Hay muchos de ellos por el juego. Creo que se merecen una mención especial y aparte de las otras. Vamos por cada uno de ellos.
Es posible que existan más fallos. Si los recuerdo o se descubren los pondré. Es posible que algunos de estos
fallos no funcionen en la versión europea, pero creo que casi todos ocurren como indico en cada uno.
1. El fallo de los Caballeros Wyvern/Wyvern Knight Si uno de ellos esta equipado con un arma de largo alcance (Jabalina, Pica o Lanza corta) y si se activa su habilidad de negar la defensa (cuando aparece un brillo azulado) y si haces un segundo ataque, el juego se congelara. Por cierto, abre leído por un foro de alguien que repitió esa batalla fallada varias veces dándole a continuar luego de apagar y prender la consola, y se le borro todo lo que llevaba del juego, no estoy seguro (ni mucho la verdad) pero es una buena advertencia para asegurarse... - Únicas soluciones: Recomenzar el capítulo.
2. El juego no reconoce que no hay mas enemigos (Solo versión americana) Esto solo ocurre en un mapa donde hay lugares como trampas de fuego o trampas venenosas en las paredes, también creo que solo en batallas fuera de la historia. Mata todos los enemigos y solo deja uno vivo. Si logras que el enemigo se acerque a una de esas trampas y muera automáticamente solo por ellas el juego continuara, pensando en que aun te quedan enemigos por vencer. - Únicas soluciones: Recomenzar el capítulo. o retirarse.
3. ¡Un Invocador/Summoner que usa todo! Este fallo no esta muy probado, pero se dice que a veces, cuando esa clase (incluyendo Lyon) invoca un espectro hay una pequeña oportunidad de que el personaje que lo invoco suba su nivel en algunas de las armas, como espadas, magias y todo eso.
4. Bastones efectivos contra monstruos y una Ivaldi no tan legendaria Los Obispos/Bishop tienen una habilidad, la cual hacen que hagan un daño x3 a los monstruos. Pues bien, si un monstruo ataca a tu Obispo, y este solo tiene un bastón, el bastón saldrá abajo parpadeando; eso indica que el arma es efectiva contra el, pero no puede atacar con ella. Y sobre la Ivaldi, pues ocurre igual con los Obispos y su habilidad, supuestamente debería hacer un daño x3 como toda magia de luz, pero en ves de eso, es un mísero x2 haciendo mas legendaria a la magia Aura.
5. Controlar unidades enemigas Este fallo es muy parecido al de la mina del FE7, pero es muy raro que ocurra, y a veces puede no ocurrirte y solo en los mapas fuera de los capítulos ¡Pero ES real! Primero, necesitas tener las animaciones desactivadas, que un enemigo te ataque pero que tu no puedas contraatacarlo. Cuando empiece la pelea, veras que aparecen dos barras con los PV de cada uno; deberás apagar la consola o reiniciarla (A+B+Select+Start) justo después de que acaben de bajar los PV, pero antes de que la unidad enemiga se vuelva gris; al resumir el juego saldrá el cursor y podrás hacer lo que quieras.
Esto puede ocurrir al terminar cualquier pelea, incluso con las animaciones puestas. Pero es casi imposible y hay formas y partes donde es mucho más común que ocurra. Aquellas son las trampas de fuego, el espacio donde estaba un árbol antes de caer para formar un puente o donde comenzaron los huevos de Gorgona. No te desesperes si no te funciona, a veces cuesta mucho que ocurra. Puedes intentar usar Espectros de los Invocadores o Lyon para no correr el peligro de que tus personajes mueran, pero no es algo obligatorio.
Pero con esos espectros puedes hacer algo parecido; si haces que el enemigo los mate y repites el mismo proseso de resetear la consola justo antes de que el enemigo termine de ser controlado por la consola, tienes una pequeña posibilidad de controlar a los enemigos. - Únicas soluciones: Que yo sepa este fallo no afecta en nada al juego.
Video de ejemplo:
6. Tomar las armas de los monstruos Usando el fallo de "controlar unidades enemigas" es posible tomar esos objetos. Pero solo con ayuda de tu Lord y su opción "Supply" o "Carro" como que si fuera cualquier otro intercambio. Solo Myrrh puede usar las armas de los monstruos, pero CUALQUIERA puede usar las armas de las Gorgonas y Ocúlus/Mogall. No es posible conseguir las armas de un necrodrago/dragonzombie.
