Ross

- Descripción: |
Joven lugareño. Desea ser un guerrero, como su padre. | - Como se une: |
Capítulo 2: Háblale con Eirika (aparece como neutral) o mantenlo vivo junto con Garcia. |
- Objetos: |
Hatchet / Hacho y Vulnerary / Poción. |
- Apoyo con: |
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- Al morir: | He... sido... un guerrero... hasta el final. |
- Comentarios: |
El es de una de las clases mejor conocidas como Trainee (Recluta, Discípulo y Jornalero. O Trainee Soldier,
Trainee Mage, Traine Fighter como se llamaban en la versión japonesa). Lo interesante de ellos es que inician
bastante mal con sus estadísticas, pero pueden promover 3 veces; una vez al nivel 10 (automático) y dos más
sobre el nivel 10. Es decir que tienes 49 oportunidades de que se haga más fuerte (o no, ya que su crecimiento es casi 50 y 50... te puede salir tan buen como muy malo). Y si acabas el juego en la
ruta de Ephraim y Eirika una vez cada uno, puede promocionar a un "SuperTrainee" que es lo mismo que su
clase inicial, pero gana un tope más alto de estadísticas y bonos en su critico ( Amelia y Ross) o usar todas las
magias ( Ewan).
A la larga Ross es una buena unidad, tiene una fuerza y suerte altas, se hará bastante
poderoso, aunque es recomendable aumentarle la velocidad con objetos. A la hora de promocionar te recomendaría Guerrero o Bárbaro, ya que como Campeón no
aprovechará nada su alta fuerza. Elige lo que mas prefieras, pero es mejor como Bárbaro por el bono de
Critico.
A pesar de empezar en tan bajo nivel y con tan bajas estadísticas, es una opción recomendable porque en comparación a Ewan, este si que aparece bien temprano con enemigos que son muy débiles para ayudarle a subirle sus niveles y no tener que pasar varias veces por la torre a ganar experiencia. Aunque claro, aun sigue siendo una molestia intentar hacer que gane experiencia y no aporta demasiado a tu equipo a cambio de las molestias que debes hacer para que gane experiencia.
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- Apoyo sug.: |
A Garcia (Fuego): +3 daño / +15 golpe / +15 evasión / +15 Crit
Apoyo rapidísimo que los convierte en unos mataejércitos. Solventa sus problemas a la hora de golpear y causarán aún más daño, además de poder esquivar muchos golpes. Promociona a Ross a Bárbaro para causar golpes criticos constantemente.
B Gerik (Trueno): +1 daño / +1 defensa / + 5 golpe / +10 evasión / +10 crítico / +5 evaC
Ross lo evadirá todo y causará muchísimo daño sin fallar golpes, además de tener un total de 40 crítico (si está promocionado a Bárbaro o Supertrainer). Gerik simplemente será aún más brutal. |
| Finales del personaje |
Ross, Hijo de Garcia - Amelia, la Rosa Guerrera
Amelia viajó al pueblo de Ross y decidió quedarse. Con el tiempo, los dos se enamoraron y se casaron. Tuvieron un hijo que fue un gran guerrero. Acabó superando a su propio padre. | Garcia, el Guerrero – Ross, hijo de Garcia Padre e hijo volvieron a Ide, donde trabajaron juntos en la reconstrucción del pueblo. Con el tiempo, Ross fue mejor guerrero que su padre. Finalmente, también él tuvo un hijo que siguió con la tradición familiar. |
Ross, Hijo de Garcia Volvió a Ide, su pueblo natal, y ayudó a reconstruirlo después de que los forajidos lo destruyeran. Años más tarde, partió solo con la esperanza de mejorar sus técnicas de combate. |

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