |
7 |
10 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
| |

Usa:  |
Ectochacal - Mauthe Doog |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Rápidos, casi nunca fallan sus golpes y tienen una buena evasión. Pero sus golpes no son muy fuertes. |
Base |
16 |
4 |
10 |
10 |
2 |
0 |
7 |
6 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
| |

Usa:  |
Gárgola - Gargoyle |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
El que puedan volar les da una buena ventaja y estadísticas equilibradas, podrían alcanzar a tus unidades con bajo PV y matarlas si te descuidas |
Base |
19 |
6 |
3 |
6 |
6 |
0 |
6 |
8 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno, solo por las paredes y puertas. |

Usa: Nada |
Gorgon Egg |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Estos solo están en una parte del juego. Se van regenerando cada turno, hasta alcanzar sus puntos máximos en PV y sale un monstruo de el. Dan una alta experiencia si los matas ates. No atacan. |
Base |
50 |
0 |
0 |
0 |
10 |
10 |
0 |
6 |
| Máximo |
60 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
15 |
30 |
| |
Monstruos Fuertes

Usa: A |
Aparición - Wight (Arcos) |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
La misma pero usa arcos. |
Base |
21 |
6 |
6 |
5 |
5 |
2 |
6 |
8 |
| Máximo |
60 |
25 | 30 | 28 | 25 | 23 | 15 | 20 |
| |

Usa: A |
Archióculus - Arch Mogall |
Estadísticas |
PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Algunos de ellos tienen magias de largo alcance. Son un peligro para tus unidades luchadoras con armas, pueden causar un buen daño. |
Base |
17 |
6 |
3 |
3 |
3 |
7 |
6 |
5 |
| Máximo |
60 |
29 | 26 | 26 | 20 | 29 | 15 | 20 |
Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno,
solo por las paredes y puertas. |

Usa:  |
Cerbero - Gwyllgi |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Un enemigo fuerte, con su alta vel y probabilidad de acertar golpes pueden causarte un buen daño, incluso hacer casi siempre ataques dobles. |
Base |
21 |
6 |
12 |
12 |
5 |
2 |
8 |
8 |
| Máximo |
60 |
24 | 29 | 30 | 22 | 23 | 15 | 20 |
| |

Usa: A |
Diablo - Deathgoyle |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Mas poderosos que las gárgolas, pueden ser un buen enemigo. Sus ataques son fuertes y veloces. |
Base |
23 |
8 |
5 |
8 |
9 |
1 |
7 |
11 |
| Máximo |
60 |
27 | 25 | 23 | 28 | 22 | 15 | 25 |
Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno,
solo por las paredes y puertas. |

Usa: A | Cíclope - Cyclops | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Muy poderosos, pero lentos. Es muy fácil derrotarlos con personajes de espadas, a pesar de tener una defensa mas o menos alta. Si usas lanzas contra el es otro tema | Base | 40 | 8 | 5 | 6 | 13 | 0 | 5 | 16 | | Máximo | 60 | 29 | 29 | 28 | 30 | 25 | 15 | 25 | | |

Usa: A | Gorgona - Gorgon | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Pueden usar magias poderosas, como Roca que son peligrosas también. Cuídate mucho de ellas. Su punto débil son sus bajos PV y defensa. | Base | 19 | 8 | 3 | 4 | 5 | 7 | 6 | 11 | | Máximo | 60 | 29 | 26 | 26 | 21 | 28 | 15 | 25 | | |

Usa:  | Necrodraco - DracoZombie | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Poderosos enemigos. Siempre hacen el mismo daño sin importar tu def/res. La mejor forma de matarlos, sin morir en el intento, es atacarlos con personajes rápidos y de altos PV; con arcos de plata, las armas legendarias o armas efectivas contra dragones | Base | 53 | 1 | 0 | 1 | 0 | 3 | 5 | 25 | | Máximo | 60 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 15 | 25 | Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno,
solo por las paredes y puertas. |
No Monstruos

Usa: D | Forajido - Brigand | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Enemigos muy, pero muy malos. Es muy sencillo derrotarlos con espadas, o hasta lanzas. Fallan muchos de sus ataques y tienen bajas estadísticas | Base | 20 | 5 | 1 | 5 | 3 | 0 | 5 | 12 | | Máximo | 60 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 15 | 20 | | Hab. Especial: Pueden cruzar montañas |

Usa: E | Soldado - Soldier | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Como los forajidos, pero estos son incluso peores. No sobresalen en nada y es muy fácil derrotarlos con hachas o hasta espadas. | Base | 20 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | 6 | | Máximo | 60 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 15 | 20 | | |

Usa: C | Marino - Fleet | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Aparecen en un solo mapa, la batalla del Capítulo 10 de Ephraim. No se ve mucho de ellos, pero aun así son muy frágiles si vuelas y logras atacarlo, pero claro, tus unidades voladoras pueden recibir un daño alto. | Base | 18 | 1 | 1 | 2 | 5 | 0 | 3 | 25 | | Máximo | 60 | 20 | 20 | 20 | 30 | 20 | 15 | 25 | | Hab. Especial: Pueden andar por el mar |

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