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Clases: Enemigos
Las clases son los diferentes tipos de personajes que hay... y todas ellas tienen distintas habilidades, armas que
usan, un
tope en que tan fuerte pueden llegar a ser, etc. Todo eso variando de unas de otras. Los Monstruos y las
siguientes
clases solo son
utilizadas por el enemigo, legalmente. Además, todos los monstruos son débiles contra obispos (o con todo en general por la facilidad del juego).
Terminología usada en la guía: |
| - Armas/Objetos: |
- Espada =  , Lanza =  , Hacha =  , Arco =  , Bastón =  |
- Magias: |
- Magia magia ánima =  , Magia oscura =  , Magia de Luz =  |
- Estadísticas: |
Base = Las estadísticas que tendría si estuviera en nivel 1. |
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Máximo = La cantidad máxima de puntos que puede tener en las distintas estadísticas. |
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PV = Puntos de vida, Fuer = Fuerza, Mag = Magia, Hab = Habilidad, Vel = Velocidad
Suer = Suerte, Def = Defensa, Res = Resistencia, |
- Otras cosas: |
- El primer nombre (ej: Jinete) es el nombre de la clase en español y el segundo (Cavalier) es el nombre en inglés.
- Si aparece un numero como 26/27 en las estadísticas, es que indica que el primer numero es en la versión masculina de la clase y el segundo para la versión femenina.
- Hab. Especial: Cualidad o cosa que solo tiene y puede hacer esa clase. |
- Armas de los monstruos: |
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Garras podridas |
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Zarpa |
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Necrohálito |
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Garra fétida |
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Garra afilada |
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Colmillo infe. |
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Garra envenenada |
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Colmillo |
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Plaga |
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Pesadilla |
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Luz infernal |
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- Notas:
- Todas las pueden alcanzar un máximo de 60 en PV, 30 en Suerte, 15 en movimiento, pero solo 20 en Constitución (unidades no montadas) o 25 (unidades montadas) y 20 puntos en todo lo demás. Si en algunas varia, lo indicare ahí mismo.
- Todas tienen 0 puntos base en suerte, ninguna gana puntos en suerte al promocionar y como máximo tienen 30 puntos en ella.
Monstruos Débiles

Usa: C |
Esqueleto - Bonewalker (Arcos) |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
La misma, pero esta usa arcos. |
Base |
18 |
4 |
3 |
2 |
3 |
0 |
5 |
6 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
| |

Usa: C |
Óculus - Mogall |
Estadísticas |
PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
En algunas partes son muy molestos. Son frágiles en def y con bajos PV... pero como la mayoría de personajes no tiene una resistencia alta, pueden hacerte un buen daño con su magia. |
Base |
15 |
2 |
1 |
2 |
2 |
4 |
5 |
4 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno,
solo por las paredes y puertas. |

Usa: C |
Tarvos |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Tienen muy poca oportunidad de acertar sus golpes, no son un gran enemigo pero con su movimiento llegaran rápidamente a tus unidades mas débiles, siempre esta bien ir con cuidado. |
Base |
21 |
6 |
2 |
5 |
7 |
0 |
7 |
10 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
| |

Usa:  |
Ectochacal - Mauthe Doog |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Rápidos, casi nunca fallan sus golpes y tienen una buena evasión. Pero sus golpes no son muy fuertes. |
Base |
16 |
4 |
10 |
10 |
2 |
0 |
7 |
6 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
| |

Usa:  |
Gárgola - Gargoyle |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
El que puedan volar les da una buena ventaja y tienen estadísticas equilibradas, podrían alcanzar a tus unidades con bajo PV y matarlas si te descuidas. |
Base |
19 |
6 |
3 |
6 |
6 |
0 |
6 |
8 |
| Máximo |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
15 |
20 |
Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno, solo por las paredes y puertas. |

Usa: Nada |
Gorgon Egg |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Estos solo están en una parte del juego. Se van regenerando cada turno, hasta alcanzar sus puntos máximos en PV y sale un monstruo de el. Dan una alta experiencia si los matas ates. No atacan. |
Base |
50 |
0 |
0 |
0 |
10 |
10 |
0 |
6 |
| Máximo |
60 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
15 |
30 |
| |
Monstruos Fuertes

