Joshua


Nv.5
Myrmidon
Mirmidón
Afin.
Mercenario contratado por Grado, pero en realidad es el príncipe de Jehanna, que huyó de su país cuando murió su padre y no supo afrontar la situación. Le gustan los juegos de azar. Pierde una apuesta en medio de la batalla, con Natasha cuando es perseguida por traición, y se une al grupo de Eirika.
Estadísticas PV Fuer Hab Vel Suer Def Res
Comienza2481314752
Crecimiento80305555 30 20 20
Niv. 20/20 » 51 20 32 33 17 11 8
Niv. de Arma: C Con: 8 Ayud: 7
- Descripción:
Espadachín errante de Jehanna. Le pierden los juegos de azar.
- Como se une:
Capítulo 5: Enemigo, háblale con Natasha.
- Objetos:
Killing Edge / Espada asesina
- Apoyo con:
- Al morir:
Mmm... Parece que se me acabó la suerte... Ja.
- Comentarios:
Es muy bueno, y aparece por el principio del juego. Tiene una habilidad y velocidad alta, que fácilmente saldrían del limite de 30. Solo falla en su defensa y resistencia. Al promocionarlo es mejor como Espadachín, obtiene unos puntos de fuerza que le ayudarán y matarás más enemigos con su bono de critico que obtendrá que con la habilidad Silenciar (mata de un golpe) que tienen los asesinos, porque en esta solo se toma en cuenta la mitad del critico para activarse.
- Apoyo sug.:
A Gerik (Trueno): +1.5 daño / +1.5 defensa / +7.5 golpe / +7.5 evasión / +15 crítico / +15 evaC
Este apoyo convierte a dos de las mejores unidades naturales del juego en autenticos monstruos. A Gerik todos esos bonos le van bien pues le hacen sobresalir más, mientras que a Joshua esos bonos de evasión y critico le permiten esquivar una enorme cantidad de golpes y causar aún más golpes criticos.
B Natasha / Marisa (Hielo): +1 daño / +1 defensa / +10 golpe / +5 evasión / +5 crítico / +10 evaC
Un apoyo rápido que ayuda a Joshua a tapar sus carencias en ataque y defensa, y que ayuda a Natasha a intentar sobrevivir un poco más. Con Marisa será lo mismo, solo que tarda más, pero si decides usarla a ella es mejor opción.

Cara Clase inicial (Ver como promover) Promo 1 - Bono - Niv 20/20 Promo 2 - Bono - Niv 20/20
 
 
 
Cambios de ver. PV Fuer Hab Vel Suer Def Res
Iniciales = = = = = = =
Crecimiento = +5 = = = = =
PV Fuer Hab Vel Suer Def Res
+5 +2 0 0 0 +2 +1
56 22 29 30 17 13 9
60 24 29 30 30 22 23
PV Fuer Hab Vel Suer Def Res
+3 +1 0 0 0 +2 +2
54 20 30 30 17 13 10
60 20 30 30 30 20 20
Swordmaster / Espadachín
Obtiene: +1 Mov, +1 Con
Assassin / Asesino
Obtiene: +1 Mov, +0 Con

Finales del personaje
Joshua, Rey de la Tormenta
Joshua volvió a Jehanna y fue coronado rey. Sus dotes como líder mejoraron mucho y Jehanna prosperó como nunca. Siguió amando viajar y los juegos de azar.
Joshua, Rey de la Tormenta – Natasha, Espíritu Sanador
Cuando Joshua volvió a Jehanna, se casó con Natasha y reclamó su derecho al trono. Natasha fue una compañera perfecta para reinar, y juntos llevaron la vieja nación del desierto hacia la gloria.
Joshua, Rey de la Tormenta - Marisa, Centella Carmesí
Joshua regreso a Jehanna con Marisa, ella juro servicio a la corona y se convirtió en la mejor espadachín en la tierra. Joshua seguía amando los juegos de azar, pero cuando se trataba de Marisa, ella siempre era la ganadora.
Joshua, Rey de la Tormenta - Gerik, el Tigre del desierto
Después de la guerra, Joshua desafió a Gerik a duelo con esperanza de presionarlo para que se mudara a Jehanna. El encuentro termino en un empate, pero Gerik quedó impresionado por la provocación de Joshua. Desde ese día, Gerik jamas dejo el lado de Joshua.

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