Portal del sitioFire Emblem Path of Radiance Capítulos ... Capítulo 9: En Gallia (Gallia) Antes de comenzar, Soren te mostrará un reporte con las siguientes cosas a partir de este capítulo y todos los siguientes, respecto al capítulo anterior: Sinceramente no sirve de mucho ya que todo lo tienes bastante a la mano cuando quieras verlo en otras partes. Tampoco parece tener una utilidad final a parte de ser más un recordatorio por si has dejado de jugar o algo por el estilo...
• Objetos/Tesoros/Casas: • Nuevos Personajes: • Refuerzos Enemigos: • Estrategia General: Aquí se unen Mist y Rolf justo al salir de los preparativos. Mist es un personaje inútil, por que para hacerla al menos una buena luchadora debes malgastar mucho tiempo y objetos que los aprovecharían mejor otros personajes. Solo usala si perdiste a Rhys, pero aun así al menos súbela al nivel 10 y promocionala al mismo tiempo, por que en el capítulo 27 te será de ayuda en algo importante, pero es opcional. También tendrás la ayuda de Mordecai y Lethe (Lethe es mejor, es mas equilibrada que Mordecai). Aunque no los puedes controlar, si les puedes dar comandos mas generales en la opción amarilla del menú de Ike a partir del turno 2. Lo mejor es indicar a donde tienen que ir en el mapa y en el siguiente turno dejarlos con la opción predefinida para que ataquen a los enemigos, por que si no los dos (a pesar de ser tan fuertes) morirán por sus ataques suicidas; especialmente Mordecai por que recibe muchos ataques dobles. Si te fijas hay unas casas que visitar, envía a Ike junto con alguna otra unidad de a pie como Mia si esta en un nivel alto, por que los caballos se demoran mas tiempo en cruzar terrenos como la arena. Y apresúrate, los bandidos que saldrán podrían destruir las casas, también son algo fuertes, así que no pongas a Soren y otros personajes débiles ante ellos. Pero en el turno 3 saldrá Marcia como unidad verde, ten a Ike cerca de su rango de movimiento (8 cuadros) para que le hable a Ike, se una y la envías a visitar las casas, pero si murió en el capítulo 3 no aparecerá, y sin ella es mas complicado salvar las casas... si murió, ASEGURATE de matar a todos los bandidos que hay cerca o envía a los Laguz con los comandos de Ike hacia las casas para luego matar a todo lo vivo cerca (Y los Laguz se mueven mas fácilmente en la arena, en 3 o 4 turnos estarán cerca de las casas). A tus otros personajes que usen caballos (Oscar o Titania) envíalos por la tierra hacia el castillo, llegan en menos movimientos en vez de ir por la arena, también a Boyd e Ike y los demás cuando visites las casas. Ellos junto con Lethe y Mordecai no tendrán problema. Aunque igual asegúrate de que ninguno reciba demasiado daño, especialmente Mordecai.
Este se podría decir que es un subjefe, ya que tiene un retrato (pero no se te unirá al grupo, y aunque no tenga nada que ver, un usuario del foro de esta página se parece a él aunque sin músculos) y todo... aun así es bastante resistente a ataques físicos, pero solo con poner a Ike y Mia con un buen nivel cerca del mar, por donde el aparece, podrás matarlo. Recibirá poco daño porque tiene una defensa algo decente, pero con unos ataques morirá. Asegúrate de tener un antídoto o unas pociones, porque si recibes un golpe del él quedarás envenenado (recibes unos puntos de daño cada turno y podría morir).
Este jefe es muy fácil, tiene algunos de los suyos cubriéndolo (ellos no se moverán, no te preocupes) y si los matas primero quedará solo. Lo mejor es atacarlo con Titania y hacer que huya, luego con Boyd y ataques mágicos (En ese caso, después de atacar deberías rescatar a Soren o Ilyana, el jefe también tiene un arma de largo alcance que usará al siguiente turno si lo atacas a distancia). Es que si lo atacas de cerca con Oscar o Titania más de dos veces recibirán mucho daño (el arma del jefe hace x3 de daño a Jinetes y Paladines).
Marcia estará para el inicio del turno cuatro, buscará hablarle a Ike y una vez que sea aliada, sugiero enviarla como ayuda a la playa. Para el turno seis Nedata aparecerá acompañado de dos bandidos. Soren o Ilyana pueden quedar al alcance de alguno de estos piratas para matarlo y ser rescatado. Nedata es bastante fuerte, deberá ser atacado por todas tus unidades y si todo sale bien en un turno lo matarás, si sientes que no podrás lo mejor es rodearlo con unidades que le aguanten su ataque. Titania puede debilitarlo bastante, las magias serán buenas opciones para atacarlo. Por otra parte, en cuanto te acerques a Kotaff muchos refuerzos aparecerán, así que sugiero esperar a tener reorganizado tu ejército una vez terminado el trabajo en la playa para hacerles frente. Dos bandidos más aparecerán en el mar, así que ayúdate de Marcia y su gran rango para visitar las villas. Para matar a Kotaff es efectivo atacarlo de lejos mientras no use su Javelin / Jabalina. Si piensas subir de nivel a Rolf puedes matar tanto a Nedata como a Kotaff con él, aunque cueste trabajo y paciencia.
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