Usa: A |
Aparición - Wight (Arcos) |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
La misma pero usa arcos. |
Base |
21 |
6 |
6 |
5 |
5 |
2 |
6 |
8 |
| Máximo |
60 |
25 | 30 | 28 | 25 | 23 | 15 | 20 |
| |

Usa: A |
Archióculus - Arch Mogall |
Estadísticas |
PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Algunos de ellos tienen magias de largo alcance. Son un peligro para tus unidades luchadoras con armas, pueden causar un buen daño. |
Base |
17 |
6 |
3 |
3 |
3 |
7 |
6 |
5 |
| Máximo |
60 |
29 | 26 | 26 | 20 | 29 | 15 | 20 |
Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno,
solo por las paredes y puertas. |

Usa:  |
Cerbero - Gwyllgi |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Un enemigo fuerte, con su alta vel y probabilidad de acertar golpes pueden causarte un buen daño, incluso hacer casi siempre ataques dobles. |
Base |
21 |
6 |
12 |
12 |
5 |
2 |
8 |
8 |
| Máximo |
60 |
24 | 29 | 30 | 22 | 23 | 15 | 20 |
| |

Usa: A |
Diablo - Deathgoyle |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Def |
Res |
Mov |
Con |
Mas poderosos que las gárgolas, pueden ser un buen enemigo. Sus ataques son fuertes y veloces. |
Base |
23 |
8 |
5 |
8 |
9 |
1 |
7 |
11 |
| Máximo |
60 |
27 | 25 | 23 | 28 | 22 | 15 | 25 |
Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno,
solo por las paredes y puertas. |

Usa: A | Cíclope - Cyclops | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Muy poderosos, pero lentos. Es muy fácil derrotarlos con personajes de espadas, a pesar de tener una defensa mas o menos alta. Si usas lanzas contra el es otro tema. | Base | 40 | 8 | 5 | 6 | 13 | 0 | 5 | 16 | | Máximo | 60 | 29 | 29 | 28 | 30 | 25 | 15 | 25 | | |

Usa: A | Gorgona - Gorgon | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Pueden usar magias poderosas, como Roca que son peligrosas por inmovilizar a tus personajes y acaban siendo muy propensos a recibir golpes críticos. Cuídate mucho de ellas. Su punto débil son sus bajos PV y defensa. | Base | 19 | 8 | 3 | 4 | 5 | 7 | 6 | 11 | | Máximo | 60 | 29 | 26 | 26 | 21 | 28 | 15 | 25 | | |

Usa:  | Necrodraco - DracoZombie | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Poderosos enemigos. Siempre hacen el mismo daño sin importar tu def/res. La mejor forma de matarlos, sin morir en el intento, es atacarlos con personajes rápidos y de altos PV; con arcos de plata, las armas legendarias o armas efectivas contra dragones. | Base | 53 | 1 | 0 | 1 | 0 | 3 | 5 | 25 | | Máximo | 60 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 15 | 25 | Hab. Especial: Su movimiento no es reducido por el
terreno,
solo por las paredes y puertas. |
No Monstruos

Usa: D | Forajido - Brigand | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Enemigos muy, pero muy malos. Es muy sencillo derrotarlos con espadas, o hasta lanzas. Fallan muchos de sus ataques y tienen bajas estadísticas. | Base | 20 | 5 | 1 | 5 | 3 | 0 | 5 | 12 | | Máximo | 60 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 15 | 20 |
| Hab. Especial: Pueden cruzar montañas. |

Usa: E | Soldado - Soldier | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Como los forajidos, pero estos son incluso peores. No sobresalen y es muy fácil derrotarlos con hachas o hasta espadas. | Base | 20 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | 6 | | Máximo | 60 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 15 | 20 | | |

Usa: C | Marino - Fleet | Estadísticas | PV | Fuer | Hab | Vel | Def | Res | Mov | Con | Aparecen en un solo mapa, la batalla del Capítulo 10 de Ephraim. No se ve mucho de ellos, pero aun así son muy frágiles si vuelas y logras atacarlo, pero claro, tus unidades voladoras pueden recibir un daño alto en el intento. | Base | 18 | 1 | 1 | 2 | 5 | 0 | 3 | 25 | | Máximo | 60 | 20 | 20 | 20 | 30 | 20 | 15 | 25 |
| Hab. Especial: Pueden andar por el mar. |

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