Ewan (Yuan)

- Descripción: |
Aprendiz de sabio de Jehanna. Admira a su tutor, Saleh. | - Como se une: |
Capítulo 12: Visita la Pueblo o acaba el capítulo (lo ultimo sólo en la ruta de Eirika). |
- Objetos: |
Fire / Fuego, Energy Ring / Anillo de energía (Dragonshield / Escudo dragón en la
ruta de Ephraim) y Vulnerary / Poción. |
- Apoyo con: |
|
- Al morir: | Lo siento, maestro... Yo no... ¡Ah! |
- Comentarios: |
Como esta explicado en la página de Ross, a la larga Ewan es una buena unidad, tiene muy poca defensa, pero una alta magia y
resistencia y alta evasión por lo que no importa tanto. Al promocionarlo cualquiera puede ser una buena
opción, pero ya tienes bastantes para Sabio o Jinete mago. Y como invocador mejor esta Knoll (sus
invocaciones son mas fuertes que las de Ewan). Solo queda Druida que no esta mal, aprovecha mas el tope
de estadísticas y aun puede usar magia anima que es mas liviana que la oscura. Y aparte, Ewan es la mejor
opción para Super Trainee por usar todas las magias... pero su problema es que debes pasarte MUCHO tiempo con los enemigos al azar en el mapa o en la torre para subirle niveles y hacerlo mas o menos utilizable durante la historia, lo que no aporta demasiado a tu equipo a cambio de las molestias que debes hacer para que gane experiencia.
Pero si prefieres jugar un poco después de acabar el juego, o en lugares como la Torre y Ruinas... lo mejor es hacerlo Invocador e intentar usarlo; esta clase crea espectros que son controlables y pueden atacar, pero aun más importante es que poseen armas propias que aparecen con ellos y después de acabar el juego el dinero escasea. |
- Apoyo sug.: |
Próximamente... |
| Cara |
Clase inicial (Ver como promover) |
Clase básica 1 - Bono |
Clase básica 2 - Bono |
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|
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|
| Cambios de ver. |
PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| Iniciales |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
| Crecimiento |
= |
-10 |
= |
= |
= |
= |
= |
|
| PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| +1 |
0 |
+1 |
+2 |
0 |
+1 |
+2 |
|
| PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| +1 |
+2 |
0 |
+1 |
0 |
+1 |
+2 |
|
Mage / Mago 
Obtiene +1 Mov, +1 Con |
Shaman / Chaman 
Obtiene +1 Mov, +2 Con |
| |
| |
Clase básica 3 - Bono |
Promo 1a - Bono - Niv 20/20 |
Promoción 2a - Niv 20/20 |
| |
|
|
|
| |
| PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| +2 |
+1 |
+1 |
0 |
0 |
+2 |
+2 |
|
| PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| +4 |
+1 |
+0 |
0 |
0 |
+3 |
+3 |
| 44 |
25 |
22 |
23 |
29 |
11 |
25 |
| 45 |
26 |
22 |
21 |
29 |
12 |
25 |
| 60 |
28 |
30 |
26 |
30 |
21 |
25 |
|
| PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| +4 |
0 |
0 |
+3 |
0 |
+2 |
+2 |
| |
|
|
|
|
|
|
| 44 |
26 |
21 |
25 |
29 |
10 |
26 |
| 60 |
29 |
26 |
26 |
30 |
21 |
28 |
|
| |
"Pupil / Discípulo 2" 
Obtiene +1 Mov, +0 Con |
Sage / Sabio   *1
Obtiene +1/1 Mov, +2 Con |
Druid / Druida   
Obtiene +1 Mov, +1 Con |
| |
| |
Promo 3 - Bono - Niv 20/20 |
Promo 1b - Bono - Niv 20/20 |
Promoción 2b - Niv 20/20 |
| |
|
|
|
| |
| PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| +4 |
+2 |
0 |
+1 |
0 |
+3 |
+3 |
| 45 |
27 |
22 |
22 |
29 |
12 |
26 |
| 60 |
29 |
28 |
27 |
30 |
21 |
26 |
|
| PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| +4 |
+2 |
+0 |
0 |
0 |
+2 |
+2 |
| 44 |
24 |
22 |
23 |
29 |
10 |
25 |
| 60 |
24 |
26 |
25 |
30 |
24 |
25 |
|
| PV |
Mag |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |
| +3 |
0 |
+1 |
+3 |
0 |
+1 |
+3 |
| 43 |
26 |
22 |
25 |
29 |
9 |
27 |
| 60 |
27 |
27 |
26 |
30 |
20 |
28 |
|
| |
"Supertrainee"   
Obtiene +1 Mov, +0 Con |
Mage Knight / Jin. Mago  
Obtiene +2 Mov, +2 Con |
Summoner / Invocador  
Obtiene +1 Mov, +1 Con |
| |
|
| |
- El orden de los dos promedios (de arriba a bajo) es si promociono de...
*1. Mage / Mago o Pupilo / Pupilo 2.
El bono para ambos es igual menos en el Mov y Con.
- Pupil / Pupilo 2 = La clase anterior al "SuperTrainee" |
| |
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| |
| Invocación si es Summoner / Invocador |
Estadísticas |
PV |
Fuer |
Hab |
Vel |
Suer |
Def |
Res |

Phantom
Espectro
Afin.
Niv. de Arma: C |
 |
Comienza |
1 |
6 |
4 |
5 |
0 |
0 |
0 |
| Crecimiento |
0 |
70 |
40 |
20 |
40 |
0 |
0 |
| Niv. 20/20 » |
1 |
19 |
11 |
8 |
7 |
0 |
0 |
| Tope |
1 |
20 |
20 |
20 |
30 |
0 |
0 |
| El nivel depende del invocador. Puede traer una Iron Axe / Hacha de hierro, Killer Axe / Hacha asesina, Devil Axe / Hacha demoníaca o Tomahawk. |
|
| Finales del personaje |
Ewan, el Estudiante - Amelia, la Rosa Guerrera
Después de la guerra, Ewan y Amelia se fueron de viaje por el mundo. Sus aventuras son leyenda en las tierras por las que pasaron. Al cabo de un tiempo, Amelia se quedó embarazada de una niña y decidieron formar un hogar. | Saleh, Pozo de Sabiduría - Ewan, el Estudiante
El maestro y el aprendiz volvieron a Caer Pelyn para estudiar en paz. Ewan trabajó mucho y al final fue tan poderoso como Saleh. Pronto empezaron a trabajar juntos y su poder creció hasta límites insospechados. |
Ewan, el Estudiante
Ewan siguió estudiando, siguiendo las enseñanzas del maestro Saleh. Al final se hizo experto en muchas ramas del saber. Su curiosidad insaciable lo llevó de viaje por todo el mundo. |

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