Haar

- Como se une: | En el capítulo 23, aparece como enemigo desde donde empiezas tu cuando has pasado la mitad del
escenario. Háblale con Jill. |
- Objetos: | Brave Axe / Hacha del valor. |
- Apoyo con: | |
- Hab.Sugeridas: | Guard / Defensa (a veces un golpe del enemigo es cancelado) o
Savior / Protección (Las Estadísticas no bajan al rescatar
a un aliado) y Provoke / Provocar (Es mas atacado por el enemigo). |
- Comentarios: |
Muy bueno, prácticamente puedes rescatar a cualquier personaje con el. Por lo que la habilidad "Protección"
le viene de lujo. Y su arma inicial, el hacha del valor, es un arma muy rara en este juego. A eso sumándole
que tiene una defensa muy alta, así como puntos de vida, fuerza y habilidad, lo hace una excelente unidad
aunque este promocionada. Equípalo con el objeto "Completa protección" y tendrás uno de los mejores
tanques (y voladores) del juego. |
- Apoyo Sug.: | A Jill: Haar (viento) Jill (trueno) +1.5 defensa +7.5 golpe +15 evasión
Con estos apoyos, Haar se puede hacer un personaje decente ya que por el apoyo obtendrá alta evasión. Recuerda poner a jill como A y no a Makarov porque jill podrá acompañarlo a lugares donde Makarov no, por poder volar.
B Makarov: Haar (viento) Makarov (trueno) +1 defensa+5 golpe +10 evasión
Con esto Haar se hace un personaje muy bueno, tendrá una muy buena evasión como para esquivar ataques, y también una muy buena defensa como para recibirlos si es que no los llegara a esquivar. Recuerda poner a jill como A y no a Makarov porque jill podrá acompañarlo a lugares donde Makarov no por poder volar.
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Comentario FE9~10 | |
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| Frases al morir | Cuerpo |
- Pendiente... |
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| Efectos de apoyo |
- Nadie. |
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