7. Restaurar los usos de CUALQUIER objeto Usando el fallo de "controlar unidades enemigas" entrégale el objeto que quieres reparar a un enemigo que tenga un objeto que deje caer al morir (cuando parpadea con un color verde), al matarlo obtendrás el objeto como nuevo. También funciona de forma parecida si le entregas el objeto a un huevo de Gorgona, pero el primer objeto siempre desaparecerá cuando nace; lo que debes hacer es entregarle un objeto mas, como un Elixir para que lo use y restaure todos sus PV, nazca y le puedas pasar el objeto como nuevo a tu Lord con los otros enemigos.
8. Cualquier personaje puede USAR MAGIA OSCURA Usando el fallo de "controlar unidades enemigas", obtén dos "Rocas/Stones", esas magias de Gorgonas. Si esas dos están con sus usos completos es posible que uno de tus personajes suba un nivel de magia y pueda atacar con ella. Curiosamente, casi todos los personajes de espadas podrán hacer críticos con su animación de cuando usan una espada mágica, y como sabrás, con esas espadas es imposible críticos normalmente, pero tienen una animación así.
Apropósito, si le enseñas a una unidad que originalmente no usa magia, su animación normal no se vera, no afecta, pero si es en el caso de Tethys o cualquier unidad que envíes a la arena/circo o multijugador hará que el juego se congele y tengas que reiniciarlo - Únicas soluciones: La unidad debe subir otro nivel mas en sus armas originales jugando sin animaciones, pero lo ultimo no se puede en el circo o multijugador.
10. Formotiis no sabe como invocar bien a sus monstruos (¿Solo versión japonesa?) No e sabido mas de este fallo (aunque parece ser que a alguien de la página sí le ocurrio en otra versión), pero recuerdo muy pero que muy bien que me ocurrió con mi versión japonesa ORIGINAL. Supongo que pasara al azar, pero lo que ocurrió es que de alguna forma, el jefe final invoco uno de sus monstruos en la ESQUINA SUPERIOR del mapa, por donde es imposible llegar o moverse de ahí. Fue muy divertido, el monstruo se quedo atascado en ese lugar. - Únicas soluciones: No hay, pero no afecta de mala forma, acabe el juego sin problema alguno.
12. Elegir que objetos dejan caer los enemigos Primero, lee la sección del RNG (Random Number Generator) que esta ahí abajo para entender esta parte. También hay que apagar y prender la consola para que el efecto ocurra. Lo que haremos es básicamente "obligar" al juego a que aparezcan ciertos enemigos que siempre dejan caer un objeto en especial al matarlos, y podrás hacerlo cuantas veces quieras. Nota: Resetear, o como se debería decir correctamente "reiniciar" se hace presionando A+B+Select+Start (¡hazlo en un espacio vacío o entraras a algún mapa!).
El truco funciona al menos en Nintendo DS y GBA.
» Botas/Swiftsole y Escudo dragón/Dragonshield
» Libro secreto//secretbook
• Para Fácil y Normal
- Entra a las ruinas
. Retirate y graba
- Resetea
- Entra
- Gasta 13 RN
- Retirate y entra x 3
• Para difícil
- Entra a las ruinas
.
Gasta 3 RN.
- Retirate y entra x 6
• Para normal
- Entra a las ruinas
- Retirate y graba
- Resetea
- Entra a las ruinas
» C. de Orión/OrionBolt , Espada/Arco del valor (Brave Sword/Bow)
• Normal y difícil
- Entra a las ruinas
.
Gasta 3 RN.
- Retirate y entra x 6
(En fácil parece darte una Lanza Asesina/killer
Lance ,
Shamshir y Arco del valor )
14. Obtener experiencia en el multijugador Obten un ojo carmesí con el truco de controlar unidades enemigas (es el arma que tienen los monstruos que parecen ojos, ), aunque parece funcionar con todas las armas de enemigos. Crea un equipo con esa arma, y si lo mandas a luchar podrá obtener experiencia de acuerdo a los puntos que gane por matar una unidad, esto sirve incluso si tu personaje esta en nivel 20. Si el personaje enemigo muere contra esta arma veras su frase al morir.
15. Monstruo que se quita vida a si mismo No estoy muy seguro de esto ni como o porque funciona... pero según un usuario del foro, un enemigo ataco a Seth en el segundo piso de las ruinas (uno que esta abajo del mapa que suele atacar una pared). El enemigo tenia toda su vida y solo podia hacerle un punto de daño a Seth... este enemigo le ataco y se quito la vida asi mismo. No pudo ser un hacha demoníaca (que pueden tener este efecto), ya que era un esqueleto y Seth no puede usarlas.
16. Lyon usando magia anima Aunque técnicamente no puede usarla, en la introducción de clases (cuando dejas el juego en la pantalla de "Presiona Start") puedes ver a Lyon usando una magia trueno, pero durante el juego normal no es posible.